Перейти к публикации

Новые возможности Ue3


CAH4E3
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Новые возможности UE3

 

http://assets.vg247.com/current//2009/06/epicgameslogo.jpg

 

В то время как мир затаив дыхание ожидает анонс Gears of War 3, и наслаждается уровнем красот, поставленным умельцами из Naughty Dog, Epic наконец решают выйти из тени, но не с новым анонсом, а с обновленным Unreal Engine 3.0, который на GDC живописал тропические локации. Не стоит сомневаться что эта версия движка будет использована в следующей части приключений Маркуса Феникса.

 

источник:

x-console

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А почему видео нет? Там, где Брумак по лесу идёт Изменено пользователем AlexSyvorov2108
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

даже если рендер, то мы уже живем в то время, когда такое изображение не воспринимается как нечто недостижимое.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень и очень неплохо. Только вот Gears в джунглях..? Непривычно как-то чтоли.

Хотя с другой стороны, пора уже избавляться от привычной жёлто-коричневой индустриальной палитры, надоело.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

обидно только то, что кроме Эпиков, такую картинку толком никто выжимать так и не научится(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень и очень неплохо. Только вот Gears в джунглях..? Непривычно как-то чтоли.

Хотя с другой стороны, пора уже избавляться от привычной жёлто-коричневой индустриальной палитры, надоело.

причем здесь гов в джунглях? тут просто способность движка показывают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Kiitos, при том, что данной модификацией движка они показали что он способен отрисовывать растительность. Причин не запихнуть такое в новую гирю нет никаких, особенно учитывая насколько контрастной была вторая часть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшие джунгли, которые только показывали. А на рендер совершенно не похоже(тени маленького разрешения) и ничего невозможного для xbox 360 тоже не видно. Были игры и близкие к такому и будут. Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

обидно только то, что кроме Эпиков, такую картинку толком никто выжимать так и не научится(

 

Из второго Анриала выжимают Конвикшн, почему из 3 не смогут?

PS хочу новый Томб Райдер в этих локациях

Изменено пользователем vb1f
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

скрины просто потрясные. однако хочу такой уровень графы в антураже УТ3...хотя что уж, в УТ3 и была такая зашибенная графика, до сих пор одна из лучших :spiteful: :good:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

угу, никто в гирзах и зимних уровней не ждал, а так же по пять брумаков на карте, а так же много чего прочего
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Из второго Анриала выжимают Конвикшн, почему из 3 не смогут?

PS хочу новый Томб Райдер в этих локациях

лол какой нах анрил 2 это новый движок уже говорили сто раз слушай коменты разрабов, а не тупо смотри видео

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лол какой нах анрил 2 это новый движок уже говорили сто раз слушай коменты разрабов, а не тупо смотри видео

 

PCGH: Why did you choose to use Unreal Engine 2 instead of Unreal Engine 3?

 

Ubisoft: We're using our own engine, LEAD, which is an evolution from the engine used in SCCT.

 

Учитывая что в CT использовался доработанный UE2.5, то этот самый LEAD - стопицот раз переработанный UE2.5

Изменено пользователем FallenLord
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ммммм помню как пускал слюни когда показывали видео с жидкими телами во второй гире.... и хер их сделали .... так что джунглей тож не вариант ждать...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...