Перейти к публикации

Быстрые загрузки, рейтрейсинг и много луж — главное из анализа Marvel's Spider-Man: Miles Morales от Digital Foundry


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Ну, давайте так - до последнего момента было вообще непонятно будет ли какая-то обратка на PS5 вообще и все уже смирились с мыслью что ее может не быть. А тут на тебе, оказывается есть и вполне себе неплохо сделанная. До XSX конечно не дотягивает, но она есть и она работает.

 

Второй момент, который уже реально бесит - как началась эта херная с трассировкой, в игры стали массово совать лужи, блестящие поверхности и стекла везде где только можно лишь бы эта трассировка была заметна. Но ведь смысл то трассировки другой совсем. Смысл в том что свет в сцене работает как на самом деле, и если злыдень прячется за углом и его не видно, то его может выдать тень. А тут на тебе - тени без трассировки. Получается трассировка только ради отражений? Ну хз, я никогда на отражения в играх не заморачивался.

и Сони в ордере не заморачивалась совсем
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При том они всё ещё твердят что на PS5 лучше :monkahmm:

https://i.imgur.com/UrYdUBO.png

 

Магия чемоданов :KEKW: При этом версии игр для XoX выглядят лучше (лучше картинка, больше разрешения), но как-то получается, что обратка выглядит хуже :pepelmao: Я хз на каких даунов это рассчитано :KEKWait:  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну и рожи ужас какой

+тоже поблевал.

 

А макияж вообще вышка. Решили на мелочах зумеров к лгбт культуре приобщать.

Изменено пользователем overeem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Губы класс, модно и современно, сила некстгена



Как он смеет хвалить PS5, ну точно поехал кукушкой.

Лучше скажи, как тебе губы моралеса? Чувствуешь лучи некстгена прямиком с самого быстрого ссд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Губы класс, модно и современно, сила некстгена

 

 

Лучше скажи, как тебе губы моралеса? Чувствуешь лучи некстгена прямиком с самого быстрого ссд?

лгбт лучи которые заслужили :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну, давайте так - до последнего момента было вообще непонятно будет ли какая-то обратка на PS5 вообще и все уже смирились с мыслью что ее может не быть. А тут на тебе, оказывается есть и вполне себе неплохо сделанная. До XSX конечно не дотягивает, но она есть и она работает.

 

Второй момент, который уже реально бесит - как началась эта херная с трассировкой, в игры стали массово совать лужи, блестящие поверхности и стекла везде где только можно лишь бы эта трассировка была заметна. Но ведь смысл то трассировки другой совсем. Смысл в том что свет в сцене работает как на самом деле, и если злыдень прячется за углом и его не видно, то его может выдать тень. А тут на тебе - тени без трассировки. Получается трассировка только ради отражений? Ну хз, я никогда на отражения в играх не заморачивался.

для подобного нужно сдесяток печек уровня 3090
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Офигеть графон

 

 

Ага, когда говоришь что обратка PS5 лучше, а на деле у неё в итоге обратка оказывается хуже :KEKWait:

Так он про фпс говорит, это ещё в их видосе про обратку было. Там почти во всех сравнениях фпс на пс5 выше. Кроме юнити без патча

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Офигеть графон

 

 

Так он про фпс говорит, это ещё в их видосе про обратку было. Там почти во всех сравнениях фпс на пс5 выше. Кроме юнити без патча

Печалит, что в 2к/60фпс без лучей...

Фпс держит лучше, при это разрешение и графика хуже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

фигня какая то, нативные 4к+лучи в 30 фпс, а в 60 1440 без лучей, лучи и пиксели что менее требовательны к железу чем 30 кадров
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Печалит, что в 2к/60фпс без лучей...

Фпс держит лучше, при это разрешение и графика хуже

Мне кажется, лучи в 60 фпс мы не скоро увидим на консолях
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Мне кажется, лучи в 60 фпс мы не скоро увидим на консолях

В новых проектах вполне возможно, всё будет зависеть от того, насколько быстро разработчики научатся использовать ML на xs. Про ps5 ничего не скажу, они молчат на счёт аналога, вообще непонятно, есть ли у них подобная технология на ps5.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про ps5 ничего не скажу, они молчат на счёт аналога, вообще непонятно, есть ли у них подобная технология на ps5.

Откуда ей взяться на RDNA1.5? Гугляш тут доказывал, что у сони и аналог Quick Resume есть, оказалось что нифига нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ага, когда говоришь что обратка PS5 лучше, а на деле у неё в итоге обратка оказывается хуже :KEKWait:

А на XsX как обратка ? везде 60 фпс без просадок и т.п ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При том они всё ещё твердят что на PS5 лучше :monkahmm:

https://i.imgur.com/UrYdUBO.png

Они объясняют это тем, что игры которые не апгрейдились под PS4 Pro и X1X изначально лучше выглядели на PS4, чем на обычном X1, поэтому и на PS5 они лучше чем на SEX.

А в играх которые апгрейдились, типа у PS4 Pro изначально разрешение было ниже (или шахматы), чем на X1X, поэтому и на PS5 стабильные 60 кадров, а SEX не тянет.

 

С какой-то стороны это даже правда. Хотя и на PS5 вон в Юнити скачет от 30 до 60 кадров.

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А на XsX как обратка ? везде 60 фпс без просадок и т.п ?

От игры зависит, на канале DF видос гляни, в целом что анлокнуто то работает в фпс около 60

 

Они объясняют это тем, что игры которые не апгрейдились под PS4 Pro и X1X изначально лучше выглядели на PS4, чем на обычном X1, поэтому и на PS5 они лучше чем на SEX.

А в играх которые апгрейдились, типа у PS4 Pro изначально разрешение было ниже (или шахматы), чем на X1X, поэтому и на PS5 стабильные 60 кадров, а SEX не тянет.

 

С какой-то стороны это даже правда. Хотя и на PS5 вон в Юнити скачет от 30 до 60 кадров.

Ну это уже частный случай. Вон в двух играх под прошку/хох разница ппц. 4К против 1440р
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В новых проектах вполне возможно, всё будет зависеть от того, насколько быстро разработчики научатся использовать ML на xs. Про ps5 ничего не скажу, они молчат на счёт аналога, вообще непонятно, есть ли у них подобная технология на ps5.

Мл это для разрешения, а не для фпс. Я думаю, что именно 60 фпс тут проблема

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Толерантность жи, он не только негр, но ещё и трансгендер гоболесбозоофил с азиато-латинскими корнями!

Тут все серьезно я смотрю, ну дела  :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графон охрененный. Лучи и детализация просто шикарный эффект дают. Моментальные загрузки тоже отпад. Вот это тру некстген!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

От игры зависит, на канале DF видос гляни, в целом что анлокнуто то работает в фпс около 60

 

 

Глянул, херня, а не обратка - Бетман 45фпс, Ассета- срамота по фпс даже с отвратительной картинкой, другие в 30 фпс, редко 60. И вот сколько из сотни игр будет работать норм не известно. 

И самое забавно, что с обраткой и производительностью на обоих консолях не очень, но тут так усердно доказывают, какая консоль лучше )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Мл это для разрешения, а не для фпс. Я думаю, что именно 60 фпс тут проблема

Не тупи, иначе по твоему dlss онли разрещения или всё же нет? Не путай теплое с мягким, при этом ml от Майков продвинутее dlss. Почитай на досуге, что это и для чего. Изменено пользователем allibaba
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...