Перейти к публикации

«Модели тестировали вручную»: как Sony покрыла PS5 и её аксессуары тысячами символов с контроллеров PlayStation


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


«Модели тестировали вручную»: как Sony покрыла PS5 и её аксессуары тысячами символов с контроллеров PlayStation

dualsense-5-summer-game-fest.png


Sony покрывает PS5 и её периферийные устройства символами с кнопок контроллеров DualShock и DualSense: кругами, квадратами, крестиками и треугольниками. На геймпаде DualSense расположено 40 тысяч таких символов, сколько их на самой PlayStation 5 — неизвестно.

 

О создании такой текстуры консоли и её аксессуаров Юдзин Морисава и Такеси Игараси рассказали изданию The Verge. По словам дизайнеров, символы только на первый взгляд расположены случайным образом, но на самом деле их порядок пришлось тщательно продумывать. Всё потому, что текстура предназначалась и для контроллера DualSense, который должен всё время быть в руках у игроков, а значит, не вызывать неудобств.

 

Инженеры и дизайнеры Sony тем самым пытались сделать покрытие из символов таким, чтобы геймпад с ним не скользил в руках и в то же время не натирал их, а также хорошо выглядел.

 

webp

 

Судя по фотографиям, предоставленным Морисавой и Игараси, Sony тестировала как минимум пять вариантов текстуры 

 

webp

Разные концепты покрытия 


В результате Sony создала сразу несколько вариантов текстуры для PS5 и её аксессуаров. Прототипы моделировались на компьютере, но обязательно тестировались вручную — как объяснил Юдзин Морисава, иначе проверить, насколько удобным будет контроллер с таким покрытием, нельзя.

 

Как выяснили журналисты The Verge с помощью микроскопа Nikon LV100, итоговая текстура PS5 и её периферийных устройств состоит сразу из двух слоёв символов. Первый выступает с поверхности на 15 микронов (0,015 миллиметра), а второй — на 30 микронов.

webp

Цифровая модель покрытия символами, на которой видны оба её слоя 

 

webp

Материал для ручного тестирования покрытия 


Покрытие символами PS5 и её периферийных устройств во время производства не требует ручной работы. Процесс автоматизирован — для этого Sony создала пресс-формы, на которых лазером вырезали все тысячи маленьких кругов, квадратов, треугольников и крестиков. В эти отверстия при производстве заливается АБС-пластик, что и позволяет создать текстуру.

 

Однако трудность возникла и на этом этапе. Дизайнеры PS5 и DualSense отметили, что для создания пресс-форм потребовался специальный станок для лазерной гравировки, который можно использовать для многоосевой обработки. Достать его, по словам Морисавы и Игараси, было весьма трудно.

 

Но Sony это удалось — и потому на всех PS5 и их аксессуарах покрытие символами с контроллеров PlayStation сделано одинаково.

Источник:
https://dtf.ru/hard/635967-modeli-testirovali-vruchnuyu-kak-sony-pokryla-ps5-i-ee-aksessuary-tysyachami-simvolov-s-kontrollerov-playstation
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отлично будет жир в эти символы набиваться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот неудачники!

А могли, как майки, 10-ый год подряд одинаковый геймпад продавать, постоянно повышая на него цену.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот неудачники!

А могли, как майки, 10-ый год подряд одинаковый геймпад продавать, постоянно повышая на него цену.

Кнопку добавили же и эффект персиков для Тохи персонально.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот неудачники!

А могли, как майки, 10-ый год подряд одинаковый геймпад продавать, постоянно повышая на него цену.

Тоже верно, лучше добавить точпад который использовался в каждой игре и световой индикатор, чтобы продлить время автономной работы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Геймпады вообще устарели, надо прямо из мозга уже управлять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создали бы полный видос как происходит изготовка всех материалов, деталей, сборка, покраска хераска, траспортировка конвейер. Вот это было бы интеерсно посмотреть
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создали бы полный видос как происходит изготовка всех материалов, деталей, сборка, покраска хераска, траспортировка конвейер. Вот это было бы интеерсно посмотреть

Вместо Игор!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше бы качество материалов тестировали из которых это говно собирают.

 

Вот неудачники!

А могли, как майки, 10-ый год подряд одинаковый геймпад продавать, постоянно повышая на него цену.

Что то незаметил повышения цены на пад для бокса, чего не скажешь про говношок и дуалкек. Но сонибоям свойственно балаболить. :more: Изменено пользователем Feenux
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Настоящий некстген он во всем, и в дизайне тоже.

Аж жир потек, и заятрял в значках на дуалкеке. :KEKW: Изменено пользователем Feenux
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Аж жир потек, и заятрял в значках на дуалкеке.

У тебя комменты постоянно одни и те же) У Сони очень крутой дизайн, в отличие от скучного ящика. Может быть лимитки ситуацию с боксом исправят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

У тебя комменты постоянно одни и те же) У Сони очень крутой дизайн, в отличие от скучного ящика. Может быть лимитки ситуацию с боксом исправят.

Очень крутой дизайн, с размером половину японца :KEKW:

Изменено пользователем allibaba
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У тебя комменты постоянно одни и те же) У Сони очень крутой дизайн, в отличие от скучного ящика. Может быть лимитки ситуацию с боксом исправят.

Давай еще жирнее, или передай акк карибу, у него такая дичь лучше получается. :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшеб над дизайном и размерами самой консоли поразмышляли
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Давай еще жирнее, или передай акк карибу, у него такая дичь лучше получается. :KEKW:

В ролике презентации дизайна пс5 лайки к дизлайкам в среднем 20 к 1, куда ещё жирнее.

То что дизайн не нравится 2,5 иксбоксерам, не значит что он плохой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот неудачники!

А могли, как майки, 10-ый год подряд одинаковый геймпад продавать, постоянно повышая на него цену.

Зачем портить совершенство?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем портить совершенство?

Согласен!

И Майки это понимают не хуже нас с тобою.

Поэтому все ексклюзивы на новых консолях тоже 10-летней давности!

Зачем портить совершенство?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Геймпады вообще устарели, надо прямо из мозга уже управлять.

Илон Маск поделился успехами обезьянки, которой Neuralink смогла вживить в мозг микрочип - теперь она может наслаждаться видеоиграми и вряд ли станет возникать по поводу каких-то недоработок. По словам бизнесмена, это идеальные условия содержания животного: люди не видят чип, а обезьянка счастлива. Видео с обезьяной, играющей в видеоигры, компания в ближайшем времени опубликует.

229087_O.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В ролике презентации дизайна пс5 лайки к дизлайкам в среднем 20 к 1, куда ещё жирнее.

То что дизайн не нравится 2,5 иксбоксерам, не значит что он плохой.

Норм на место выскочку поставил.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В ролике презентации дизайна пс5 лайки к дизлайкам в среднем 20 к 1, куда ещё жирнее.

То что дизайн не нравится 2,5 иксбоксерам, не значит что он плохой.

Давай еще жирнее, ты можешь, я верю в тебя. :feelswowman:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен!

И Майки это понимают не хуже нас с тобою.

Поэтому все ексклюзивы на новых консолях тоже 10-летней давности!

Зачем портить совершенство?

У MS только один экз новой консоли - Медиум - и это новое IP. :KEKW:

А вот у Сони да, Demon Souls на днях 11 лет исполнилось))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У MS только один экз новой консоли - Медиум - и это новое IP. :KEKW:А вот у Сони да, Demon Souls на днях 11 лет исполнилось))))

медиум игра от сторонней студии не принадлежащей мц. Такой-то новый айпи.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В ролике презентации дизайна пс5 лайки к дизлайкам в среднем 20 к 1, куда ещё жирнее.

То что дизайн не нравится 2,5 иксбоксерам, не значит что он плохой.

Эээээ... подождите-ка, когда я указывал на соотношение лайков и дизлайков под демо Halo Infinite - это типа не считалось. А когда вдруг соотношение лайков-дизлайков говорит в пользу Сони - они считаются, так что-ли?:))))

 

медиум игра от сторонней студии не принадлежащей мц. Такой-то новый айпи.

Консольный экз MS, какая разница внутренняя студия или нет? Я последнее время часто задаю один и тот же вопрос - вам шашечки или ехать? Demon Souls так-то тоже не внутренняя студия Сони делает. Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...