Перейти к публикации

Топ игр на Playstation за 34-ю неделю по популярности


n00b1k
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

13 часов назад, n00b1k сказал:

О да, сплю и вижу как трачу кучу времени на поиски, чтобы что-то доказать очередному ненужному твинку.

Забавно,что с каждым разом сливаешься всё быстрее с своим балабальством.

9 часов назад, NSerial сказал:

"ну там машины ездят в опен ворлде, а там по трассам, поэтому это клоны"

Примерно так я и представлю твои познания в жанре после того,как я от тебя узнал что в Project CARS 2 и Марио карт примерно одинаковый порог вхождения,а первая Forza Motosport не являлась клоном Gran Turismo 4.

 

10 часов назад, NSerial сказал:

Открываю топ популярности и как узнаю, что на сони игра вдвое популярнее?

Подсказка: Чем выше игра в топе тем она популярнее у владельцев платформ.

 

10 часов назад, NSerial сказал:

Ого, на сони за целое поколение не вышло ни одной стратегии, ни одного тпс, а последний фпс был 9 лет назад, что можно считать отсутствием. Наверное отсутствие эксклюзивов в куче жанров о чем то, но говорит. Одному тебе.

Не совсем понял зачем в контексте обсуждения криворукости инсталбазы ты приводишь в пример такие подпивасные жанры,как тпс и фпс,а Хало Варс до нормальной стратегии,как до луны. Изометрический шутер с элементами стратегии будет честно называть эту поделку,которая на каком там месте в популярности на Xbox?

Все эти отговорки и оправдания не меняют того факта,что на боксе нет и не предвидеться эксклюзивных солус лайков,как и дорогих синглов т.к модель затычкохранилища подразумевает потребление другого контента.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Joel сказал:

Забавно,что с каждым разом сливаешься всё быстрее с своим балабальством.

Примерно так я и представлю твои познания в жанре после того,как я от тебя узнал что в Project CARS 2 и Марио карт примерно одинаковый порог вхождения,а первая Forza Motosport не являлась клоном Gran Turismo 4.

 

Подсказка: Чем выше игра в топе тем она популярнее у владельцев платформ.

 

Не совсем понял зачем в контексте обсуждения криворукости инсталбазы ты приводишь в пример такие подпивасные жанры,как тпс и фпс,а Хало Варс до нормальной стратегии,как до луны. Изометрический шутер с элементами стратегии будет честно называть эту поделку,которая на каком там месте в популярности на Xbox?

Все эти отговорки и оправдания не меняют того факта,что на боксе нет и не предвидеться эксклюзивных солус лайков,как и дорогих синглов т.к модель затычкохранилища подразумевает потребление другого контента.

Охъ, иллюзии иллюзии. Откуда про порог вхождения придумал?

 

Если ФМ это копия туризмы, то тут все игры про управление транспортом ее клоны.

 

>Подсказка: Чем выше игра в топе тем она популярнее у владельцев платформ.

 

Так, я понял. С начальной математикой туговато. Выделяю ключевое:  Открываю топ популярности и как узнаю, что на сони игра ВДВОЕ популярнее?

 

Так, тебя первого и единственного в мире волнует, что на хвох нет солзлайков. Я ни одного живого организма не видел, который бы об этом просил. Зато видел тысячи людей, которые спрашивали куда делась килзона, моторсторм, резистанс, Слай и ещё десятки игр из разных жанров. Но главное то, что на сони есть бесконечные экшен адвенчуры и пара солзлайков, что характеризует синяков как скилловых гамаков, ааааааа....

spacer.png

 

А также ТПС и ФПС подпивасные жанры:pepelmao: хало и гирсы это киберспортивные дисциплины, которые про игроками мастерятся десятилетиями. Так сказать под пивас. А вот то, что хардкорные игроки могут целую неделю проходить очередной симулятор перекатов это многое говорит о скилле.:craig_hat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Joel сказал:

Не совсем понял зачем в контексте обсуждения криворукости инсталбазы ты приводишь в пример такие подпивасные жанры,как тпс и фпс

Шутаны куда более требовательны к прямоте рук, чем соулслайки

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 час назад, bambucha сказал:

Ничего не понятно. Неправильный рейтинг, игори, по мнению местных сектантов, начинаются с 14го места.

Мля так сюжетку прошел и забыл и погнал дальше крутить мультиплеер , вроде ж ничего нового 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 час назад, zapolkk сказал:

Игра от МС - Майнкрафт выше кекзов сони, всё что нужно знать о форумных войнах за кекзы и голимых проходнякак на один вечер которые никому не нужны :DD

Да какая это игра от мс, ее ж купили готовую после релиза вместе со студией

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, mad8vad сказал:

Да какая это игра от мс, ее ж купили готовую после релиза вместе со студией

И с 2014 в ней не было ни одного обновления, ни одной новой версии, и игры от студии не выходили:more:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, NSerial сказал:

И с 2014 в ней не было ни одного обновления, ни одной новой версии, и игры от студии не выходили:more:

Ну да, обещали там какой-то супер дупер рейтрейсинг пак, он кстати когда вышел?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, mad8vad сказал:

Ну да, обещали там какой-то супер дупер рейтрейсинг пак, он кстати когда вышел?

А ты, как эксперт по всему, настолько следишь, что не в курсе, что его отменили давно

 

И да, рейтрейсинг там не обещался. Его с одним из обновлений просто добавили.

Изменено пользователем NSerial
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NSerial Ездить по кругу сидя у телевизора придумал маэстро Ямаути. До этого никто придумать такого не мог. 

Кстати, при игре в 7-ую туризму местами создается впечатление, что там треки взяты прямиком из первой части. Видал какой маэстро? Один раз сделал и на века. Не то эти вашы из Playground Games, каждые два года карту перерисовывают. Не могут сделать, чтобы с первого раза и реюзать их 6 частей подряд...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, LuckyEscape сказал:

@NSerial Ездить по кругу сидя у телевизора придумал маэстро Ямаути. До этого никто придумать такого не мог. 

Кстати, при игре в 7-ую туризму местами создается впечатление, что там треки взяты прямиком из первой части. Видал какой маэстро? Один раз сделал и на века. Не то эти вашы из Playground Games, каждые два года карту перерисовывают. Не могут сделать, чтобы с первого раза и реюзать их 6 частей подряд...

На сони жанры придумываются, а всеми остальными копируются. А если там трассы и машины переносятся из других частей, то так даже лучше, пусть другие учатся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

31.08.2022 в 17:19, NSerial сказал:

А в хало сделали прицелы потому что владельцы бокса целиться не могут. И еще владельцы бокса крабы, поэтому в море воров нет прокачки. :pepelmao:

Ты зачем такие тайны раскрываешь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Alex270 сказал:

Ты зачем такие тайны раскрываешь!

Срываем покровы, человек не в курсе :monkaw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, mad8vad сказал:

Да какая это игра от мс, ее ж купили готовую после релиза вместе со студией

Да ты не обижайся, и кстати у сони вряд ли будет подобный хит :) 

 

Глядишь скоро и без кол оф дути любимой останетесь или будете так покупать и шекели конкурентам МС сливать, что кекзы ваши опять сосай будут делать в топах - самая скачиваемая/продаваемая игра пс стор за год и тп :) Но ты не расстраивайся, главное дальше в интернете говори, что кекзы важны :)

Изменено пользователем zapolkk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@zapolkk На боксе одна цифра осталась, так как на самую популярный бокс привод не завезли. Популярные онлайн игры все в цифре берут, так как ох..шь дисками жонгрировать, если эта игра не проходится за два вечера. Сколько в цифре игр продали не докладывает ни один платформодержатель. Но синяки упорно смотрят на рейтинги составленные конторами, которые торгуют пластиком и на основе их рисуют свой манямирок....

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

31.08.2022 в 17:06, NSerial сказал:

На хвох и плестешан тысячи игр, но ты на основе разделения в популярности на 14 позиций опять делаешь какие то выводы о сложности и развитии. Это даже сильнее, чем на основе ютюб роликов делать экспертные умозаключения

Тебя без роликов просили записать видео где в смеше ты делаешь 4-5 qcf подряд в комбо,но ты с очередной раз слился,как попугай повторяя раз за разом про видео с ютьба. При этом то тебя и сейчас видимо не доходит,что инпуты и мувинг в файтингах на видео и в реале будет один и тот же,но ты продолжаешь жить в своём манямирке где всё якобы наоборот.

01.09.2022 в 13:04, Anjina сказал:

Шутаны куда более требовательны к прямоте рук, чем соулслайки

Как видишь 2000 часов,что NSerial провел в апексе,гирях и хало их не выпрямили и тот же Dirt Rally или соуслы он воспринимает,как работу после работы,а не синглы хоть с каким то челленджом,а при обсуждении боёвки файтингов при словах: комбо из Qcf,вейвдэш и бэкдеш тут же меняет тему и зачем то  начинает рассказывать про свои социальные маркеры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, Joel сказал:

Как видишь 2000 часов,что NSerial провел в апексе,гирях и хало их не выпрямили и тот же Dirt Rally или соуслы он воспринимает,как работу после работы,а не синглы хоть с каким то челленджом,а при обсуждении боёвки файтингов при словах: комбо из Qcf,вейвдэш и бэкдеш тут же меняет тему и зачем то  начинает рассказывать про свои социальные маркеры.

Я говорил в общем про жанры, чей-то игровой опыт меня не интересует

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, Anjina сказал:

Я говорил в общем про жанры, чей-то игровой опыт меня не интересует

В мультиплеерных шутерах и файтингах можно легко хоть 5000 часов кататься лицом по паду и всё равно получить фан от игры с живыми людьми. В хардкорных синглах такое не выйдет и у тебя или руки выпрямляются через пару десятков часов или ты забрасываешь их на первом боссе\гонке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, Joel сказал:

В мультиплеерных шутерах и файтингах можно легко хоть 5000 часов кататься лицом по паду и всё равно получить фан от игры с живыми людьми. В хардкорных синглах такое не выйдет и у тебя или руки выпрямляются через пару десятков часов или ты забрасываешь их на первом боссе\гонке.

Ну так от бесконечных попыток в синглах люди тоже получают фан и также ракуя, по сути тот же демон соулс как и элден ринг можно перекачать выфармив определенную броню\оружие. По сути тупая дрочка ресурсов и заучивание мувсетов.

В шутанах даже в одиночных у тебя будут разные ситуации, если брать те же старые хало, которые на легендарке дают просраться

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Anjina сказал:

Ну так от бесконечных попыток в синглах люди тоже получают фан и также ракуя, по сути тот же демон соулс как и элден ринг можно перекачать выфармив определенную броню\оружие. По сути тупая дрочка ресурсов и заучивание мувсетов.

Не знаю людей которые пару тысяч часов сидели бы на первом боссе в соулсах. Если руки прямые то механики становятся понятны уже на десятом часу и ты  втягиваешься в жанр и проходишь все части или понимаешь,что это не твоё и возвращаешься в казуальщину с сделанной специально для крабов перемоткой времени во время гонки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Joel сказал:

Не знаю людей которые пару тысяч часов сидели бы на первом боссе в соулсах. Если руки прямые то механики становятся понятны уже на десятом часу и ты  втягиваешься в жанр и проходишь все части или понимаешь,что это не твоё и возвращаешься в казуальщину с сделанной специально для крабов перемоткой времени во время гонки.

Там даже с кривыми руками спокойно можно справиться, банальная дрочка таймингов и мувсетов. Я бы понял, если бы ты секиро привел в пример, где тайминги реально жесткие, но дс, ты серьезно?

Причем тут вообще гонки?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, Anjina сказал:

Там даже с кривыми руками спокойно можно справиться, банальная дрочка таймингов и мувсетов. Я бы понял, если бы ты секиро привел в пример, где тайминги реально жесткие, но дс, ты серьезно?

Причем тут вообще гонки?

Поменяй соулсы на секиро,если тебе так удобней. Горизонт,как пример того  насколько может оказуалиться жанр в угоду аудитории абсолютно далёкой от жанра гонок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Joel сказал:

Тебя без роликов просили записать видео где в смеше ты делаешь 4-5 qcf подряд в комбо,но ты с очередной раз слился,как попугай повторяя раз за разом про видео с ютьба. При этом то тебя и сейчас видимо не доходит,что инпуты и мувинг в файтингах на видео и в реале будет один и тот же,но ты продолжаешь жить в своём манямирке где всё якобы наоборот.

Как видишь 2000 часов,что NSerial провел в апексе,гирях и хало их не выпрямили и тот же Dirt Rally или соуслы он воспринимает,как работу после работы,а не синглы хоть с каким то челленджом,а при обсуждении боёвки файтингов при словах: комбо из Qcf,вейвдэш и бэкдеш тут же меняет тему и зачем то  начинает рассказывать про свои социальные маркеры.

Смысл мне что то тебе записывать, если весь твой опыт в игре это видосики в интернете?:KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, NSerial сказал:

Смысл мне что то тебе записывать, если весь твой опыт в игре это видосики в интернете?

Как же до тебя не дойдет,что колоссальная разница в сложности мувинга и инпутов комбо между смешем и T7 была,есть и будет вне зависимости от моего или твоего опыта игры в них. Для этого надо просто понимать базу файтингов и значение всех тех непонятных для тебя слов,что я тебе писал.

Вообщем не напрягай лишний раз голову и продолжай кататься лицом по паду за пикачу в перерывах между Апексом и успокаивать себя,что это кибер спортивная дисциплина)

Изменено пользователем Joel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Joel сказал:

Поменяй соулсы на секиро,если тебе так удобней. Горизонт,как пример того  насколько может оказуалиться жанр в угоду аудитории абсолютно далёкой от жанра гонок.

Что не отменяет того, что геймплей в соулслайках несложный и при достаточной усидчивости и кривых руках можно спокойно играть и также получать удовольствие.

Ну так Горизонт - это аркадная гонка и в ней есть в том числе настройки сложности, чего нет в соулслайках от Миядзаки. И это минус, что в соулсах нет настроек сложности, потому что даже если не брать раков в расчет, есть люди, у которых есть проблемы со здоровьем (отсутствие конечностей, проблемы с реакцией из-за болезни и т.п.), и Миядзаки почему-то решил, что для этих людей его игра будет недоступна.

Если ты так уж вцепился в гонки, то я тебе скажу простую истину, отмотка времени - банальное удобство и опционально. Оно позволяет тебе быстрее освоить трассу в игре против ботов и идти уже к игрокам и там действительно проверять свое умение.

То, что в других гонках нет подобной функции это недостаток, а не хардкорность.

Собственно аудитория гонок делится на 2 части: людей, которые действительно по-хардкору задрачивают и играют в мультиплеер, и на подпивасов, которые катают только с ботами.

Изменено пользователем Anjina
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, Anjina сказал:

То, что в других гонках нет подобной функции это недостаток, а не хардкорность.

Вопросов больше не имею.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...