qbicus 1 545 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня Сатья Наделла признал, что Microsoft почти не зарабатывает на Xbox, несмотря на огромные инвестиции за 25 лет — это должно измениться С 2001 года Microsoft инвестировала огромные средства в развитие Xbox, однако так и не смогла эффективно монетизировать свои старания. С таким заявлением выступил генеральный директор корпорации Сатья Наделла, ставший гостем подкаста Hard Fork издания The New York Times. Глава Microsoft фактически признал, что Microsoft зарабатывает на бренде Xbox меньше, чем вложила в его формирование и развитие. В руководстве пришли к выводу, что так продолжаться больше не может — пришло время начать получать доход от своих игровых активов. Впрочем, как соблюсти баланс между поддержанием собственной платформенной экосистемы и мультиплатформенной деятельностью, пока до конца никто не знает. Новая управленческая команда с Ашей Шармой во главе будет стараться укрепить бренд. "Никто не сможет обвинить Microsoft в том, что мы недостаточно инвестировали в Xbox и игровое направление на протяжении последних 25 лет. Но теперь нам необходимо превратить это всё в устойчивый бизнес. Несмотря на всю развлекательную ценность, которую Xbox создаёт для пользователей, Microsoft до сих пор не смогла эффективно монетизировать игровой бизнес и фактически субсидировала его развитие". Гендиректор также рассказал о двух ключевых проблемах, с которыми сейчас сталкивается игровое подразделение Microsoft. Первая носит временный характер — это резкий рост цен, вызванный дефицитом полупроводников и памяти. По его словам, эта проблема затрагивает не только консоли, но и рынок ПК, смартфонов и другой электроники, однако со временем индустрия сможет её преодолеть. Вторая проблема гораздо более фундаментальна и связана с тем, какой должна быть модель развития Xbox в будущем. "Я считаю, что нам необходимо найти способы распространять игры таким образом, чтобы это было экономически оправдано и для пользователей, и для нас", — заявил Наделла, отвечая на вопрос журналиста о том, может ли компания предложить игрокам что-то позитивное вместо постоянного роста цен на консоли и игры. Наделла добавил, что сейчас ситуация насколько нездоровая, что игры для Xbox на YouTube монетизируются лучше, чем в реальности. Эта информация соотносится с недавними высказываниями Аши Шармы, которая признала, что операционная маржинальность Xbox упала до 3%. Ранее издание Windows Central сообщило, что Microsoft признала провалами Ninja Gaiden 4, Kiln, Keeper, South of Midnight, Hellblade II и многие другие игры последних лет. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 811 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) Какое откровение, я давным давно говорю что xbox с самого 2001 года чисто на пердёжной тяге двигается, как гумешка которую топят багром в проруби, а она всплывает. За этой имитацией жизни только неоднозначное влияние на рынок вообшем, никакой пользы, пора уже снимать капельницы и провожать товарища в страну вечной охоты. Хотя Наделла с таким умным лицом эту телегу двинул, как будто сейчас что то поменяется - шутки в сторону, о проблеме известно, уже решаем. 30 минут назад, qbicus сказал: Несмотря на всю развлекательную ценность, которую Xbox создаёт В этом и есть их главная проблема, они до сих пор думают, что их деятельность несет за собой какую то ценность, тем более развлекательную... почему же не работает. Изменено 14 июня пользователем Nordic Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 881 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня Щас дед фалькон выкатит простыню, что это все вранье и у иксбокса прибыль 800 миллиардов долларов в год 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 893 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 1 час назад, Nordic сказал: Какое откровение, я давным давно говорю что xbox с самого 2001 года чисто на пердёжной тяге двигается, как гумешка которую топят багром в проруби, а она всплывает. За этой имитацией жизни только неоднозначное влияние на рынок вообшем, никакой пользы, пора уже снимать капельницы и провожать товарища в страну вечной охоты. Хотя Наделла с таким умным лицом эту телегу двинул, как будто сейчас что то поменяется - шутки в сторону, о проблеме известно, уже решаем. В этом и есть их главная проблема, они до сих пор думают, что их деятельность несет за собой какую то ценность, тем более развлекательную... почему же не работает. Эра х360 я думаю стрельнула лучше всего. На Ваньке начали проваливаться сильно. То, что Наделла сказал про субсидирование - он фактически понимает, что уже скорее всего не вернут вложения ) Изменено 14 июня пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 56 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня Не думаю, что выплывем. Сейчас идеальный шторм. А корень проблем - качество и популярность игр сильно ниже соневских, исключая Форзу. ГеймПасс был рассчитан на дешёвые комплектующие и взрывной рост рынка ПК и консолей, увеличение количества пользователей в мире, но видеокарты и комплектующие перестали падать в цене и дорожают, люди тратят деньги на смартфоны вместо чего-то тяжёлого, играют 3 в ряд с рекламой и счастливы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 3 часа назад, mad8vad сказал: Щас дед фалькон выкатит простыню, что это все вранье и у иксбокса прибыль 800 миллиардов долларов в год иди сарос наяривай копробой п.с. лимитка красивая у них я бы даже взял если бы не пк Изменено 14 июня пользователем NexxeN 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) Что подразумевает под доходами Наделла так и не сказали. Там маржа должна быть, что соне, как конкурент и предмет сравнения за три поколения не осилит. На 9% прибыли тоже не разогнаться, но никто не обсуждает столь малый доход для мультимлрдной конторы типа соне. У той же нинтенды средняя маржинальность 25%, доходившая до 31%. Самая низкая 19%. Вдвое больше, чем у соне. 4 часа назад, mad8vad сказал: Щас дед фалькон выкатит простыню, что это все вранье и у иксбокса прибыль 800 миллиардов долларов в год И так видно что ты под себя срешь и вбрасываешь. Изменено 14 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 3 часа назад, Coach сказал: Эра х360 я думаю стрельнула лучше всего. На Ваньке начали проваливаться сильно. То, что Наделла сказал про субсидирование - он фактически понимает, что уже скорее всего не вернут вложения ) Цитата Кто тут стрельнул и где тут провал? Тебя уже тыкали в эту картинку, но ты походу слепнешь временами. На 2012 год боксов продали 73 млн. Соне тогда вообще в минус ушла за поколение. В самом успешном поколении, 6-ом у соне была маржа в 4.5% Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 893 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 10 минут назад, DeadFalcon сказал: Кто тут стрельнул и где тут провал? Тебя уже тыкали в эту картинку, но ты походу слепнешь временами. На 2012 год боксов продали 73 млн. Соне тогда вообще в минус ушла за поколение. В самом успешном поколении, 6-ом у соне была маржа в 4.5% Чел тут тебе пишут - Microsoft Xbox, а не просто Xbox - это как понимать в данном случае? Это раз. Два херли Наделла вышел и говорит - Коробка денег не приносит, мы ее отделяем нахер. Еще раз, маржа от какой суммы?? Ты понимаешь, что плойка продает подписок больше и игр больше не говоря про мультиплатформу. Коробка этого не может, она сидит на одной подписке и на удаче того как оно продастся в Стиме им ПСке. Сколько там мультиплатформы Сони продает я даж хз, Коробке и не снилось. Как платформа Коробки можно сказать не существует. Плойка кормит всю Сони. Коробка только жрет у МС. Изменено 14 июня пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 881 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 6 минут назад, DeadFalcon сказал: Кто тут стрельнул и где тут провал? Тебя уже тыкали в эту картинку, но ты походу слепнешь временами. На 2012 год боксов продали 73 млн. Соне тогда вообще в минус ушла за поколение. В самом успешном поколении, 6-ом у соне была маржа в 4.5% Сатья явно говорит, что 25 лет они субсидировали игровое направление, значит оно было убыточным все это время, то есть доходы не покрывали расходы. Графики твои ничего не стоят, это голые доходы, а не прибыль 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 545 Опубликовано: 14 июня Автор Поделиться Опубликовано: 14 июня Фил говорит что у иксбокс хреново дела, Шаурма говорит что дела хреновые... уже сам Наделла прямым текстом заявляет что иксбокс живет на субсидии... А билибои всё не верят 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 586 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 2 минуты назад, qbicus сказал: Фил говорит что у иксбокс хреново дела, Шаурма говорит что дела хреновые... уже сам Наделла прямым текстом заявляет что иксбокс живет на субсидии... А билибои всё не верят Всем жо лампочки кроме тебя Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 811 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 3 часа назад, Coach сказал: Эра х360 я думаю стрельнула лучше всего. На Ваньке начали проваливаться сильно. Точнее сказать она хотя бы не сильно промахнулась, а то можно подумать они "стреляли" изо всех сил за 25 лет существования. Сейчас задним числом смотришь на эту эру и как будто бы просто повезло - вышли пораньше, разрыв в уровне между поколениями колоссальный, пара новых серий с талантливыми геймдизайнерами, такими как Клифф Блезински, херли сейчас хейтеры над ним ржут, без него гири просто мусор, бешеный пиар, для нищебродов взломчик, по большому то счету одни совпадения. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 545 Опубликовано: 14 июня Автор Поделиться Опубликовано: 14 июня Монетизация на ютубе приносит больше чем сами игры - это конечно ор. Теперь понятно зачем они трейлеры на всё поколение вперед навыпускали))) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 15 минут назад, qbicus сказал: А билибои всё не верят здесь как таковых их не осталось, но это не мешает угорать над отбитым сонифанатьем, типо определенных личностей, медведа, джойеля и других не определившихся Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 34 минуты назад, Coach сказал: Чел тут тебе пишут - Microsoft Xbox, а не просто Xbox - это как понимать в данном случае? Это раз. Два херли Наделла вышел и говорит - Коробка денег не приносит, мы ее отделяем нахер. Еще раз, маржа от какой суммы?? Ты понимаешь, что плойка продает подписок больше и игр больше не говоря про мультиплатформу. Коробка этого не может, она сидит на одной подписке и на удаче того как оно продастся в Стиме им ПСке. Сколько там мультиплатформы Сони продает я даж хз, Коробке и не снилось. Как платформа Коробки можно сказать не существует. Плойка кормит всю Сони. Коробка только жрет у МС. Чел, ты раз за разом хню какую-то пишешь. Еще раз, какая в задницу разница о какой суммы маржа, если она не растет? Что Соне, что МС вкладывают миллиарды. Если маржа от 70 млрд, тебе полегчает? Ты походу совсем дурной, если видя цифры в 9% маржи, продолжая крутить в башке цифры подписок, подразумеваешь высокую доходность. Её нет. https://www.tweaktown.com/news/111669/sony-raises-ps-plus-price-after-making-dollars5-billion-from-network-services-last-year/index.html Цитата 5 млрд. https://nl.ign.com/xbox-game-pass/158753/news/xbox-game-pass-breekt-record-met-bijna-5-miljard-dollar-omzet-in-het-afgelopen-jaar 5 млрд. В каком месте больше, фантазер? И да, соне подписки - это не про чистую халяву для соне. Изменено 14 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 32 минуты назад, mad8vad сказал: Сатья явно говорит, что 25 лет они субсидировали игровое направление, значит оно было убыточным все это время, то есть доходы не покрывали расходы. Графики твои ничего не стоят, это голые доходы, а не прибыль Соне 30 лет вкладывает в игровое направление, 7 поколение вообще ушло в жёсткий минус на несколько миллиардов, значит оно (это направление) убыточно. Это твоя болтовня фанбойская ничего не стоит. И это срань от надмозгов с гамага, которые выдернули слова из подкаста. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 881 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня Только что, DeadFalcon сказал: Соне 30 лет вкладывает в игровое направление, 7 поколение вообще ушло в жёсткий минус на несколько миллиардов, значит оно (это направление) убыточно. Это твоя болтовня фанбойская ничего не стоит. И это срань от надмозгов с гамага, которые выдернули слова из подкаста. В поколении пс3 игровое направление было убыточным, они там сожгли весь профит с пс1-пс2 или около того. Но затем пс4 и пс5 вышли на прибыльность. А вот бокс по словам Наделлы (это глава микрософт, а не хрен с горы) так и не вышел. Хз что ты пытаешься дефать здесь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 893 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 21 минуту назад, DeadFalcon сказал: Чел, ты раз за разом хню какую-то пишешь. Еще раз, какая в задницу разница о какой суммы маржа, если она не растет? Что Соне, что МС вкладывают миллиарды. Если маржа от 70 млрд, тебе полегчает? Ты походу совсем дурной, если видя цифры в 9% маржи, продолжая крутить в башке цифры подписок, подразумеваешь высокую доходность. Её нет. https://www.tweaktown.com/news/111669/sony-raises-ps-plus-price-after-making-dollars5-billion-from-network-services-last-year/index.html 5 млрд. https://nl.ign.com/xbox-game-pass/158753/news/xbox-game-pass-breekt-record-met-bijna-5-miljard-dollar-omzet-in-het-afgelopen-jaar 5 млрд. В каком месте больше, фантазер? И да, соне подписки - это не про чистую халяву для соне. Внимание вопрос, как так получается, что Поэйстейшн содержит Соню в целом, а Коробка еще на -20 млрд ушла и продолжает жрать? Почему Коробку решили отделить, если есть хоть какой-то плюс? Ее в принципе пишут, что при отделении будет проще продать, к чему скорее всего все и идет. Я не слышу новостей, что Сони решили продать Плэйстейшн. 7 минут назад, DeadFalcon сказал: Соне 30 лет вкладывает в игровое направление, 7 поколение вообще ушло в жёсткий минус на несколько миллиардов, значит оно (это направление) убыточно. Это твоя болтовня фанбойская ничего не стоит. И это срань от надмозгов с гамага, которые выдернули слова из подкаста. Игровое подразделение PlayStation (Games & Network Services) является крупнейшим источником выручки для корпорации Sony, обеспечивая в среднем от 35% до 45% всего общего дохода конгломерата. По ключевым финансовым отчетам Sony, гейминг стабильно удерживает первое место среди всех направлений (включая музыку, кино и электронику). Изменено 14 июня пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 881 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня 3 минуты назад, Coach сказал: Почему Коробку решили отделить, если есть хоть какой-то плюс? Ее в принципе пишут, что при отделении будет проще продать, к чему скорее всего все и идет. Мне вообще интересно, кто захочет купить эту хрень с маржинальностью в 3%. Разве что со скидоном отдадут - купи активижен, получи весь иксбокс в подарок Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 5 минут назад, Coach сказал: Внимание вопрос, как так получается, что Поэйстейшн содержит Соню в целом, а Коробка еще на -20 млрд ушла и продолжает жрать? Почему Коробку решили отделить, если есть хоть какой-то плюс? Ее в принципе пишут, что при отделении будет проще продать, к чему скорее всего все и идет. Я не слышу новостей, что Сони решили продать Плэйстейшн. Какие минус 20 млрд? Ты херню городишь, чел. Куда ее отделяют? Бредятина.. Подкаст с 5:00 Говнонадмозди из фразы "скорее мы субсидируем интертеймент" высосали идею тотальной убыточности. Изменено 14 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 893 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 1 минуту назад, DeadFalcon сказал: Какие минус 20 млрд? Ты херню городишь, чел. Куда ее отделяют? Бредятина.. Подкаст с 5:00 Говнонадмозди из фразы "скорее мы субсидируем интертеймент" высосали идею тотальной убыточности. Выручка игрового подразделения — около $6 млрд Многие смотрят на цифру и не понимают её значимости. Некоторым пользователям кажется, что сумма огромная и дела у Xbox идут отлично. Но стоит понимать, что в эту сумму входит выручка от: Minecraft со всех платформ — около $250 млн. Candy Crush — около $400 млн. CoD + WoW + Diablo — около $2000 млн. Железо — около $900 млн. Подписка — $1200 млн. Роялти за игровые интеграции — $300 млн. Прочие доходы — около $200 млн. Доход платформодержателя — около $700 млн. Консоли, как платформа приносят сущие "копейки". Тренд на глобальное снижение выручки Xbox Общее падение выручки в последнем квартале составило 9% год к году. Может показаться, что сумма незначительная, но стоит поднять глаза выше и вспомнить, что у консолей есть значительные «постоянные» расходы, не зависящие от обстоятельств. Нужно поддерживать и заниматься дотациями инфраструктуры. Но Microsoft на этом жестко экономит. Кэнди Краш и Майнкрафт себе оставят. Про 20 млрд, там инфа была, что было потрачено еще 20 млрдьза последние 5 лет на всякую Xbox шалупонь, тут же падение выручки - 500 млн и маржинальность 3 %. В целом все в таком порядке в новостях шло. Изменено 14 июня пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 21 минуту назад, mad8vad сказал: В поколении пс3 игровое направление было убыточным, они там сожгли весь профит с пс1-пс2 или около того. Но затем пс4 и пс5 вышли на прибыльность. А вот бокс по словам Наделлы (это глава микрософт, а не хрен с горы) так и не вышел. Хз что ты пытаешься дефать здесь Прибыльность в 9%, которую они спускают. Если что-то пойдёт не так, то соне крышка. Все прочие направления у нее за малым исключением заглохли. Даже телеки 51% у китайцев. 14 минут назад, Coach сказал: Выручка игрового подразделения — около $6 млрд Многие смотрят на цифру и не понимают её значимости. Некоторым пользователям кажется, что сумма огромная и дела у Xbox идут отлично. Но стоит понимать, что в эту сумму входит выручка от: Minecraft со всех платформ — около $250 млн. Candy Crush — около $400 млн. CoD + WoW + Diablo — около $2000 млн. Железо — около $900 млн. Подписка — $1200 млн. Роялти за игровые интеграции — $300 млн. Прочие доходы — около $200 млн. Доход платформодержателя — около $700 млн. Консоли, как платформа приносят сущие "копейки". Тренд на глобальное снижение выручки Xbox Общее падение выручки в последнем квартале составило 9% год к году. Может показаться, что сумма незначительная, но стоит поднять глаза выше и вспомнить, что у консолей есть значительные «постоянные» расходы, не зависящие от обстоятельств. Нужно поддерживать и заниматься дотациями инфраструктуры. Но Microsoft на этом жестко экономит. Кэнди Краш и Майнкрафт себе оставят. Про 20 млрд, там инфа была, что было потрачено еще 20 млрдьза последние 5 лет на всякую Xbox шалупонь, тут же падение выручки - 500 млн и маржинальность 3 %. В целом все в таком порядке в новостях шло. Можно не постить тексты, а скидывать ссылки. Пользуйся. Прикинь, но соне тоже вкладывается. Последние 5 лет не исключение. Цитата 13 миллиардов за 5 лет. Сумма не колоссальная. Шалупонь - это всякие эксклюзивные саросы.. Вот это я понимаю "размах" и обеспечение контентом. И по тратам МС нет никакой официальной инфы. Одна муть из какой-то переписки. Что входит в эти инвестиции и что подразумевается неизвестно. 70 млрд - тоже инвестиции. Но это не значит, что после таких трат и учетом перспектив надо автоматом подразделение закрывать, а любая доходность - это всё ещё минус. Изменено 14 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 893 Опубликовано: 14 июня Поделиться Опубликовано: 14 июня (изменено) 7 часов назад, DeadFalcon сказал: Прибыльность в 9%, которую они спускают. Если что-то пойдёт не так, то соне крышка. Все прочие направления у нее за малым исключением заглохли. Даже телеки 51% у китайцев. Можно не постить тексты, а скидывать ссылки. Пользуйся. Прикинь, но соне тоже вкладывается. Последние 5 лет не исключение. 13 миллиардов за 5 лет. Сумма не колоссальная. Шалупонь - это всякие эксклюзивные саросы.. Вот это я понимаю "размах" и обеспечение контентом. И по тратам МС нет никакой официальной инфы. Одна муть из какой-то переписки. Что входит в эти инвестиции и что подразумевается неизвестно. 70 млрд - тоже инвестиции. Но это не значит, что после таких трат и учетом перспектив надо автоматом подразделение закрывать, а любая доходность - это всё ещё минус. 70 млрд это субсидии, Наделлаж сказал. Официальной инфы нет, так как она страшная и Xbox обьединяют с Microsoft gaming в отчетах, чтоб все сровнять +/-. И даже уже так коробка тянет контору вниз. 13 лярдов - если чистыми, то это один хрен дохера. Но тут написано "оперпционная прибыль" вроде как ДО вычета. Делишь примерно на 3-4 и это будет чистая прибыль, это один хрен миллиарды и это дохера. Попробуй найти такой же график чисто для Xbox ) Я думаю такого даж не существует. Та и назвали буквально пяток игр, на которых что-то заработали. Остальные все провалились, причем даж Старфилд в итоге не окупился. Гроундед, Море воров, Самолеты, Форза Х и .. Еще какая-то, вроде Обливион. Всякие Соут оф Миднайт, Индиана и тп - все провалилось. Я правда одного не понимаю - как они с подпиской, которая по сути распределяется по всем по идее - так посчитали. Но это Шарма сказала. "Microsoft не раскрывает точную чистую прибыль игрового подразделения Xbox в своих финансовых отчетах. Однако в последнем финансовом квартале (завершившемся 31 марта 2026 года) общая выручка игрового сегмента составила около $5,34 млрд." Майкрофост отчитались о 100 лярдах дохода (где только 5 из них это игровое подразделение) и чистыми из них 31,8 лярда. Также делишь на 3-4 и получаешь. Если делим на 4, то: Плойка: 3,25 лярда Коробка: 1,76 лярдов - но опять же, это слитые с Майками данные. Коробка сама по себе ну там в минусах скорее всего. Изменено 15 июня пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Joel 641 Опубликовано: 15 июня Поделиться Опубликовано: 15 июня Но ведь местные индийцы так старалаись сделать майков богаче через бомжпасс Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас