Перейти к публикации

Xbox360 эксклюзивы 2010


Hint
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

кстати касательно того же рича и его суперграфических наворотов, которых нету больше нигде - в игре я ни разу так и не встретил момента где было бы колоссальное количество взрывов и миллионы искр, которые демонстрировали в одном из тех-роликов. И взрывы плазмы точно такие же спрайтовые как и в других играх, что отчетливо видно если включить режим повтора и нажать на паузу в момент взрыва.

Те же миллионы искр можно наблюдать в Vanquish, ровно как и живой скай-бокс, вместе с партикулярными частицами, парящими вокруг (пепел вам в пример), только там это все видно в игре а не на словах и не в тех-демонстрациях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И лишний раз напоминаю правила темы

мог бы с этого и начать пост и не отнимать у меня 40 секунд жизни на его прочтения, которые я мог бы потратить с умом, а не читая пост в стиле я прав, ты говно

 

Зы - на видео я не увидел ничего нового, повторюсь графика хорошая, местами красивая ( взрывы, блики) но далеко не на острие прогресса. Лица вообще привет сони2

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

кстати касательно того же рича и его суперграфических наворотов, которых нету больше нигде - в игре я ни разу так и не встретил момента где было бы колоссальное количество взрывов и миллионы искр, которые демонстрировали в одном из тех-роликов. И взрывы плазмы точно такие же спрайтовые как и в других играх, что отчетливо видно если включить режим повтора и нажать на паузу в момент взрыва.

Те же миллионы искр можно наблюдать в Vanquish, ровно как и живой скай-бокс, вместе с партикулярными частицами, парящими вокруг (пепел вам в пример), только там это все видно в игре а не на словах и не в тех-демонстрациях.

На то это тех демы, чтобы показать, что так можно делать и это работает, но никто не обязан ткать это в каждый угол, чтобы доказать что-то. Пару раз вставили в игру - хватит. Главное видно, что это теже самые искры, которые взаимодействуют с окружением, что и показывали в техдеме (дело не в кол-ве. Пару тысяч спрайтов на экране любое двигло может отобразить без проблем). К тому же, стреляй сколько влезет в стены и будут лететь те самые искры. Колоссальное кол-во взрывов демонстрировали в геймплее - уже считается само по себе. Воспроизвести такое не составляет труда.

А взрывы во всех играх спрайтовые, по-другому не делают, ибо выглядит ужасно, а если делать красиво, то железу тяжко будет. Это не является недостатком - это норма. А вот как их реализовали - отдельная гордость для разработчиков.

 

мог бы с этого и начать пост и не отнимать у меня 40 секунд жизни на его прочтения, которые я мог бы потратить с умом, а не читая пост в стиле я прав, ты говно

Эта цитата не к нашему обсуждению, а к сравнению с пс 3 экзами и спорами про консольные экзы.

 

Зы - на видео я не увидел ничего нового, повторюсь графика хорошая, местами красивая ( взрывы, блики) но далеко не на острие прогресса. Лица вообще привет сони2

Как раз на острие прогресса. Это я и пытаюсь сказать, показывая статьи от умных дядек, если мне не верите. Лица привет сони2? На лицах хайрез текстуры и тысячи полигонов - это далеко не каждая игра текущего поколения демонстрирует. Напортачили с материалами, да. В остальном - очень хорошо. Советую все таки зайти и прочитать, если уж продолжаешь спорить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мда уж, гнать на графику рича- надо быть очень умным человеком

она не идеальна, но вполне современна

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эта цитата не к нашему обсуждению, а к сравнению с пс 3 экзами и спорами про консольные экзы.

Как раз на острие прогресса. Это я и пытаюсь сказать, показывая статьи от умных дядек, если мне не верите. Лица привет сони2? На лицах хайрез текстуры и тысячи полигонов - это далеко не каждая игра текущего поколения демонстрирует. Напортачили с материалами, да. В остальном - очень хорошо. Советую все таки зайти и прочитать, если уж продолжаешь спорить.

речь то шла про 2010 год в целом, а не про коробку. И потом меня уж вряд ли можно обвинить в разжигании холивора между консолями, особенно в пользу пс3 :sm:

 

И они все равно выглядят как квадратные куски картона, я же скинул сравнение - там правда не зумится, но из корня ссылки можно зайти на оригинал и увидеть насколько страшна наша Кет

 

Собственно чем и занят, правда фонтанирования и семяизвержения афтаров (видимо чемодан от майков набитый валютой способствует их эрекции) здорово мешают :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

но из корня ссылки можно зайти на оригинал и увидеть насколько страшна наша Кет

Я говорил уже - мы тут не про прекрасное рассуждаем. http://img-fotki.yandex.ru/get/4906/sirido...1_b59774a7_orig - что тут ужасного? Отличная детализация и четкие текстуры. Где искать квадратный кусок картона? Здесь тоже не видно http://img-fotki.yandex.ru/get/5203/zatora...0be_fe25bd_orig

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я говорил уже - мы тут не про прекрасное рассуждаем. http://img-fotki.yandex.ru/get/4906/sirido...1_b59774a7_orig - что тут ужасного? Отличная детализация и четкие текстуры. Где искать квадратный кусок картона? Здесь тоже не видно http://img-fotki.yandex.ru/get/5203/zatora...0be_fe25bd_orig

http://blog.demodulated.com/wp-content/uploads/2006/11/ep1_citadel_02b0004.jpg прям прогресс на лицо, годы и тонны денег не прошли даром :lol:

 

http://xboxoz360.files.wordpress.com/2009/01/alyx-half-life-2.jpg
:sm: Изменено пользователем Chef
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А студия Rare похоже совсем сдулась ? Непонятно зачем вообще ее Мicrosoft приобрели, чтобы поспонсировать 4-5 лет и закрыть ?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

andyfromadler

У Rare на данный момент в разработке 3 игры. Все 3 делаются с 2008 года.

 

Зачем купила? Они с момента приобретения для МС уже кучу проектов выпустили...

 

1) Какую-то говнятину под первый бокс.

2) Ремейк Conker.

3) Kameo.

4) Perfect Dark Zero.

5) Viva Pinata

5.5) Говно аркаду под Лайв.

6) Banjo-Kazooie 3.

7) Viva Pinata 2.

8) Говно спортс под Кинект.

 

Как-то так.

Это не считая активного участия в разработке Кинект, а так же стопки тайтлов под ГБА-ДС, включая отличных Пиньят для ДС.

 

Кстати, Раре в блоге весьма жирно намекнули на то, что в следующем году можно ждать релиз новой игры от них &_&. И по масштабам это будет вовсе не говно спортс.

 

Ждем анонса. Может уже на Вга представят. В идеале жду 2 проекта в след. году. Перфект Дарк 2 и Банжо 4, к примеру &_&.

 

Хотя... куда более вероятный вариант - Viva Pinata 3 под Кинект и Перфект Дарк 2 с комбинированным управлением.

Изменено пользователем killidi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chef, а теперь глянь на плоские и убогие уши, на плоскую и убогую прическу. Да и вообще, глянь на все вокруг - УГ, сплошное квадратное/плоское/размытое УГ. Прогресс на лицо. Вот тебе более наглядное УГ http://www.videogamegirlsdb.com/Images/Hal...alfLife2_02.jpg Тут даже текстуры УГ.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://blog.demodulated.com/wp-content/uploads/2006/11/ep1_citadel_02b0004.jpg прям прогресс на лицо, годы и тонны денег не прошли даром :lol:

 

http://xboxoz360.files.wordpress.com/2009/01/alyx-half-life-2.jpg
:sm:

А теперь разряди обстановку и напиши системные требования нужные для запуска модификации под твоим скрином. И тем более данная модификация не прибавляет полигонов к моделям (точнее есть лишь пара новых моделей персонажей, остальная вся игра остается прежней), а лишь заменяет текстуры на текстуры более бешенного разрешения. А source как движок вообще уже пережиток прошлого. Я не графоман, графики первого Left 4 Dead мне хватает за глаза, но сравнивать HL 2 с Reach это абсурд полный... Давай будем реалистами?

Изменено пользователем ReFort
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С эксклюзивами пока не густо, но думается одними гирсами не обойдемся, наверняка что нибудь будет интересное. имхо

 

Текстуры запредельного разрешения в глазах отражается игровой мир, губы увлажняютсяhttp://img-fotki.yandex.ru/get/4202/siridon.a0/0_333a9_71d35977_orig.jpeg

Но все равно выглядит убого

 

Вот какие лица надо делать во всяких там масс эффектах, думаю такое качество на этом поколении консолей невозможно, а на пк делать такое никто не желает

http://img-fotki.yandex.ru/get/4904/siridon.213/0_497e2_3d20dd72_orig.jpeg

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chef, а теперь глянь на плоские и убогие уши, на плоскую и убогую прическу. Да и вообще, глянь на все вокруг - УГ, сплошное квадратное/плоское/размытое УГ. Прогресс на лицо. Вот тебе более наглядное УГ http://www.videogamegirlsdb.com/Images/Hal...alfLife2_02.jpg Тут даже текстуры УГ.

ой про уши то не надо, у кепа рича вместо уха вообще улитка какая то :)

и мы тут вроде про лица, не?

 

ReFort словарик что ли почитай, что такое разрядка атмосферы

 

ну и подумай почему одну картинку я засунул под спойлер... мб дойдет к новому году :d:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С эксклюзивами пока не густо, но думается одними гирсами не обойдемся, наверняка что нибудь будет интересное. имхо

 

Текстуры запредельного разрешения в глазах отражается игровой мир, губы увлажняютсяhttp://img-fotki.yandex.ru/get/4202/siridon.a0/0_333a9_71d35977_orig.jpeg

Но все равно выглядит убого

 

Вот какие лица надо делать во всяких там масс эффектах, думаю такое качество на этом поколении консолей невозможно, а на пк делать такое никто не желает

http://img-fotki.yandex.ru/get/4904/siridon.213/0_497e2_3d20dd72_orig.jpeg

Желает. Просто они понимают разницу между технодемой и живой игрой. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ReFort, правда, остынь.

 

ой про уши то не надо, у кепа рича вместо уха вообще улитка какая то :)

и мы тут вроде про лица, не?

Зато эта "улитка" полигональная, круглая (полигонов то много) и справлена нормал-мэппингом цивильным. И не менее важно - выглядит как человеческое ухо. На хл 2 смотреть страшно.

Мы тут правда про лица, но весь смысл в том, что одними хорошими лицами сыт в шутере не будешь. Поэтому я обратил внимание на то, что вокруг сплошное УГ, когда как перед нами довольно плохенькая моделька лица Alex. Таким образом, имеем плохенькую модельку лица, вся остальная часть персонажа ужасна, все окружение ужасно, однако моделька лица эстетически более привлекательна, но мы сейчас не о прекрасном - это совершенно другая тема. Про остальных участников сравнения даже не охота даже начинать, там все еще хуже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ReFort, правда, остынь.

 

 

Зато эта "улитка" полигональная, круглая (полигонов то много) и справлена нормал-мэппингом цивильным. И не менее важно - выглядит как человеческое ухо. На хл 2 смотреть страшно.

Мы тут правда про лица, но весь смысл в том, что одними хорошими лицами сыт в шутере не будешь. Поэтому я обратил внимание на то, что вокруг сплошное УГ, когда как перед нами довольно плохенькая моделька лица Alex. Таким образом, имеем плохенькую модельку лица, вся остальная часть персонажа ужасна, все окружение ужасно, однако моделька лица эстетически более привлекательна, но мы сейчас не о прекрасном - это совершенно другая тема. Про остальных участников сравнения даже не охота даже начинать, там все еще хуже.

но от этого эта улитка не намного больше похожа на людское ухо.

Субъективно эта довольно плохенькая моделька лица не сильно то и уступает омг современной модельки лица Кет. О чем это говорит? Это игра 2004 года (если меня не глючит) какие лица бывают в 2010 (да и в 2009) можно заглянуть чтобы вопросы отпали на кхм соседнюю платформу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

но от этого эта улитка не намного больше похожа на людское ухо.

Будем считать, что это такая шутка... Так же как шутка то, что квадратное и плоское ухо Alex более сходно с человеческим, чем ухо Кэт.

 

Субъективно эта довольно плохенькая моделька лица не сильно то и уступает омг современной модельки лица Кет.

Ты читал хотя бы что-то? Я перечислил, в чем сильно уступает, объективно уступает: очень мало полигонов, хреновые текстуры - объективные показатели, которые очень легко можно оценить. Все, больше здесь даже обсуждать нечего.

 

какие лица бывают в 2010 (да и в 2009) можно заглянуть чтобы вопросы отпали на кхм соседнюю платформу.

Видел, какие бывают. Эстетически более привлекательные, но от того не становящиеся объективно лучше - полигонов на порядке больше не завозят, текстуры фотографического качества тоже. Это если не впадать в маразм и учитывать специфику конкретной игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker,

Технологии 2008 года:

http://www.istartedsomething.com/wp-content/uploads/2006/08/directx10_face.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будем считать, что это такая шутка... Так же как шутка то, что квадратное и плоское ухо Alex более сходно с человеческим, чем ухо Кэт.

 

 

Ты читал хотя бы что-то? Я перечислил, в чем сильно уступает, объективно уступает: очень мало полигонов, хреновые текстуры - объективные показатели, которые очень легко можно оценить. Все, больше здесь даже обсуждать нечего.

 

 

Видел, какие бывают. Эстетически более привлекательные, но от того не становящиеся объективно лучше - полигонов на порядке больше не завозят, текстуры фотографического качества тоже. Это если не впадать в маразм и учитывать специфику конкретной игры.

если я не ставлю скобок, это ещё не значит что их там не может быть. Но счтитай как хочешь, как тебе удобнее

 

ты читал хотя бы что я писал? ''Субъективно эта довольно плохенькая моделька...'' ? Я могу по французки если хочешь :)

 

 

http://static.diary.ru/userdir/4/0/6/6/406629/28630604.gif

 

более привлекательные, но от того не становящиеся объективно лучше мы тут все ещё про картинку или про движок феррари и камаза?

Изменено пользователем Chef
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В догонку про лица :

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706752/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060509080223883.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/651/651322/metal-gear-solid-4-20050915072843356.jpg

На людей похожи хоть, а не на буратино. 2 года до суперкрасивого рича.

Изменено пользователем MadMaxxx123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В догонку про лица :

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706752/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060509080223883.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/651/651322/metal-gear-solid-4-20050915072843356.jpg

На людей похожи хоть, а не на буратино. 2 года до суперкрасивого рича.

А это из каких игр, что то не припомню ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А это из каких игр, что то не припомню ?

 

Судя по адресу картинок, из Metal Gear Solid 4

Изменено пользователем Gloosh
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

false

А это из каких игр, что то не припомню ?

Mgs 4. Япошки не выпендриваются технологиями, а просто делают умопомрачительно красиво.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

MadMaxxx123,

 

Лицо мужика ещё норм прорисовано, но у бабы, ппц просто бледная текстура, причём плоская на скелет 3Д объекта натянута и всё!!!

 

П.С. И ещё этот зелёно-жёлтый фильтр серии МГС просто блевотня, япошки никак понять не могут что мир в котором мы живём состояит из куда более ярких цветов чем жёлтый и зелёный :bad:

 

П.П.С. И картинки с лицами кстати пререндер ролики, а пререндеры и покрасивше есть!

Изменено пользователем Elbrus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...