Перейти к публикации

8 минут непрерывного геймплея Ratchet & Clank: Rift Apart с Gamescom


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Порталы в другие миры установлены в заранее подготовленных местах чтобы супер ссд легче дышалось. И эти люди кукарекали на переключение миров в Титанфол.

Учитывая примитивность графона, там наверное эти миры целиком в оперативе лежат, а ссд вообще не при делах.

Изменено пользователем Never
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так не показали же

На ближайшем State of play или Future of gaming покажуть.

Скорее всего на последнем.

Горки до потолка из бандлов PS5 c черным паучком на коробке должны стоять, как минимум в каждом северо-американском гипер маркете, к рождественскому сезону.

Это важно ^^

Изменено пользователем Erscheinung
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Tovbot, @JohnYupi,

О каких вы нах дверях зачесываете. Главная проблема была всегда эти лифты, медленное протаскивания через ущелья, взять те же Звездные войны последние.

Дверь это секундая анимация, которая просто является дверью, а не системой загрузки нового уровня, вы че несете ваще. Есть вещи которые бьют по глазам, а есть вещи которые даже загрузкой не являются, что есть просто визуальная составляющая сцены.

Ретчет проваливает в портал, нужна дополнительная хотя бы двух секундная анимация того что он провалился и падает, а не тупо резкая смена кадра, это будет выглядить рвано и некрасиво. Уверен кто нибудь для ваших умишек когда нибудь продемонстрирует более скоростную работу. Да даже с этой анимацией это выглядит невероятно, там не просто прогрузилось продолжение той же локации, а соврешенно другие миры и ассеты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Порталы в другие миры установлены в заранее подготовленных местах чтобы супер ссд легче дышалось

Конечно же порталы должны генерироваться рандомно. 

А так маленькое сравнение загрузки пустого коридора и живого мира.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У кого-то просто сытненько так бомбит что какой-то мультик, выглядит в 10 раз технологичней и красивее того же Хало с 10500 миллардов бюджета, и вообще всего того что МС показала за все свое существование

То ли еще будет когда главный эшелон студий подтянется

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А так маленькое сравнение загрузки пустого коридора и живого мира.

Какое сравнение?! Что ты несешь?! В Ретчете "мерцание миров" это обычная катсцена, точно такая же как и "болит голова"

 

 

То ли еще будет когда главный эшелон студий подтянется

Ори в этом году уже обоссал весь этот эшелон.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

верь это секундая анимация, которая просто является дверью, а не системой загрузки нового уровня, вы че несете ваще.

Не всегда. Смотри мое видео выше. Там если на двери нажал руку, все дальше ничего не сделаешь пока новый уровень не загрузится, тогда откроется дверь в которую обратно ты не попадешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тогда я не понимаю - почему нам показывают геймплей ратчета и не показывают геймплей моралеса? Разве не логично сначала показывать ту игру, которая выходит раньше? Или это они таким образом пиарят некстген? Стоп, но ведь это значит что Ратчет по мнению Сони лучше подходит для демонстрации возможностей некстгена, то есть паук не будет выглядеть как некстген? Ну или паук тупо не готов... Или какое-то другое объяснение?:))))

 

Ок, но нам то показывают типа нексген! Типа это экз PS5, потому что PS4 не потянет. Но ты же согласен что это чушь? Что это просто маркетинговый буллшит и развод на бабки, чтобы пошли и купили PS5.

То есть твоя точка зрения в том, что вместо продвижения пс5 нужно заставлять разработчиков и дальше кранчить, выжимая картинку из устаревшего железа? Ну ты гений, отправь резюме гринбергу, он такой же)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В Ретчете "мерцание миров" это обычная катсцена, точно такая же как и "болит голова"

Только одна "катсцена" после которой пустой коридор длится 10 секунд, а вторая, после которой живой мир - 2. Угадай с одного раза почему?

 

Ну ты гений, отправь резюме гринбергу, он такой же

:KEKW:  :KEKW:  :KEKW:

Изменено пользователем OkeyGoogle
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n00b1k, Иди дальше долбись в глаза. Реальна вам новые консоли не нужны, вы все равно нихера не видите.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только одна "катсцена" после которой пустой коридор длится 10 секунд, а вторая 2. Угадай с одного раза почему?

И там, и там подгрузили уровень, но только в одном случае вешают лапшу про ссд

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n00b1k, Иди дальше долбись в глаза. Реальна вам новые консоли не нужны, вы все равно нихера не видите.

Что, стало обидно от понимая структуры дождя ощущаемого на кончиках пальцев через DualSense?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И там, и там подгрузили уровень, но только в одном случае вешают лапшу про ссд

Тебе Йода посоветовал выше что делать. Дерзай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И там, и там подгрузили уровень, но только в одном случае вешают лапшу про ссд

 

Если не вешать лапшу то вскроется не удобная правда о том что ссд5 ничего особо и не может
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не удобная правда о том что ссд5 ничего особо и не может

Без продвинутой системы ввода вывода, конечно не может. Это наглядно продемонстрирует Sex. Хотя чего там продемонстрирует. Уже продемонстрировал. Дедушка Крейг не даст соврать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Без продвинутой системы ввода вывода, конечно не может. Это наглядно продемонстрирует Sex. Хотя чего там продемонстрирует. Уже продемонстрировал. Дедушка Крейг не даст соврать.

Бла бла бла.

Ссд5 ничего не показали и даже в живую не видели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как систем селлер говно полное. На распродаже за пятихатку можно взять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n00b1k, Иди дальше долбись в глаза. Реальна вам новые консоли не нужны, вы все равно нихера не видите.

 

NyvBmUe.jpeg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Tovbot, @JohnYupi,

О каких вы нах дверях зачесываете. Главная проблема была всегда эти лифты, медленное протаскивания через ущелья, взять те же Звездные войны последние.

Дверь это секундая анимация, которая просто является дверью, а не системой загрузки нового уровня, вы че несете ваще. Есть вещи которые бьют по глазам, а есть вещи которые даже загрузкой не являются, что есть просто визуальная составляющая сцены.

Ретчет проваливает в портал, нужна дополнительная хотя бы двух секундная анимация того что он провалился и падает, а не тупо резкая смена кадра, это будет выглядить рвано и некрасиво. Уверен кто нибудь для ваших умишек когда нибудь продемонстрирует более скоростную работу. Да даже с этой анимацией это выглядит невероятно, там не просто прогрузилось продолжение той же локации, а соврешенно другие миры и ассеты

Еще раз для слепых - порталы стоят в фиксированных мечтах и ведут в определённые локации, игра банально подгружает ассеты этих локаций в оперативку, когда игрок находится в зоне доступа к порталу. И даже в этом случае анимация перехода в другой мир занимает аш две-три секунды, хотя спокойно могли бы сделать секундную. Напомню - на XSX за шесть секунд вс игра скидывается в дамп на диске и загружается новая, учитывая что запись на SSD медленнее чтения, из этих шести секунд четыре примерно уходит на запись текущей игры и 2 -2,5 секунды уходит на загрузку новой. 2 секунды на загрузку всей игры в память на XSX против такого же времени на подгрузку части небольшого уровня на PS5.... вот она где мощь SSD:)))₽
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Tovbot, @JohnYupi,

О каких вы нах дверях зачесываете. Главная проблема была всегда эти лифты, медленное протаскивания через ущелья, взять те же Звездные войны последние.

Дверь это секундая анимация, которая просто является дверью, а не системой загрузки нового уровня, вы че несете ваще. Есть вещи которые бьют по глазам, а есть вещи которые даже загрузкой не являются, что есть просто визуальная составляющая сцены.

Ретчет проваливает в портал, нужна дополнительная хотя бы двух секундная анимация того что он провалился и падает, а не тупо резкая смена кадра, это будет выглядить рвано и некрасиво. Уверен кто нибудь для ваших умишек когда нибудь продемонстрирует более скоростную работу. Да даже с этой анимацией это выглядит невероятно, там не просто прогрузилось продолжение той же локации, а соврешенно другие миры и ассеты

Юрий, скорость рождения ваших разнообразных мыслей даже выше, чем у ссд от сони D
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n00b1k, Нормальный качественный блюр. Что не так?

Я просто хотел сделать скрин врагов из Ретчета и сравнить с Крегом, но Ретчет сделан в таком шакальном качестве, что только секта ссд может гордиться этим.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я просто хотел сделать скрин врагов из Ретчета и сравнить с Крегом, но Ретчет сделан в таком шакальном качестве не смог 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...