buhoyman 569 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 02.07.2023 в 02:24, Tovbot сказал: Едва ли не основное преимущество консоли над ПК - удовольствие играть на большом экране телевизора. Зачем лишать себя удовольствия и мучиться с игрой на полэкрана? Никогда не понимал этого. Играйте по сети друг с другом. сразу видно с мамой живёшь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
buhoyman 569 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 18 часов назад, Tovbot сказал: Эске не хватает памяти на сплитскрин... Причем тут XSX?😂 И я немного не понимаю как играть в такие игры на консоли, это же тупо неудобно? тебе надо это взять как родовой девиз Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 24 минуты назад, buhoyman сказал: сразу видно с мамой живёшь С удовольствием жил бы с мамой. Но жена против 14 минут назад, buhoyman сказал: тебе надо это взять как родовой девиз Всяко лучше чем лгбт Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
buhoyman 569 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 4 минуты назад, Tovbot сказал: С удовольствием жил бы с мамой. Но жена против Всяко лучше чем лгбт жена может заменять маму просто ты это не осознаешь итд . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 3 минуты назад, buhoyman сказал: жена может заменять маму просто ты это не осознаешь итд . Нет, мою маму жену не заменит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 654 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 12 часов назад, Tovbot сказал: Я так понимаю сплитскрин существенно повышает требования к ресурсам. Но насколько - хз. В своё время майки на Xbox One в Halo 5 отказались от него по этой причине. Я конечно допускаю что это просто разрабы немного криворукие в техническом плане. Новая фантазия - догадка. Они даже выпустили трейлер в котором был показан сплит-скрин в хало. Тупо забили. Сокращение издержек и времени разработки. Если уж на XO в сплит-скрине идёт такая игра как Gears 5, пусть и относительно нестабильно, то уж на консоли, которая в разы мощнее и продвинутее не запустить baldur's gate 3 - нелепость, тупое оправдание криворукости. Игра должна идти в 1080\60 стабильно. Изменено 3 июля 2023 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OMG 369 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 02.07.2023 в 01:48, Archerw3 сказал: Ты забыл скрины прикрепить Зельды, где у персонажей по сути стилизованная мультяшная графика... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 443 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 Обрубок тянет вниз Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
germanik 293 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 01.07.2023 в 20:28, Tovbot сказал: Нахер этой игре сплитскрин? Нахер вообще играм сплитскрин? Калькулятор сериес С не тянет, значит не надо.ок 10 минут назад, qbicus сказал: Обрубок тянет вниз Худшая консоль ever. Сплит скрин не нужен патамушта не тянет, 60 фпс в старфилде не нужен, патамушто не тянет. Да многое не нужно. 33 минуты назад, DeadFalcon сказал: Если уж на XO в сплит-скрине идёт такая игра как Gears 5, пусть и относительно нестабильно, то уж на консоли Сравнил коридорный порношутан с игрой в открытом мире, по крайней мере на огромных локациях. Изменено 3 июля 2023 пользователем germanik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 654 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 9 минут назад, qbicus сказал: Обрубок тянет вниз Сонебойские яйца, причиняя дискомфорт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
germanik 293 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 36 минут назад, DeadFalcon сказал: Тупо забили. Сокращение издержек и времени разработки. На стимдек все работает и сплит скрин и т.д. это при том что балдуров под него даже не оптимизировали, а на калечи под названием series s проблемы Изменено 3 июля 2023 пользователем germanik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 38 минут назад, DeadFalcon сказал: Тупо забили. Сокращение издержек и времени разработки. Я помню объяснения что вынуждены были это сделать чтобы добиться стабильных 60 фпс. Если бы вопрос был только в издержках, могли бы позже добавить, но не добавили, насколько я знаю. 10 минут назад, germanik сказал: Калькулятор сериес С не тянет, значит не надо.ок Тебя забыл спросить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kodege 851 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 Xbox не планирует отказываться от своей бюджетной консоли. Выступая после Xbox Games Showcase, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути ясно дал понять, что компания не позволит разработчикам пропустить Series S и запустить исключительно Series X. Вместо этого он говорит, что этих проблем можно избежать, если разработчики «лучше планируют», предполагая, что производительность игр на консоли будет улучшаться с опытом. «Это больше работы? Конечно», — говорит Бути, говоря с Axios о проблемах, с которыми столкнулись разработчики при разработке для Series S наряду с Series X, PS5 и ПК. Далее он говорит, что разработчикам должно быть легче, когда они перейдут на свою вторую игру для платформы, поскольку они могут «лучше планировать, зная, где находятся некоторые острые углы». "Больше работы" - означает большие затраты для разработчиков, на которые они не всегда готовы идти. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kodege 851 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) Поскольку процессор в Series S такой же, как и в X, он не должен быть узким местом. Узким местом является память, которой у Series S слишком мало. Удаление режима разделенного экрана из версии для Xbox было бы лучшим вариантом. Игра могла быть выпущена вовремя, и это был бы понятный компромисс. «Мы не можем сделать разделенный экран на Xbox, потому что в Series S недостаточно памяти». Series S имеет меньше оперативной памяти, чем Series X. Всего у него всего 10 ГБ оперативной памяти, из которых только ~ 7,5 ГБ можно использовать для игр. Изменено 3 июля 2023 пользователем kodege Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 Только что, kodege сказал: "Больше работы" - означает большие затраты для разработчиков, на которые они не всегда готовы идти. Больше работы в данном случае означает необходимость использовать в полной мере технологии Dx12, такие как VRS, Mesh Shading, Sampler Feedback и другие. Все эти технологии как раз направлены на экономию используемых ресурсов и архитектура XSS разработана с учётом применения этих технологий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 654 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 52 минуты назад, germanik сказал: Сравнил коридорный порношутан с игрой в открытом мире, по крайней мере на огромных локациях. Вот именно, что сравнил. А ты херь несёшь. Открытые, бл*ть, миры и огромные локации балдурс гейта... У тебя даже нет представления, что это за игра, не говоря про графику. 45 минут назад, germanik сказал: На стимдек все работает и сплит скрин и т.д. это при том что балдуров под него даже не оптимизировали, а на калечи под названием series s проблемы Стим-дека - это не калич и на нём всё работает, а сериес с, которая минимум в два раза мощнее стим деки, в чём-то виновата, по-видимому, одним своим существованием, и тормозит индустрию.. Ты себя послушай.. Шиза! 42 минуты назад, Tovbot сказал: Я помню объяснения что вынуждены были это сделать чтобы добиться стабильных 60 фпс. Если бы вопрос был только в издержках, могли бы позже добавить, но не добавили, насколько я знаю. А я не помню таких оправданий. Можешь привести. Зато помню слова насчёт сплит-скрина в хало инфинит, суть которых как раз про экономию ресурсов и приоритеты разработки, оптимизации под не одну платформу включая пк. Целесообразность пострелизного выпуска режима со сплит-скрином стримится к нулю. 52 минуты назад, germanik сказал: Худшая консоль ever. Сплит скрин не нужен патамушта не тянет, 60 фпс в старфилде не нужен, патамушто не тянет. Да многое не нужно. Путамушта дурачок Германик в суть вопроса не вникает, а лает исключительно на эмоциях, пытаясь давить на них же. То у тебя в балдурс гейте 3 какой-то "выдающийся графон" с мега-локациями, то в старфилде ничего особенного в этом плане, паэтаму 30 фпс оправдываются исключительно ущербностью коробки. Ты же с башкой не дружишь. Изменено 3 июля 2023 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 304 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 15 часов назад, Tovbot сказал: Ну хз, в шутер с геймпадом даже интересно, чуть сложнее целиться, даже чуток реалистичности добавляет😂 Не то что с мышкой хедшоты раздавать:) Я в дивизию изначально с геймпадом играть любил, его потом пришлось пересаживаться на клавомышь, потому как эндгейм контент на испытании или героике всё-таки намного проще с клавомышью проходить Я тоже так к паду привык, что мне удобнее практически во все на нем играть (ну кроме рпг канеш), хотя всегда был адептом клава-мыши. В шутерах на падах норм, главное равные условия, т.е. без кроссплея с пекарями. Если все в равных условиях, то мастер класс на паде даже ценнее, чем с к-м. Хотя вон в колде к-м плачут, там говорят на паде автоаим в мульте, сильно помогает. А есть игры, где я вообще не представляю как на к-м играть, например дарк соулс. Изменено 3 июля 2023 пользователем Cifra 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 1 минуту назад, DeadFalcon сказал: Стим-дека - это не калич и на нём всё работает, а сериес с, которая минимум в два раза мощнее стим деки, в чём-то виновата, по-видимому, одним своим существованием, и тормозит индустрию.. 1 минуту назад, DeadFalcon сказал: А я не помню таких оправданий. Можешь привести. Зато помню слова насчёт спилт-скрина в хало инфинит, суть которых как раз про экономию ресурсов и приоритеты разработки, оптимизации под не одну платформу включая пк. Про Инфинити да, там не сделали потому что типа не успевали. Я про Halo Guardians: Цитата Halo 5 executive producer Josh Holmes said the decision to remove split-screen from Halo 5 was "one of the most difficult ones we've ever had to make as a studio." He added that Halo 5's new "massive-scale environments," better visuals,and improved AI might have been "compromised" if split-screen was in the mix. В общем они типа не смогли бы обеспечить тот масштаб, картинку и улучшенный ИИ, если бы делали реализовали сплитскрин. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 304 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 31 минуту назад, kodege сказал: глава Xbox Game Studios Мэтт Бути ясно дал понять, что компания не позволит разработчикам пропустить Series S и запустить исключительно Series X. У них выбора нет. Иначе это лучи поноса в их сторону. 20 минут назад, kodege сказал: Series S имеет меньше оперативной памяти, чем Series X. Всего у него всего 10 ГБ оперативной памяти, из которых только ~ 7,5 ГБ можно использовать для игр. Да, это они лоханулись. Выпускать консоль, когда уже 32 гб потихоньку становятся стандартом. Надо было 16 делать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 13 минут назад, DeadFalcon сказал: Ты же с башкой не дружишь. Вот это кстати ныне популярная проблема. А может и раньше было так, но я прям массово замечать стал недавно. У людей как бы разорванное восприятие реальности. Каждый вопрос разбирается внутри своего пузыря и формируется позиция с учётом ограниченной информации в этом пузыре. При этом есть другой пузырь, где этот вопрос может затрагиваться, но уже с другим набором вводных и другим отношением к нему. И людей совершенно не волнует что у них получаются взаимно противоположные выводы. Это другое... Мне кажется раньше эта хрень не так часто проявлялась. Интересно кстати, не страдаю ли я сам такой херней? Вроде стараюсь так не делать... 5 минут назад, Cifra сказал: У них выбора нет. Иначе это лучи поноса в их сторону. Да, это они лоханулись. Выпускать консоль, когда уже 32 гб потихоньку становятся стандартом. Надо было 16 делать. Она бы тогда стоила дороже и весь смысл был бы потерян. А между тем недавно МС опубликовали инфу что почти половина пользователей XSS это новые пользователи Xbox. А это значит что консоль работает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 654 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 16 минут назад, Tovbot сказал: Про Инфинити да, там не сделали потому что типа не успевали. Я про Halo Guardians: В общем они типа не смогли бы обеспечить тот масштаб, картинку и улучшенный ИИ, если бы делали реализовали сплитскрин. При этом в хало инфинит: лучше графон, большой опен-ворлд и поддержка режима до 120 фпс. "Проблема" одна, отмазы разные. Вывод: проехали по ушам. 10 минут назад, Tovbot сказал: Вот это кстати ныне популярная проблема. А может и раньше было так, но я прям массово замечать стал недавно. У людей как бы разорванное восприятие реальности. Каждый вопрос разбирается внутри своего пузыря и формируется позиция с учётом ограниченной информации в этом пузыре. При этом есть другой пузырь, где этот вопрос может затрагиваться, но уже с другим набором вводных и другим отношением к нему. И людей совершенно не волнует что у них получаются взаимно противоположные выводы. Это другое... Мне кажется раньше эта хрень не так часто проявлялась. Это не пузыри, а идеалистический принцип мышления, замешанный на индивидуализме, опирающемся на плюрализм (равноценность мнений) и эмоциональную составляющую. Лично ему (индивидульно) не угодила (негативный эмоциональный окрас) микрософт со своей консолью и политикой, поэтому он готов нести всякую однобокую чушь, даже по двойным стандартам (идеализм), при этом ему пох на обоснованность прочих мненией (плюрализм). В жизни, в быту такая стратегия прокатывает, диссонанса у таких же окружающих не вызывает, значит норм. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 10 минут назад, DeadFalcon сказал: При этом в хало инфинит: лучше графон, большой опен-ворлд и поддержка режима до 120 фпс. "Проблема" одна, отмазы разные. Вывод: проехали по ушам. Возможно. А может просто тогда не получалось и сейчас смогли, опыта и знаний типа понабрались.:) Хотя тогда Спенсер заявлял что мол сплитскрин это старьё, мол он становится мало популярным, типа играйте на своих консолях по сети... Может пытались замотивировать на продажи дополнительного количества консолей. Но в итоге огребли такой негатив, что уже в HI вернули режим. 13 минут назад, DeadFalcon сказал: Это не пузыри, а идеалистический принцип мышления, замешанный на индивидуализме, опирающемся на плюрализм (равноценность мнений) и эмоциональную составляющую. Лично ему (индивидульно) не угодила (негативный эмоциональный окрас) микрософт со своей консолью и политикой, поэтому он готов нести всякую однобокую чушь, даже по двойным стандартам (идеализм), при этом ему пох на обоснованность прочих мненией (плюрализм). В жизни, в быту такая стратегия прокатывает, диссонанса у таких же окружающих не вызывает, значит норм. Похоже на это. Но все равно странно что собственная противоречивая позиция у людей не вызывает диссонанс... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
buhoyman 569 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 (изменено) 2 часа назад, kodege сказал: Xbox не планирует отказываться от своей бюджетной консоли. Выступая после Xbox Games Showcase, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути ясно дал понять, что компания не позволит разработчикам пропустить Series S и запустить исключительно Series X. Вместо этого он говорит, что этих проблем можно избежать, если разработчики «лучше планируют», предполагая, что производительность игр на консоли будет улучшаться с опытом. «Это больше работы? Конечно», — говорит Бути, говоря с Axios о проблемах, с которыми столкнулись разработчики при разработке для Series S наряду с Series X, PS5 и ПК. Далее он говорит, что разработчикам должно быть легче, когда они перейдут на свою вторую игру для платформы, поскольку они могут «лучше планировать, зная, где находятся некоторые острые углы». "Больше работы" - означает большие затраты для разработчиков, на которые они не всегда готовы идти. майки не могут не насрать себе в штаны . @Tovbot @DeadFalcon саситесь парни Изменено 3 июля 2023 пользователем buhoyman Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 19 минут назад, buhoyman сказал: @Tovbot @DeadFalcon саситесь парни Не стоит распространять на других людей свои голубые фантазии:) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AZRAEL 464 Опубликовано: 3 июля 2023 Поделиться Опубликовано: 3 июля 2023 3 часа назад, kodege сказал: Xbox не планирует отказываться от своей бюджетной консоли. Выступая после Xbox Games Showcase, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути ясно дал понять, что компания не позволит разработчикам пропустить Series S и запустить исключительно Series X. Вместо этого он говорит, что этих проблем можно избежать, если разработчики «лучше планируют», предполагая, что производительность игр на консоли будет улучшаться с опытом. «Это больше работы? Конечно», — говорит Бути, говоря с Axios о проблемах, с которыми столкнулись разработчики при разработке для Series S наряду с Series X, PS5 и ПК. Далее он говорит, что разработчикам должно быть легче, когда они перейдут на свою вторую игру для платформы, поскольку они могут «лучше планировать, зная, где находятся некоторые острые углы». "Больше работы" - означает большие затраты для разработчиков, на которые они не всегда готовы идти. Нихуя они борзые. Я бы понял если бы сони так быковали (собственно они и быкуют) имея под собой большую часть рынка и отлаженный поток игр. Но эти то куда? Я бы на месте Ларианов договорился с сони и вообще не выпускал игру на боксе. То что они этого не делают вероятно знак. Знак того что соня особо не заинтересована в привлечении аудитории рпг (их тяжело доить) и не готова платить соизмеримую потенциальной прибыли сумму Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас