Feenux 3 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 да ладно, с уходом гуляшика место форумного дауна освободилось....пусть поборется за него, пацанчик к успеху идёт в этом направлении :)))Цифер тоже пытается эту пустоту занять. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 С июня 2018 (тогда вроде анонс был). Хотя тут говорили, что 5 лет аж. Видимо 5 лет это из оперы про 500 млн.речь видимо шла,что после 5 ый части на неё все силы 343 были брошены имхо ... хотя там еще мсс коллекцию уже сколько времени "полируют" 7 лет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 (изменено) отраженные небоскребы не отбрасывают отражения, нет эффекта зеркала в зеркале Изменено 11 ноября 2020 пользователем Siridon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Drundel 4 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Ты уверен что прочитал то что процитировал?Ты расписал простой апгрейд по частоте и разрешению. «И как MS, так и Сони неоднократно заявляли что новое поколение это не про крышесносный графон, а про immersion и ощущения от геймплея.»Сони с дуалкеком более менее понятно, а у бокса где новое ощущение и геймлей? Быстрые загрузки? Это и есть «power your dream”??Реализм в плане картинки это одно, а в плане физики, ии? Всё так же убого. В этом смысле рдр2 с ластами выглядят действительно как некстген. Доп работа дизайнеров и тд- игры подорожали на 10$ и 10€. Будте добры нарисовать детализированнее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dammit 0 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Ты расписал простой апгрейд по частоте и разрешению. «И как MS, так и Сони неоднократно заявляли что новое поколение это не про крышесносный графон, а про immersion и ощущения от геймплея.»Сони с дуалкеком более менее понятно, а у бокса где новое ощущение и геймлей? Быстрые загрузки? Это и есть «power your dream”??Реализм в плане картинки это одно, а в плане физики, ии? Всё так же убого. В этом смысле рдр2 с ластами выглядят действительно как некстген. Доп работа дизайнеров и тд- игры подорожали на 10$ и 10€. Будте добры нарисовать детализированнее.Про быстрые загрузки весело звучит, особенно после еще недавних полугодовых восхищений супер ссд D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lithium 395 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Цифер тоже пытается эту пустоту занять.ну у нас много солнечных сонибоев на форуме....и цифер и мадвад и карубушка и додик и это только самые яркие личности. Казах с йодой правда сдулись в последнее время. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Drundel 4 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Про быстрые загрузки весело звучит, особенно после еще недавних полугодовых восхищений супер ссд DДа какая разница на какой платформе эти быстрые загрузки. Этого мало для некстгена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dammit 0 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Да какая разница на какой платформе эти быстрые загрузки. Этого мало для некстгена.Еще недавно это был основной двигатель некстгена, пока курс не сменился на курки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Feenux 3 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 ну у нас много солнечных сонибоев на форуме....и цифер и мадвад и карубушка и додик и это только самые яркие личности. Казах с йодой правда сдулись в последнее время.Ну казах просто молча жалобы строчит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Drundel 4 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Еще недавно это был основной двигатель некстгена, пока курс не сменился на куркиТы про дуалсенс чтоли? Любопытная штука, но на пару вечеров я думаю. Не курки, а спусковые крючки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Ты расписал простой апгрейд по частоте и разрешению. «И как MS, так и Сони неоднократно заявляли что новое поколение это не про крышесносный графон, а про immersion и ощущения от геймплея.»Сони с дуалкеком более менее понятно, а у бокса где новое ощущение и геймлей? Быстрые загрузки? Это и есть «power your dream”??Реализм в плане картинки это одно, а в плане физики, ии? Всё так же убого. В этом смысле рдр2 с ластами выглядят действительно как некстген. Доп работа дизайнеров и тд- игры подорожали на 10$ и 10€. Будте добры нарисовать детализированнее.Новые ощущения это высокий фреймрейт, который на XSX чаще будет выше. Это быстрые загрузки, где XSX не уступает. Это снижение задержек, что на XSX было одним из фокусов при разработке. Это физика и интерактивное окружение в играх. Вспомни презентацию Хало, там наглядно показали как реализована физика: отлетающие при попадании элементы брони, споткнувшийся и едва удержавшийся на ногах после попадания в колено брют, отлетающая каста от удара прикладом, рябь от взрыва по силовому бартеру и его видимое истончение в месте подрыва, возможность швырять объекты... и это только то что показали в коротком видео. Вот это и есть ощущения. Когда объекты в игре реагируют на воздействие похоже на то так как они бы реагировали в реальном итоге - это и есть атмосфера и immersion.Что до дуалсенс - Яне знаю как будет с его фишками, но мне лично постоянно вибрирующий курок нахрен не нужен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Drundel 4 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Новые ощущения это высокий фреймрейт, который на XSX чаще будет выше. Это быстрые загрузки, где XSX не уступает. Это снижение задержек, что на XSX было одним из фокусов при разработке. Это физика и интерактивное окружение в играх. Вспомни презентацию Хало, там наглядно показали как реализована физика: отлетающие при попадании элементы брони, споткнувшийся и едва удержавшийся на ногах после попадания в колено брют, отлетающая каста от удара прикладом, рябь от взрыва по силовому бартеру и его видимое истончение в месте подрыва, возможность швырять объекты... и это только то что показали в коротком видео. Вот это и есть ощущения. Когда объекты в игре реагируют на воздействие похоже на то так как они бы реагировали в реальном итоге - это и есть атмосфера и immersion.Что до дуалсенс - Яне знаю как будет с его фишками, но мне лично постоянно вибрирующий курок нахрен не нужен.Вот тут с тобой согласен, но пока этого ничего нет. И хало нет))Фишки дуалсенса на считаю на пару вечеров. Но хочу ошибаться. В текущем поколении вибро в большинстве случаев раздражает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OMG 370 Опубликовано: 11 ноября 2020 Поделиться Опубликовано: 11 ноября 2020 Что такое графон на 12 терафлопс? Можно конкретизировать?Потому что я вижу что в новом поколении становится стандартом более высокий фреймрейт вплоть до 120 фпс. А 60 фпс против 30 фпс требует в два раза больше графической производительности при прочих равных. То есть упрощенно говоря 12 терафлопс позволит запустить в 4К/60фпс ту же игру в том же качестве что и 4К/30фпс на 6 терафлопсах.И как MS, так и Сони неоднократно заявляли что новое поколение это не про крышесносный графон, а про immersion и ощущения от геймплея.С точки зрения визуала игры уже недалеки от реализма и значительно более крутой визуал не будет выглядеть как прорыв. Тебе показали некий максимум - демка UE5. Ничего особенного кроме высокой детализации там не было, а столь высокая детализация это просто уйма доп. работы дизайнерам по отрисовке моделей и текстур. Следующий значительный скачок в графоне это фотореализм, но он недостижим сейчас не потому что это тяжело для железа, а прежде всего потому что это очень трудоёмкий процесс создания контента. Вот как научат ИИ рисовать фотореалистичные модели и текстуры, так и будет тебе следующий прорыв.Вот прям плюсую. Очень четко сформулировал. Добавлю, что мы наблюдаем как раз кризис в игровой индустрии,когда железо уже может, человек разработчик - нет. Я не знаю, когда ждать ИИ или другие фишки для разрабов. А пока - следующий уровень графики - долго и дорого. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас