Перейти к публикации

«Нас сдерживают консольные GPU». Разработчик Dying Light 2 объяснил ограничение в 30 кадров на Xbox Series S


Гость Smart81
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Dying Light 2 Stay Human наконец-то выбралась из производственного ада, однако вместо аплодисментов и наград зомби-экшен попал под град разнообразной критики. Как выяснилось, не у одних лишь итальянцев есть серьёзные претензии к новинке: геймеров не устраивает техническая сторона консольных версий. В защиту программистов выступил Тимон Смектала (Tymon Smektała) — ведущий дизайнер постапокалиптического боевика.

 

Вскоре после премьеры один из пользователей Twitter пожаловался Смектале на вызванные игрой недомогания: по словам Leo K, всему виной сильное размытие в движении, отсутствие возможности менять угол обзора, постоянно покачивающаяся камера и ограничение в 30 fps на Xbox Series S. На просьбу что-то с этим сделать дизайнер развёл руками: патчи будут, что-то исправят, но с частотой кадров всё не так-то просто — проблема не в авторах, а в железе.

 

Цитата

Первым делом мы починим проблемы с кооперативом, серверы Sony, Microsoft и Epic не справились с потоком игроков. Проблемы с укачиванием мы решим ближайшим патчем. По поводу FOV и блюра — как получится, возможно, поправим следующим обновлением. Мы посмотрим, что можно сделать с 30 fps на Series S, но нас сдерживают консольные GPU.

 

 

Увы, эти слова стали поводом для новой порции критики. Фанаты сочли, что Смектала пытается оправдать некомпетентность Techland, свалив вину на Xbox, и начали приводить в пример игры, которые выглядят и работают лучше, чем Dying Light 2.

 

У дизайнера нашёлся ответ и на эти претензии: по его словам, производительность Stay Human обусловлена вертикальностью и плотностью открытого мира, а количество подгружаемых данных превышает большинство других игр со свободным исследованием. За подробными разъяснениями разработчик направил всех критиков в сторону видео от Eurogamer.

 

Цитата

Конечно, нам ещё есть, куда развиваться в отношении работы с оптимизацией, но посмотрите аналитический разбор от Digital Foundry — всё-таки мы не какие-то там любители.

 

 

Отдельной строкой Тимон Смектала извинился перед поборниками Xbox — он не хотел никого обидеть и уж точно не намекал, что консоль плоха. Просто у Series S есть уникальные особенности, которые надо учитывать, только и всего.

 

 

Dying Light 2 Stay Human, напомним, вышла 4 февраля. Techland обещает долго поддерживать игру контентом и уже озвучила свои планы на грядущие патчи. В частности, авторы собираются в скором времени улучшить работу DLSS, исправить ошибки и добавить бэкапы сохранений.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Smart81 сказал:

как получится

Всё что нужно знать о польском геймдеве :PepeLaughing:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что сериес с не тянет игры в 60 фпс это ее уникальная особенность. :pepelmao:

Изменено пользователем Smart81
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В общем ждём PS5 Pro Plus и Xbox Series XXX, которые потянет 2К-4К 60 ФПС в будущем, в итоге вышло очередное тухлое новое поколение консолей, Series S можно было и не выпускать, а сделать Xbox Series X Digital.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Forzavlad сказал:

В общем ждём PS5 Pro Plus и Xbox Series XXX, которые потянет 2К-4К 60 ФПС в будущем, в итоге вышло очередное тухлое новое поколение консолей, Series S можно было и не выпускать, а сделать Xbox Series X Digital.

А потом придёт польский The Medium сделанный исключительно под нексген и будем ждать PS6 и XSXXXX, которые точно потянут 4к/60фпс, правда до выхода первой игры от польской студии :pepeJAM:

Изменено пользователем Vita
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хрен с ним с бомжами на сериес С, почему на сериес Х и пс5 всего 1080р с 60 фпс? Там что им помешало?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Lithium сказал:

Хрен с ним с бомжами на сериес С, почему на сериес Х и пс5 всего 1080р с 60 фпс? Там что им помешало?

Отсутствие рук не из задницы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Lithium сказал:

Хрен с ним с бомжами на сериес С, почему на сериес Х и пс5 всего 1080р с 60 фпс? Там что им помешало?

В новости отвечают именно на этот вопрос

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, Lithium сказал:

Там что им помешало?

Национальность

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пора этих тиктокеров опустить в говно с головой. Выросло целое поколение недоразрабов, которые в оптимизацию не умеют, сложна слишком. 

Им им бы напомнить что ещё 20-30 лет назад их бы разорвали за такое качество игр. Ром в печать ушел никаких патчей первого дня, не говоря уже о нескольких годах на починку игры и доведение ее до состояния вменяемого.

А то полюбили, патч первого дня, потом ещё с десяток, потом вместо полноценной игры обрубок и длц с допконтентом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот ща выйдет хорайзон или бог войны, в 4К и с лучами, где еще и графоний будет в 5 раза лучше. Что они на это скажут ?

God-of-War-Ragnarok_2021_09-09-21_003.jp

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Lithium сказал:

Хрен с ним с бомжами на сериес С, почему на сериес Х и пс5 всего 1080р с 60 фпс? Там что им помешало?

Тоже видать уникальные особенности... На этот раз уникальные особенности опорно-двигательного аппарата разработчиков - руки из жопы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Знатно бредит. На пастген-то игру запили. Ущербнее него железа нет. 

 

8 минут назад, Yoda сказал:

Ну вот ща выйдет хорайзон или бог войны, в 4К и с лучами, где еще и графоний будет в 5 раза лучше. Что они на это скажут ?

God-of-War-Ragnarok_2021_09-09-21_003.jp

Прям таки в 5 раз, с лучами и в 4К... Беливер. :gachiGASM: И в к-н пасосин вальхала виды получше будут. :craig_hat:

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeadFalcon:peepoSmash:

 

Мы еще виды не видели, это один вид с трейлера лалка) 

Изменено пользователем Yoda
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Yoda сказал:

Ну вот ща выйдет хорайзон или бог войны, в 4К и с лучами, где еще и графоний будет в 5 раза лучше. Что они на это скажут ?

God-of-War-Ragnarok_2021_09-09-21_003.jp

В том, что дайинг лайт - игра в открытом мире, с огромной кучей врагов, вертикальным геймплеем, многоэтажками с квартирами и кучей лута, в отличие от постановочного коридорного кинца

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, SeoYeon сказал:

В новости отвечают именно на этот вопрос

Ага, у них очень детализированный мир и их сдерживают консольные GPU... Поколение ещё не началось толком, а у них уже железо виновато. 

Когда Cyberpunk вышел с таким же примерно уровнем оптимизации и тоже вертикальным Геймплеем, все на говно изошли какие CDPR рукожопые. А DL2 типа норм, консоли виноваты...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SeoYeon Пока ты на них не смотришь они не существуют.)

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, SeoYeon сказал:

В том, что дайинг лайт - игра в открытом мире, с огромной кучей врагов, вертикальным геймплеем, многоэтажками с квартирами и кучей лута, в отличие от постановочного коридорного кинца

Все это в равной степени применимо к киберпанку, ты его тоже так защищал? Я не помню что-то

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Yoda сказал:

@DeadFalcon:peepoSmash:

 

Мы еще виды не видели, это один вид с трейлера лалка) 

Припудренный графон из GOW 2018 покажут вот и всё. Хотя даже оригинал никакой "убер-графики" не демонстрирует. Модельки хороши, да и только. Окружение статичное, освещение средненькое, эффекты тоже, огонь, вода - чуть ли не с пастгена. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Через год оптимизаций, патчей и контента с допами и 50% скидоном через аргентину возьму.

Как получится.

 

А большего этим говноделам не заплачу точно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, SeoYeon сказал:

В том, что дайинг лайт - игра в открытом мире, с огромной кучей врагов, вертикальным геймплеем, многоэтажками с квартирами и кучей лута, в отличие от постановочного коридорного кинца

Довольно кривая поделка, как и киберпук. У них походу одна на двоих проблема - движок рендерит кучу всего ненужного. После установки на HDD игра здорово фризит. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Smart81 сказал:

Мы посмотрим, что можно сделать с 30 fps на Series S, но нас сдерживают консольные GPU.

В последнем метро, xss выдает 60 фпс, но разрешение опускается до 512р.
В Вальхалле, на xss патчем добавили режим 60 фпс, при котором игра работает в разрешении около 720р.
Очевидно, что пшеки не умеют в динамическое разрешение, но в какие нибудь 640р эска смогла бы. :feelsokayman:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не нужны никакие 640р, нужны прямые руки. 

 

Даже от GTX 1060 можно получить 1080\60

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Yoda сказал:

@SeoYeon Пока ты на них не смотришь они не существуют.)

Только не в польском коде :povar:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...