Перейти к публикации

Больше подробностей о L.a. Noire


kamaitachi
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Больше подробностей о L.A. Noire

http://s006.radikal.ru/i215/1101/da/a5b9c09047c3.jpg


Открытый мир в играх сегодня не такая уж и редкость. Вопрос в том, как его использовать. И проект L.A. Noire в этом отношении, похоже, предложит игрокам нечто нестандартное. Что именно? Попробуем разобраться.


Герой этой запутанной истории – Коул Фелпс (Cole Phelps), детектив, работающий в Лос-Анджелесе времен 40-х годов прошлого века. Грудь Коула увешана наградами за боевые заслуги во время Второй Мировой, но в родном городе тоже идет война, война совершенно иного рода. Совершается множество преступлений, на которые коррумпированная полиция смотрит сквозь пальцы. А продажные чиновники не только не стараются покончить с такой ситуацией – они даже являются участниками некоторых темных дел.

Положение тяжелое, так что пора на сцене появиться кому-то, кто был бы честен, неподкупен, справедлив и хотел бы разобраться в происходящем. Именно таков наш герой-детектив.

Да, Коул – хороший парень. Со всеми вытекающими отсюда последствиями: игроки не станут очередной причиной беспорядков, грабежей и убийств (ну, в каком-то смысле), напротив, они будут предотвращать подобные преступления в роли положительного героя, что уже почти стало редкостью в условиях большого количества героев-бандитов.

Теперь несколько слов об упомянутом вначале нестандартном подходе к использованию открытого мира. В L.A. Noire игроки действительно будут иметь свободу передвижения по Лос-Анджелесу, но при этом в игре будут отсутствовать какие-либо мини-игры и побочные квесты. Подождите, подождите махать руками и кричать: «Зачем мне еще одна Mafia 2!?» Здесь все не так просто. Да, никаких дел, кроме тех, что связаны с сюжетом, Коул вести не будет. Однако, те дела, за которые вы возьметесь, можно будет распутывать как угодно. Давайте посмотрим, как это работает.

Итак, происходит какое-то преступление, и Коул во всеоружии мчится на место происшествия. Здесь начинается первый этап сбора улик. Что называется «проверьте свою внимательность». Впрочем, без подсказок игрокам, которые не слишком сильны в подобного рода затеях, не обойдется: в режиме поиска особенная музыка будет играть до тех пор, пока вы не найдете все улики в данной области. Собрав улики и осмотрев место преступления, вы сможете сделать определенные выводы, составить картину происшествия и занести важные сведения в свою записную книжку (чтобы не забыть).

Что делать теперь – решать только вам. Можно проанализировать ситуацию и отправиться в другое место за новыми уликами, можно пообщаться с офицерами полиции, которые прибыли на место раньше вас, можно сразу приступить к опросу свидетелей, если таковые имеются – здесь уже преимущества открытого мира используются с размахом.


Очень важным элементом игры являются разговоры. Ранее уже сообщалось, что технология, использованная при разработке игры, позволила создать уникальную мимику лиц персонажей. Фактически, все лица, которые вы увидите в игре, это лица настоящих актеров, не просто перенесенные в игру, но снятые на множество камер с разных углов непосредственно во время записи диалогов. Актеры (а их было задействовано около 300) в прямом смысле играли свои роли. А что нам это дает, кроме красиво сделанных и разнообразных физиономий?

На самом деле, очень многое дает. При опросе свидетелей вы будете не просто получать информацию и воспринимать то, что они говорят, но и будете оценивать то, как они это делают. К примеру, если свидетель постоянно отводит от вас взгляд, теребит руками всякие предметы и ведет себя нервно, это значит, что он наверняка что-то скрывает. Герой игры не просто может отметить для себя поведение персонажа, но и прореагировать на него. После разговора у вас будет выбор: поверить собеседнику, усомниться или обвинить его во лжи. Честно говоря, диалоговая конструкция становится при этом просто чудовищно громоздкой, что едва ли порадует людей, которые хотят только побегать-пострелять. Но такой подход к общению дает действительно интересные результаты.

Во-первых, чем больше улик вы успели собрать, бегая по городу как ужаленный сайгак, тем более подробно сможете опросить свидетелей, к которым эти улики будут иметь отношение. А это значит, что будет больше шансов вывести их на чистую воду и собрать больше информации. Во-вторых, ваша позиция относительно правдивости показаний свидетелей может привести к неоднозначному результату. Допустим, вы не поверили собеседнику, обвинили его во лжи и надавили на него. Если вы оказались правы, объект «расколется» и выложит вам необходимую информацию. Однако, в случае ошибочного обвинения, свидетель может просто отказаться от сотрудничества, что приведет к потере одной из ниточек, так необходимых для распутывания дела.

К слову, те, кто беспокоится относительно своих невыдающихся детективных способностей (ну, не все же в квесты с пяти лет играют) могут не терять надежды на получение удовольствия от игры. Разработчики обещают, что пройти игру смогут даже случайные игроки, которые слово «дедукция» слышали краем уха один раз – в фильме о Шерлоке Холмсе. Разница лишь в том, что самым несообразительным придется дольше колесить по городу в поисках улик.


Но на одних только поисках улик и разговорах игра не строится. Придется также заниматься слежкой, вести погони и, конечно, перестрелки с теми, кто не желает добровольно сдаваться в когтистые лапы справедливые руки закона. В этом отношении игра кое-что позаимствовала из традиционных экшнов. Например, систему регенерации здоровья. При получении ран окружающий мир будет становиться черно-белым, так что цветность окружения будет являться своего рода индикатором здоровья. Будет также и немного элементов, придающих происходящему динамики. Кнопка спринта, например, функция которой будет подразумевать не только автоматическое расшвыривание зазевавшихся прохожих во время бега по тротуару, но и взаимодействие с объектами – выбивание дверей и т.д.

В целом, проект должен бы получиться интересным и даже во многом экспериментальным. Остается надеяться, что разработчики сумеют найти правильный баланс между динамичностью экшн-сцен и глубокой проработкой сцен расследования и опроса свидетелей, не забыв прикрутить ко всей этой красоте интересный и захватывающий сюжет, который (если верить ранним данным по игре) уже получился очень объемным.

Выход игры запланирован на весну 2011 для Xbox 360 и PS3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и не надо перевода, что за ересь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Субтитры на русском действительно не помешали бы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Боюсь, что игра будет очень нудной и однообразной

скоре игра так раз приблизит нас к первой мафией где меньше как бы свободы действий и больше делу к сюжету

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чёт пока не понятно как очень крута ил наоборот не оч. Вообще лучше Max Payne 3 для начала выпустили :d: а цифровая подпись походу будит :(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

наконец-то нечто новенькое в опен-ворлде!

один из самых горячо ожидаемых проэктов этого года!

наконец-то рокстары немного встряхнут серии игр про открытый мир!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра года будет, я гарантирую.

Прекрасная идея, вот так надо делать открытый мир.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и не надо перевода, что за ересь

Перевод еще никогда не мешал, какой бы он не был. Всегда можно и в английскую версию поиграть.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Жду рокстар жжёт!

Игра улёт правда аля хеви рейн ну и круто даже!

А перевод может умельцы сделают! Может платов??))

Не вкурсе сонибоям тоже англ версия или рус?

Так бы могли портировать!

Изменено пользователем sima1103
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

очень охото поиграть , но без русских сабов в такой игре делать нечего =(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звучит вкусно, надеюсь, что не окажется все это пустыми словами.

Радуюсь, что нету проблем с языком))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...