DeadFalcon 2 682 Опубликовано: В субботу в 18:54 Поделиться Опубликовано: В субботу в 18:54 (изменено) Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году Компания Sony провела закрытый брифинг для внутренних студий PlayStation, посвященный новой портативной консоли под названием PS6 Handheld. Информация об этом просочилась в сеть после случайного заявления ведущего Spawn Wave во время подкаста ClickR3. Ожидается, что в ближайшее время портал Insider Gaming и инсайдер Том Хендерсон опубликуют развернутый отчет, подтверждающий эти данные. Согласно предварительным утечкам, новое устройство станет полноценной консолью для нативного запуска игр, а не обычным облачным аксессуаром. Сообщается, что портативная система разрабатывается параллельно со стационарной PlayStation 6 и получит обратную совместимость с библиотеками PS4 и PS5. Инсайдеры указывают на наличие специального энергосберегающего режима и возможность подключения к док-станции для вывода изображения. Точные технические характеристики устройства пока не раскрыты, однако в индустрии предполагают использование экрана с частотой обновления 120 Гц. Начало массового производства PS6 Handheld предварительно намечено на начало 2027 года, а релиз состоится одновременно с запуском следующего поколения домашних игровых консолей Sony. Представители японской корпорации сейчас отказываются комментировать слухи о расширении своей линейки. Источник: https://gamegpu.com/news/zhelezo/sony-gotovit-reliz-ps6-handheld-k-2027-godu Изменено В субботу в 18:55 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: В субботу в 19:29 Поделиться Опубликовано: В субботу в 19:29 (изменено) верится с трудом, у сони нет ресурсов на такие экспериментальные мувы еще и в условиях проблем с железом так же вопрос, кто мог это окнуть из руководителей после позорнейшего слива с псвитой Изменено В субботу в 19:30 пользователем mich11 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 849 Опубликовано: В субботу в 19:38 Поделиться Опубликовано: В субботу в 19:38 Бредовая затея, не верю что взлетит, но при этом гемора разработчикам явно добавит 7 минут назад, mich11 сказал: верится с трудом, у сони нет ресурсов на такие экспериментальные мувы еще и в условиях проблем с железом так же вопрос, кто мог это окнуть из руководителей после позорнейшего слива с псвитой Как раз ресурсов у сони много, пс5 печатает деньги Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Anjina 1 536 Опубликовано: В субботу в 19:39 Поделиться Опубликовано: В субботу в 19:39 45 минут назад, DeadFalcon сказал: индустрии предполагают использование экрана с частотой обновления 120 Гц разве что для vrr, сомневаюсь, что где-то кроме инди будет 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 849 Опубликовано: В субботу в 19:44 Поделиться Опубликовано: В субботу в 19:44 50 минут назад, DeadFalcon сказал: Ожидается, что в ближайшее время портал Insider Gaming и инсайдер Том Хендерсон опубликуют развернутый отчет, подтверждающий эти данные. Прошел по ссылке, там ссылка на подкаст пятимесячной давности. Новость говно, короче Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 682 Опубликовано: вчера в 05:23 Автор Поделиться Опубликовано: вчера в 05:23 9 часов назад, mad8vad сказал: Прошел по ссылке, там ссылка на подкаст пятимесячной давности. Новость говно, короче Подкаст удалили. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 682 Опубликовано: вчера в 06:14 Автор Поделиться Опубликовано: вчера в 06:14 10 часов назад, Anjina сказал: разве что для vrr, сомневаюсь, что где-то кроме инди будет 120гц - просто стандарт современного дисплея. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: вчера в 07:20 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:20 1 час назад, DeadFalcon сказал: 120гц - просто стандарт современного дисплея. который будет высаживать эту бандуру за 40мин Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rainstorm 19 Опубликовано: вчера в 07:21 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:21 Хотят свитч 3 без маревы что-ли выпустить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 581 Опубликовано: вчера в 07:33 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:33 Там пишут сони какую то drm проверку ввести хочет , СЛУХ: Сообщается, что Sony тестирует онлайн проверку DRM сроком на 30 дней для цифровых игр PlayStation 4 и 5!. • Игры могут требовать подтверждения через интернета каждые 30 дней; • Неудача с подключением может аннулировать права на вашу лицензию. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Anjina 1 536 Опубликовано: вчера в 07:34 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:34 1 час назад, DeadFalcon сказал: 120гц - просто стандарт современного дисплея. хз, имхо для портативки это перебор, 90 гц или 60гц были бы лучше Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 387 Опубликовано: вчера в 08:14 Поделиться Опубликовано: вчера в 08:14 12 часов назад, mich11 сказал: верится с трудом, у сони нет ресурсов на такие экспериментальные мувы еще и в условиях проблем с железом так же вопрос, кто мог это окнуть из руководителей после позорнейшего слива с псвитой руководство трижды сменилось с тех самых пор. Сейчас у Playstation всё хорошо на рынке, если они смогли компенсировать свои провалы с видением игросервисов и вернутся на рельсы синглов- всё будет ок. Сейчас железо позволяет сделать портативку, на которой можно крутить полноценные игры со стационарной приставки при должном образе оптимизации, портативка вполне в состоянии крутить крупный релиз в низком разрешении, главное что бы апскейлер был. Не нужны отдельные версии игр, которые были необходимостью для PSP и PS Vita в угоду ограничений железа и архитектуры. Я более чем на 90% уверен что портативка и стационарный огрызок будут иметь одно железо для унификации, где огрызок будет дешевле за счёт отсутствия навесного оборудования (аккумулятор, экран и т.п.). 24 минуты назад, Anjina сказал: хз, имхо для портативки это перебор, 90 гц или 60гц были бы лучше Это делается в первую очередь для того, что бы была кратность частоты кадров, для корректрой работы VRR, 120гц позволяет 40FPS релизы выпускать, что для портатива современного должно стать новым стандартом. 120гц не равно 120 фпс. 49 минут назад, mich11 сказал: который будет высаживать эту бандуру за 40мин не вижу взаимосвязи между герцовкой и производительностью, 120гц дисплей нужен для синхронизации кадров, не более. ЖК дисплей работающий на 120 герцах не намного больше потребляет чем 60 герц. Можно как нинтенда засунуть LCD экран, отключить в нём овердрайв и довольстоваться низким энергопотреблением экрана, компенсируя это высоким откликом матрицы. OLED экран был бы отличным решением для сохранения батарейки, на Steam Deck чуть ли не 5Ватт потребления удалось срезать, заменив LCD на OLED. В смартфонах уже лет 5 есть технология динамической герцовки, которая до 1 герца может матрицу опустить для экономии потребления. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 682 Опубликовано: вчера в 14:16 Автор Поделиться Опубликовано: вчера в 14:16 (изменено) 6 часов назад, mich11 сказал: который будет высаживать эту бандуру за 40мин Не будет. Смартфоны ведь не высаживает. 6 часов назад, Anjina сказал: хз, имхо для портативки это перебор, 90 гц или 60гц были бы лучше Не лучше. В каком плане перебор.. Все плавнее от интерфейса до игр с vrr. Изменено вчера в 14:19 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: вчера в 18:41 Поделиться Опубликовано: вчера в 18:41 10 часов назад, Carna3 сказал: не вижу взаимосвязи между герцовкой и производительностью на ноутбуках это именно так работает 4 часа назад, DeadFalcon сказал: Не будет. Смартфоны ведь не высаживает. Так на смартфонах вообще другого формата вещи отображаются, большая часть экрана в статике. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 387 Опубликовано: вчера в 19:13 Поделиться Опубликовано: вчера в 19:13 31 минуту назад, mich11 сказал: на ноутбуках это именно так работает а на ноутбуках ты лочишь фпс, так как это делают разрабы игр на портативных консолях? Твой ноутбук просто может больше и не взирая на герцовку экрана ты можешь залочить производительность. На самом деле странно такие базовые вещи на игровом форуме объяснять. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: 14 часов назад Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 9 часов назад, Carna3 сказал: На самом деле странно такие базовые вещи на игровом форуме объяснять. Понижение герцовки с 200 это первый же совет, который дает вин11 при работе ноута от аккумулятора 14 часов назад, DeadFalcon сказал: Не будет. Смартфоны ведь не высаживает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 682 Опубликовано: 13 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 11 часов назад, mich11 сказал: Так на смартфонах вообще другого формата вещи отображаются, большая часть экрана в статике. В смысле?! Экрану пох что на нем отражается в статике или нет.. 1 час назад, mich11 сказал: Туфта какая-то.Разница укладывается в +-25% и это если нет ltpo. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 9 минут назад, DeadFalcon сказал: В смысле?! Экрану пох что на нем отражается в статике или нет.. У тебя больше кадров отрисовывает видеочип, поэтому и потребление выше, это же логично. 11 минут назад, DeadFalcon сказал: Туфта какая-то.Разница укладывается в +-25% и это если нет ltpo. А минус треть времени работы портатива это что-то малозаметное? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 171 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 1 час назад, mich11 сказал: Понижение герцовки с 200 это первый же совет, который дает вин11 при работе ноута от аккумулятора У тебя в конце написанно- "выводя большое число кадров" Выше тебе написали про лок ФПС , что не так? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 455 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 10 минут назад, serega1380 сказал: что не так? писать, что для 120гц не требуется больше энергии Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 387 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 3 часа назад, mich11 сказал: Понижение герцовки с 200 это первый же совет, который дает вин11 при работе ноута от аккумулятора Гуманитарные познания какие-то. Лок ФПС решает вопрос с потреблением. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 682 Опубликовано: 8 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 8 часов назад 5 часов назад, mich11 сказал: У тебя больше кадров отрисовывает видеочип, поэтому и потребление выше, это же логично. Ты про смартфоны писал и другой формат вещей, чтобы это ни значило... По факту, большую часть времени дисплей отображает то, что отрендерил чип. Если речь о игре, то фпс там может быть и 30 и 60 и 120 фпс. Если тебе не нужны 120 или 60 фпс, то так и скажи. Да и герцовка скорее всего будет вариативной. Цитата А минус треть времени работы портатива это что-то малозаметное? А кто тебе сказал, что там будет разница минус аж до трети? Батарея может быть больше, а разрешение меньше, чем на среднестатистическом смартфоне. 120гц - это стандарт как и вменяемая яркость. Против яркости ничего не имеешь? Может 50нит достаточно? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 322 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад (изменено) 25.04.2026 в 21:54, DeadFalcon сказал: Сообщается, что портативная система разрабатывается параллельно со стационарной PlayStation 6 и получит обратную совместимость с библиотеками PS4 и PS5. Понятно, расходимся. Кто будет заниматься оптимизацией игр разработанных под большой экран, который перенесли на малый - размер субтитров, пользовательского интерфейса? Правильно - никто. Лучше уж стимдек 2 взять, таи хоть игры за дешево. 26.04.2026 в 10:33, shappka сказал: Там пишут сони какую то drm проверку ввести хочет , СЛУХ: Сообщается, что Sony тестирует онлайн проверку DRM сроком на 30 дней для цифровых игр PlayStation 4 и 5!. • Игры могут требовать подтверждения через интернета каждые 30 дней; • Неудача с подключением может аннулировать права на вашу лицензию. Бред. На лицензионной плойке ты и так пиратку не поставишь, а на шитой на дрм пофиг, они к инету не подключаются и так, а защита там сломана. Изменено 6 часов назад пользователем Cifra Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Archerw3 372 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад 10 часов назад, mich11 сказал: Понижение герцовки с 200 это первый же совет, который дает вин11 при работе ноута от аккумулятора Наверняка это в первую очередь из-за кривой винды которая не умеет в энергоэффективность. 1 час назад, Cifra сказал: Бред. На лицензионной плойке ты и так пиратку не поставишь, а на шитой на дрм пофиг, они к инету не подключаются и так, а защита там сломана. Но ты можешь купить цифровую игру с уязвимостью, отключить плойку от интернета, и с помощью этой игры получить взлом через несколько месяцев. 26.04.2026 в 10:33, shappka сказал: Там пишут сони какую то drm проверку ввести хочет , СЛУХ: Сообщается, что Sony тестирует онлайн проверку DRM сроком на 30 дней для цифровых игр PlayStation 4 и 5!. • Игры могут требовать подтверждения через интернета каждые 30 дней; • Неудача с подключением может аннулировать права на вашу лицензию. Троечники доигрались. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 387 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) 5 часов назад, Cifra сказал: Кто будет заниматься оптимизацией игр разработанных под большой экран, который перенесли на малый - размер субтитров, пользовательского интерфейса? если экран на 8+ дюймов будет, то там такой проблемы в принципе не будет Тем более что в плане производительности скорее всего ничего не нужно будет оптимизировать, потому что PS6 Series S судя по всему будет иметь железо портативки на борту и более дешевый прайс ввиду отсутствия акума и дисплея. Изменено 1 час назад пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас