Перейти к публикации

Crytek: мы и подумать не могли, что Crysis 2 возможен на консолях


Drackula
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

да уж, из бокса точно все выжмут и если это будет так,то дальше стремиться будет некуда , разве что упор делать на играбельность и оригинальность проектов последующих )

Поверь, для пс 3 это тоже будет серьёзным испытанием- хлипкая видеокарта не выдержит напора нераскрытого потенциала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Параллельно буду проходить по одному уровню на иксбоксе, а потом на пк на полном максимуме, интересно будет посмотреть, как будет отличаться графика.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поверь, для пс 3 это тоже будет серьёзным испытанием- хлипкая видеокарта не выдержит напора нераскрытого потенциала.

 

С этим не все впоряде будет, физику можно полностью на проц выложить(по секрету можно еще и математ. расчеты моделек окр. мира тоже на его плечи нагрузить), вот тока не уверен что на боксе такое возможно. А фапать на различие в два герца и еще одной плюшки - не дело , карты почти идентичны по хар-тикам ) Хотя опыт грит, что уровня гов3 или анчартеда на боксе еще не видывали,хотя вот алан вэйк или гирсы мб мб, но не торт однозначно.

такие дела )

 

Параллельно буду проходить по одному уровню на иксбоксе, а потом на пк на полном максимуме, интересно будет посмотреть, как будет отличаться графика.

 

ну да ну да, если играбельность проекта будет на высоте в отличии от первых , то вполне можно и не дергать на графику, хотя обычно подобные игры - чисто голливуд , не особо для игр, а так, показать и задать новый ритм в создании "Картинки" , на заметку другим игроделам )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Параллельно буду проходить по одному уровню на иксбоксе, а потом на пк на полном максимуме, интересно будет посмотреть, как будет отличаться графика.

Потом скриншоты сравним-передёрнем пару раз и благополучно об игре забудем.))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Shprotz, вся проблема в том, что в пс 3 на проц выкладывают работу гпу, потому что гпу не справляется или тормозит все остальное. А в боксе каждый делает свое. И не надо говорить про какое-то там равенство гпу в консолях - это гпу двух разный поколений с разительными отличиями. Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думаю вот будет шедевр!

К тому же только на боксе будет поддержка беспроводного члена натала, думаю...

Что даст возможность побросать камни в бесчисленные лужи прямо руками...

Я за крайтек голосую!

а wild retard appears

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если проц там 8 или хрен знает скольки ядерный настока революционен, то почему ж его так быстро похоронили , отказавшись использовать в следующей консоле. Изменено пользователем FROST61
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Его просто напросто оставили для тех задач, которые он и должен выполнять - сложные расчеты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Portgas, не, ну оригинальный Far Cry был прорывом для 2004 года и полюблся очень многим (именно PC-версия), Crysis на любителя - факт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

очередная бездушная игра в красивой обёртке, крайзез и фар край как раз такими и были

Надеюсь ты о втором фар крае? Первая часть - одна из немногих толковых sandbox-игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По мне так и 2 часть не так ужасна была как все тут говорят- было достаточно и положительных моментов в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker, ты же знаешь Portgas'a, он как раз про первый :hang2: Изменено пользователем [A]_Vetal17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

FROST61, только вот бездарный геймдизайн свел на нет безусловно имеющиеся положительные моменты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По мне так и 2 часть не так ужасна была как все тут говорят- было достаточно и положительных моментов в игре.

Кроме зивоты, Far Cry 2 не вызывал не каких эмоций (после действительно отличной графики)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь ты о втором фар крае? Первая часть - одна из немногих толковых sandbox-игр.
второй даже получше первого будет, сколько раз пытался пройти фар край- ни разу больше получаса не играл

 

а вот крайзез прошёл, ради экшна на крейсере поиграть стоило)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

FROST61, только вот бездарный геймдизайн свел на нет безусловно имеющиеся положительные моменты.

Мне безумно нравился огонь и то как он распространяется по сухой траве, устраивать засады на конвои и засев со снайперской винтовкой снимать негритню тоже доставляло, да и концовка неплоха была в принципе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

второй даже получше первого будет, сколько раз пытался пройти фар край- ни разу больше получаса не играл

:biggrin: :lol: :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>&rel=1">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355">

 

Чё спорить то?!=)

Изменено пользователем Desp
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Shprotz, вся проблема в том, что в пс 3 на проц выкладывают работу гпу, потому что гпу не справляется или тормозит все остальное. А в боксе каждый делает свое. И не надо говорить про какое-то там равенство гпу в консолях - это гпу двух разный поколений с разительными отличиями.

 

Не потому что не справляется, а потому что изначально было задумано, что проц будет заниматься сложными просчетами не только физических , но и графических(некоторые до сих пор считают что касательно графики это абсурд). Современные видеоплаты настолько стали навороченными, что превосходят по мощности камни, что приводит всю систему в шаткую нестабильность,особенно когда мозгов нет и покупают мощную видеокарту в купе со слабым процом. Поэтому еще на заре клепания плойки была как раз воплощена подобная реализация(если удобно - технология), которая сейчас стала нормой в навороченных системах, а именно грамотное распределение ресурсов. Отсюда и нагрузка равная, что не приводит каждую тертью консоль к аццким перегрузкам с красными фонариками.

ДУмаю в будущем будут настолько навороченные игры выходить, что системе просто будет необходимо чотко распределять часть задач видео карты на плечи проца, но раз бокс под это не заточен, то и вывод один - через года полтора он сольет в анналы паст гена, хотя приставка норм. А все потому что майки уж очень за хрустящими гнались, в то время как сони чотко точили свою плойку. такие дела, просто реально надо смотреть на вещи.

 

Hehe, по поводу разительных отличий гпу посмеялся, не говоря уже о том, что слово "покаления" явно имеют совершенно иной смысл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Hehe, по поводу разительных отличий гпу посмеялся, не говоря уже о том, что слово "покаления" явно имеют совершенно иной смысл.

Все очень просто. RSX - гпу времен раздельной архитектуры. Xenos - гпу нашего поколения на объединенной архитектуре, первым это дело начал. Не говоря уже о хардварном тесселяторе, функции MEMEXPORT и прочем.

 

Shprotz, было рассчитано, что вообще гпу не будет. Будет целл и растеризатор. А потом его кое-как присабачили, а разрабы вот и мучаются. Что же на целл переложить, а что и гпу посчитает.

 

ДУмаю в будущем будут настолько навороченные игры выходить, что системе просто будет необходимо чотко распределять часть задач видео карты на плечи проца, но раз бокс под это не заточен, то и вывод один - через года полтора он сольет в анналы паст гена, хотя приставка норм.

Что за ересь? Что мешает делать тоже самое на боксе? Тем более, когда все средства даны. Прямой доступ у гпу к кэшу проца, та же MEMEXPORT.

 

Сейчас не стало ничего нормой. Сейчас есть проблема - процы слишком медленные. Поэтому хорошо распараллеливаемые задачи перекладывают на гпу, которые являются огромной кучей векторных блоков (чем по сути и являются процы обоих консолей - просто куча векторных блоков). Это просто острая необходимость. В пс 3 все совсем не так. На пк никто не перекладывает задачи гпу на проц, нафиг надо. А в пс 3 перекладывают, потому что система сильно несбалансирована - весы сильно в сторону целла.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...