Tovbot 353 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Эта нормальная машинка и так будет нагибать "мерзопакостный бокс" еще два года пока на нем не начнет выходить некстген. Ну а там и Pro версия выйдет.На Соньке будет то же самое, вам уже прямо сказали что для Сони важнее активные пользователи, а не продажа собственно консолей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 ну геймплей это, конечно, самое главное, но графон таки важен тоже. В игру с приятной картинкой играть таки приятнее Конечно приятно играть в игры с идеальным графеном и интересным подходом к геймдезигну, но игра в которой оба этих элемента сходятся случаются раз в лет 5-10. Как правило в игре топовый графен, но убогий-средний геймплей, или наоборот увлекательный и крутой геймплей, но убогий-средний графен. Майнкрафт - твой выбор. Я же лично предпочту графонистый дайз ган.+ Не играл в графонистый дейс ган, да и если честно не тянет, но уверен, что майнкрафт сможет сгенерировать куда больше фана, чем еще одна опен ворлдовая дрочилка аванпостов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Не играл в графонистый дейс ган, да и если честно не тянет, но уверен, что майнкрафт сможет сгенерировать куда больше фана, чем еще одна опен ворлдовая дрочилка аванпостов.Не ел картошку, но уверен что огурец доставит больше фана. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 834 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Почему то я уверен что даже этого хватит что бы унизить хуан по продажам раза в 3-4 Не будет уже такого отставания. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoorCATs 0 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Вот это, кстати, пугает. По-моему Фил сказал что ближайшие N лет все игры будут и на старых системах. Вот непонятно он говорил про проекты от самой МС или они будут заставлять сторонние студии поддерживать убогий xbox one? Потому как если второе, то это провал.Он сказал проекты от наших студий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 467 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 В игру с приятной картинкой играть таки приятнееВот именно, что приятней. Это лишь дополнительный плюс, а никак не основополагающий момент. Геймплея нет, а интересно. Так а для кого фильмы тогда снимают? Там идеальная картинка\графика и без геймплея. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Так а для кого фильмы тогда снимают? Там идеальная картинка\графика и без геймплея.Ну фильмы совсем другое же. Ну ты чего. Зайди в фильм и открой шкаф. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
LuckyEscape 436 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 любопытная мысль Вполне реальное развитие событий, если лохард, который приняли за Xbox Series S окажется Surface нового поколения. Microsoft в конце года выкатывает новую операционку Windows 10X для планшетов, и скорее всего им захочется поддержать ее мощным девайсом, на котором смогут запускаться игры от Xbox... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 233 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Не будет уже такого отставания. 4 спорно, но в 3 раза вполне себе реально Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 834 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 4 спорно, но в 3 раза вполне себе реальноО чём ты говоришь? Даже в этом провальном для Xbox поколении, разница в продажах составляет чуть более чем 2 раз.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 26 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 26 февраля 2020 Не ел картошку, но уверен что огурец доставит больше фана. Ну только вот не надо рассказывать, что очередной соникинец уж НА ЭТОТ раз суперпушка и дело тут не в анимации/графоне/количестве волосков на груди, а именно в оригинальном и челленджном геймплее, который заставляет думать по другому. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 233 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 О чём ты говоришь? Даже в этом провальном для Xbox поколении, разница в продажах составляет чуть более чем 2 раз.. так более чем вероятно, что в будущем поколении (как минимум на старте уж точно) соотношение будет значительно больше в пользу сони, если они сейчас никак не облажаются Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 Ну только вот не надо рассказывать, что очередной соникинец уж НА ЭТОТ раз суперпушка и дело тут не в анимации/графоне/количестве волосков на груди, а именно в оригинальном и челленджном геймплее, который заставляет думать по другомуТы в играх ищешь каких-то челенджей... ну типа как некоторые ищут смысл жизни. Да брось ты. Игры - это простое времяпровождение. Если мне нравится это времяпровождение - ну ок. Не нравится - займусь чем то другим. Кому и зачем нужен этот постоянный поиск новых челенджей, которые заставят тебя думать по другому. Я не знаю. Устал сидеть на диване - пойду-ка схожу на войну, там новые челенджи, которые заставят думать по другому. Я стану злым и ужасным, я буду думать по другому? А ЗАЧЕМ? Не ну я понимаю. Поиск новизны и все такое. Но ставить это целью при выборе игр всегда, и на этом строить свои игровые пристрастия. Ну такое. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 834 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 (изменено) так более чем вероятно, что в будущем поколении (как минимум на старте уж точно) соотношение будет значительно больше в пользу сони, если они сейчас никак не облажаютсяПочти так же вероятно, как то, что PS5 будет продаваться хуже XSX.. Просто вероятно) Изменено 27 февраля 2020 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 917 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 так более чем вероятно, что в будущем поколении (как минимум на старте уж точно) соотношение будет значительно больше в пользу сони, если они сейчас никак не облажаютсяНа старте прошлого поколения обратки не было, поэтому люди с бокса смело уходили на пс4. А сейчас народ вовсю в сервисные игры играет, а переноса прогресса между консолями там в большинстве случаев нет, поэтому на пс5 они смогут спокойно продолжать. В общем я не думаю, что разрыв между будущими консолями будет разительно больше, чем сейчас. Ну правда политика мс с поддержкой пастгена может подкосить продажи некстгена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 Ты в играх ищешь каких-то челенджей... ну типа как некоторые ищут смысл жизни. Да брось ты. Игры - это простое времяпровождение. Если мне нравится это времяпровождение - ну ок. Не нравится - займусь чем то другим. Кому и зачем нужен этот постоянный поиск новых челенджей, которые заставят тебя думать по другому. Я не знаю. Устал сидеть на диване - пойду-ка схожу на войну, там новые челенджи, которые заставят думать по другому. Я стану злым и ужасным, я буду думать по другому? А ЗАЧЕМ? Не ну я понимаю. Поиск новизны и все такое. Но ставить это целью при выборе игр всегда, и на этом строить свои игровые пристрастия. Ну такое. Пост уровня "паста в которой можно менять любые слова и суть не изменится". Зачем в искусстве пытаться что то усложнять и делать навороченней? Достаточно просто завернуть в красивую упаковку и пипол схавает. Вон кино тоже простое времяпровождение - зачем искать красивые кадры и пытаться рассказывать истории по новому, если можно просто взрывов туда напихать и норм будет. Зачем в музыке искать новые паттерны и гармонии, если можно написать песню про любовь под автотюн. Простое же развлечение, зачем там искать чето новое. Лучше на войну сходить. Вот и игры оказывается простое времяпровождение, зачем там искать новые пути взаимодействия игрока с механиками, достаточно анимаций с графоном напихать и кайф. Никому же не нужны эти поиски удивить игрока, а если нужно удивиться, то только на войну, зачем это кому то нужно через видеоигры сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 Зачем в искусстве пытаться что то усложнять и делать навороченней?Хороший вопрос. Я против усложнения искусства. Наш мозг считает красивыми те формы которые может быстрее всего обработать. Физиология такова. Поэтому куча шариков будет казаться красивше, чем такая же куча шипов. Вон кино тоже простое времяпровождение - зачем искать красивые кадры и пытаться рассказывать истории по новому, если можно просто взрывов туда напихать и норм будет.Это на любителя. Кому то давай больше взрывов, а кому то полуторачасовой рассказ. Зачем в музыке искать новые паттерны и гармонии, если можно написать песню про любовь под автотюн.Искать новые паттерны - ну как бы, чтобы просто чем то отличиться. Я, например, спокойно могу слушать классику хотя это не новые паттерны, как ты говоришь. Ну а по поводу гармонии - теория музыки уже давно расставила все на свои места. Искать ничего не надо. Минор, мажор. Все давно изучено. Вот и игры оказывается простое времяпровождение, зачем там искать новые пути взаимодействия игрока с механиками, достаточно анимаций с графоном напихать и кайфСтарые механики в новом окружении. Ты не думаешь, что это тоже может работать? Но это работает. Успех недавного резика тому подтвердение. Да и в фильмах примеров полно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tigI 2 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 Вот в хбоксах заменить всегда было ещё прощеЛол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 27 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 27 февраля 2020 Хороший вопрос. Я против усложнения искусства. Наш мозг считает красивыми те формы которые может быстрее всего обработать. Физиология такова. Поэтому куча шариков будет казаться красивше, чем такая же куча шипов.Это на любителя. Кому то давай больше взрывов, а кому то полуторачасовой рассказ.Искать новые паттерны - ну как бы, чтобы просто чем то отличиться. Я, например, спокойно могу слушать классику хотя это не новые паттерны, как ты говоришь. Ну а по поводу гармонии - теория музыки уже давно расставила все на свои места. Искать ничего не надо. Минор, мажор. Все давно изучено. Старые механики в новом окружении. Ты не думаешь, что это тоже может работать? Но это работает. Успех недавного резика тому подтвердение. Да и в фильмах примеров полно. Какая то странная борьба с ветрянными мельницами. Если искусство не развивать, то оно не будет стагнировать, а просто загнется. Можно любой пример привести, от эмо музыки до боевиков 90ых. Если долго топтаться на одном месте просто меняя упаковку рано или поздно люди прохавают это и уйдут туда, где стараются найти другие пути взаимодействия с потребителем. Можно оправдать вообще все что угодно фразой "это на любителя". Фашизм? Это на любителя. Хавать камни на обед? Это на любителя. Убивать животных для развлечения? Это на любителя. Но суть в том, что всем понятно, что фильмы со взрывами рассчитаны на самое тупое население, которое из своей деревни приехало посмотреть "ваще уась четкий фильм", чтобы потом уехать копать огород, а не смотреть какой нибудь поехавший непонятный бред фон триера, чтобы сидеть и рефлексировать на грядке. Музыка многогранна и у каждого жанра есть пионеры, которые толкают ее вперед, а есть паразиты, которые меняют аранжировки у других песен и делают из них свои. В отличии и есть смысл, не? Музыка как и видеоигры должна отличаться друг от друга, должна делать по другому, должна развиваться, а не просто менять декорации вокруг одной и той же сути. Пример второго резика просто отвратительный. В игре абсолютно другой геймдизайн, другие механики и другие способы взаимодействия с игроком при том, что окружение тоже попытались сохранить как смогли. Непонятно, что тут должно работать, если ре2 это пока единственный пример настолько плотного ремейка, который изменил все механики, оставил окружение и это сработало. По кино будут такие же примеры? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 (изменено) По кино будут такие же примеры?Титаник же. Красавица и Чудовище. Изменено 28 февраля 2020 пользователем OkeyGoogle Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 Титаник же. Красавица и Чудовище.Из мультика основанного на сказке сделали фильм с живыми актерами и смешали с компьютерной графикой. "Конечно" ничего кроме визуала не меняли. Там половина фильма раскрывалась в музыкальных номерах и именно эти номера по свежему поставленные с живыми актерами и cg в этот раз захватили аудиторию, а не то что все тоже самое было переснято на 4к камеру. За Титаник не скажу, я что старый, что новый не смог досмотреть, мелодрамы это максимально не мое, поэтому тут я могу ответить только "шо то шо это" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 За Титаник не скажу, я что старый, что новый не смог досмотреть, мелодрамы это максимально не мое, поэтому тут я могу ответить только "шо то шо это"Ну двенадцать стульев то смотрел? Две версии и обе интересны. А люди, которые смотрят сериалы. Ну каждая серия одни и те же герои, одна и та же подача сюжета, одни и те же декорации. Но все равно смотрят. Потому как им не нужны "новые механики". Им нужен уют и спокойствие, которые получают при просмотре. Так же и в играх. Можно играть в подобные, хорошо реализованные тайтлы, ради "уюта и спокойствия". Надеюсь ты понял мою мысль на этот раз? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 Ну двенадцать стульев то смотрел? Две версии и обе интересны. А люди, которые смотрят сериалы. Ну каждая серия одни и те же герои, одна и та же подача сюжета, одни и те же декорации. Но все равно смотрят. Потому как им не нужны "новые механики". Им нужен уют и спокойствие, которые получают при просмотре. Так же и в играх. Можно играть в подобные, хорошо реализованные тайтлы, ради "уюта и спокойствия". Надеюсь ты понял мою мысль на этот раз?Надеюсь ты понял на этот раз, что каждым свои примером ты себе в ногу стреляешь? С ре2 абсолютно противоположная ситуация, с красавицей тоже, с титаником я тебе обьективно не могу сказать, потому что оба для меня мука. Стулья вот только не смотрел. Отличные сериалы вывозят за счет смены подачи сюжета, вливания новых переменных и просто от использования разных продюссеров для разных серий, чтобы освежать подход. Вспомнить какие нибудь стремительные сериалы типа во все тяжкие или сопрано, где быстро меняющиеся действия чередуются с сериями про поимку мухи или поездкой криминального авторитета в отпуск, которые показывают мастерство пейсинга. Жевачечные же сериалы нужны чисто для того чтобы фоном где то на кухне жужжать и понятное дело, что искусство они никак не двигают. И ясен красен, что и для такого есть своя аудитория, которая будет куда больше, чем у сопран и брекин беда, потому что колхоз просто кайфует с протоптанных дорожек и избитых клише, но надо понимать, что особенные игры/фильмы/сериалы/альбомы всегда ставят перед собой цель стать особенней, сделать по другому и выделяться, а не сделать все тоже самое в других декорациях. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OkeyGoogle 178 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 но надо понимать, что особенные игры/фильмы/сериалы/альбомы всегда ставят перед собой цель стать особенней, сделать по другому и выделяться, а не сделать все тоже самое в других декорацияхСтараться стать особенным и реально стать - это разные вещи. Однако даже если не стал особенным все равно это не значит что стал отстоем. У тебя странный подход. Какой-то наркоманский. Нельзя же ждать постоянной и всеобъемлющей новизны. Типа сыграл в фаркрай значит дайз ган мимо. Чего в Кодзиму не играешь? Абсолютно новый подход же. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NSerial 439 Опубликовано: 28 февраля 2020 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2020 (изменено) Стараться стать особенным и реально стать - это разные вещи. Однако даже если не стал особенным все равно это не значит что стал отстоем. У тебя странный подход. Какой-то наркоманский. Нельзя же ждать постоянной и всеобъемлющей новизны. Типа сыграл в фаркрай значит дайз ган мимо. Чего в Кодзиму не играешь? Абсолютно новый подход же.Ее нужно ждать, чтобы игроделы старались удивить, а не лепили одну и ту же игру 15 лет в разных сеттингах пока пипол хавает. Никто не говорит, что игра в которой нет ничего нового это отстой, но максимум на что она тянет - это середняк. Не припомню ни одной пресной игры без экспериментов с механиками, которая бы запомнилась в истории. А вот говорить "мне перемены не нужны, развитие в культуре тщетно, пусть лучше по проторенной дорожке делают просто меняя обложку" это реально наркоманский подход. Нам новое не нужно, просто заверните все тоже самое в красивую обертку и мы схаваем причмокивая. Как нибудь поиграю, когда на сони опять наберется игр хотя бы на месяц игры. Изменено 28 февраля 2020 пользователем NSerial Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас