Перейти к публикации

Генеральный директор Microsoft раскрыл некоторые детали о сделке с Sony по использованию облачной платформы Azure


reHgoc
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Генеральный директор Microsoft раскрыл некоторые детали о сделке с Sony по использованию облачной платформы Azure

e93021_12.png


Cегодня у многих создается устойчивое впечатление, что облачные вычисления - будущее игровой индустрии. На рынке уже работает несколько облачных игровых платформ (NVIDIA GeForce NOW и PlayStation Now) и в скором времени ожидается появление новых (Google Stadia и Project xCloud).

 

На этом фоне неожиданной была новость о партнерских отношениях между Sony и Microsoft, в рамках которых японская компания при необходимости будет использовать в своих целях сервисы облачной платформы Azure.

 

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в недавнем интервью для американского журнала Fortune признался, что данное решение Sony стало для него сюрпризом, поскольку обе компании всегда считались непримиримыми соперниками в игровой индустрии. В своем разговоре он немного подробнее рассказал о сотрудничестве с японской компанией, и о том, какое влияние оно может оказать на обе стороны.

 

"Для нас все только начинается. Прежде всего хочу сказать, что инициатором выступила Sony. Они рассматривали своих партнеров, которым могут доверять. И оказалось, что, несмотря на нашу конкуренцию, мы и партнеры тоже.

Исключительно важен тот факт, что у нас имеется бизнес-модель в тех областях (например, в игровой сфере), где мы с ними сотрудничаем, где мы зависим от их успеха. Поэтому для них мы выполним свою работу наилучшим способом, будь то облачные технологии, ИИ или что угодно, чтобы Sony могла быть успешна в создании и развитии своих IP".

 

Ранее Фил Спенсер, тоже в беседе с Fortune, указал, что успешными сегодня в индустрии могут быть самые разные компании одновременно. Он не поддерживает людей, желающих Microsoft успеха ценой провала или смерти ее конкурентов. Глава Xbox также напомнил, что Microsoft является одним из крупнейших сторонних издателей на консолях PlayStation и Nintendo - там она распространяет Minecraft среди многомиллионной аудитории пользователей.
 

Источник:
https://gamemag.ru/news/138389/microsoft-ceo-opens-up-on-sonys-azure-cloud-deal-details
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сатья красава. Наконец-то сделал из империи зла более-менее контору, с которой приятно иметь дело.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

>Прежде всего хочу сказать, что инициатором выступила Sony.

 

В который раз доказывают, что не личность

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На фоне неудач в консольном сегменте, ничего удивительного в том, что Майки пытаются заработать везде, где только можно: облачные сервисы, слив игр на другие платформы и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Archerw3, on 01 авг 2019 - 06:29, said:

что Майки пытаются заработать везде

Прежде всего хочу сказать, что инициатором выступила Sony :hmm:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прежде всего хочу сказать, что инициатором выступила Sony :hmm:

Решили подкинуть котлету денег бедным мс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

облака покупают у тех, у кого дешевле, чисто бизнес

Облака покупают те у кого есть деньги.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Project xCloud вроде уже сдулись. Или не?

ещё не запускался сервис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На фоне неудач в консольном сегменте, ничего удивительного в том, что Майки пытаются заработать везде, где только можно: облачные сервисы, слив игр на другие платформы и т.д.

По факту скупают и создают студии, развивают сервисы, создают самые мощные консоли, делают шикарные конференции. Уж тем более не надо их учить зарабатывать. В этом плане Майкрософт любого раком нагнет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Project xCloud вроде уже сдулись. Или не?

 

ещё не запускался сервис.

на е3 проявили себя максимальными просадками и отключением, как периферии, так и основных устройств

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

По факту скупают и создают студии, развивают сервисы, создают самые мощные консоли, делают шикарные конференции. Уж тем более не надо их учить зарабатывать. В этом плане Майкрософт любого раком нагнет.

а как же эксклюзивы? Тут тоже раком всех нагнёт?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а как же эксклюзивы? Тут тоже раком всех нагнёт?

3-4 хорошие короткие игры на дистанции 7 лет вообще ничего не решают.  Тут многие в мультиплеере Halo5 или Gears4, в каждой провели времени больше, чем во всех экзах сони вместе взятых и удовольствия получили не меньше. Тем более Detroit уехал в Epic Games Store, об этом йобы стараются не вспоминать, неловкая тема для разговора. И не ясно что там с Death Stranding в плане порта на PC, вот будет хохма, если Гений так поступит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

3-4 хорошие короткие игры на дистанции 7 лет вообще ничего не решают. Тут многие в мультиплеере Halo5 или Gears4, в каждой провели времени больше, чем во всех экзах сони вместе взятых и удовольствия получили не меньше. Тем более Detroit уехал в Epic Games Store, об этом йобы стараются не вспоминать, неловкая тема для разговора. И не ясно что там с Death Stranding в плане порта на PC, вот будет хохма, если Гений так поступит.

я тоже за качественный мульт и максимальную реиграбельность. Но про сингл забывать нельзя. Представь если б ведьмак 3 был чьим либо экзом, сколько бы народу купило ради него консоль?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Project xCloud вроде уже сдулись. Или не?

Сдулись или нет, но с сервисами майков чет последнее время не все гладко, буквально вчера опять были проблемы, в том месяце тоже помню не мог зайти поиграть :men_scary:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Trupo, а то что салофорцагири уехали на пк все как то позабыл )



По факту скупают и создают студии, развивают сервисы, создают самые мощные консоли, делают шикарные конференции. Уж тем более не надо их учить зарабатывать. В этом плане Майкрософт любого раком нагнет.

чой то продажи консолей ... сало уронили )

Изменено пользователем doxtur
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Trupo, а то что салофорцагири уехали на пк все как то позабыл )

чой то продажи консолей ... сало уронили )

И что? Halo 5 никуда не уехало, а мульт там шикарный. Gears 4 сам гонял на ПК и на боксе и это уч. удобно. Касаемо продаж, тебя это сильно волнует? Зачем считать чужую прибыль и убытки, смотри что тебе по факту дают. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Trupo, я и смотрю, от майков интересных игр днем с огнем теперь не дождаться

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут многие в мультиплеере Halo5 или Gears4, в каждой провели времени больше, чем во всех экзах сони вместе взятых и удовольствия получили не меньше.

Провести в мультиплеере время и получить удовольствие? Ну ладно первый десяток часов пока осваиваешься, изучаешь карты. А потом то, что за удовольствие? Обычное времяпровождение. А если сливаешь, так и вообще никакого удовольствия. В этом плане синглы в большинстве своем ценнее. 

 

Halo 5 никуда не уехало, а мульт там шикарный

Для тех кто батлой не проникся, возможно.

Изменено пользователем OkeyGoogle
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Провести в мультиплеере время и получить удовольствие? Ну ладно первый десяток часов пока осваиваешься, изучаешь карты. А потом то, что за удовольствие? Обычное времяпровождение. А если сливаешь, так и вообще никакого удовольствия. В этом плане синглы в большинстве своем ценне.

Мультиплеер мультиплееру рознь. Вот к примеру поиграть в Dark Souls 3 в мульт это кайф, побегать в Journey с рандомным напарником это кайф.

 

А вот мульт типо Wot, или пубг и т.д. это ещё та дрочильня которая приносит эмоции сомнительного характера...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По факту скупают и создают студии, развивают сервисы, создают самые мощные консоли, делают шикарные конференции. Уж тем более не надо их учить зарабатывать. В этом плане Майкрософт любого раком нагнет.

Ок, но как это противоречит тому что я написал? Х1х норм получился, но вот с купленными студиями пока не видно больших перспектив.

По поводу умения майков вести бизнес - смешно. С мобильным направлением они уже всех нагнули?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По поводу умения майков вести бизнес - смешно. С мобильным направлением они уже всех нагнули?

У майков общая выручка прет. Подвинуть в софте их нереально, а сони выбить из разных направлений вполне. Пару лет назад уже продавали небоскребы. Раньше Made in Japan на SONY продуктах было знаком качества. Сейчас их плейстейшн только и тянет, никому уже не нужны телевизоры и ноутбуки Vaio, бумбоксы и тп. 

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У майков общая выручка прет. Подвинуть в софте их нереально, а сони выбить из разных направлений вполне. Пару лет назад уже продавали небоскребы. Раньше Made in Japan на SONY продуктах было знаком качества. Сейчас их плейстейшн только и тянет, никому уже не нужны телевизоры и ноутбуки Vaio, бумбоксы и тп.

Ну про телики и акустику я бы не сказал так. Они отличные и отлично продаются.

 

А вот консоли ps4 реально через задницу сделаны. Чего стоит только система вентиляции которая, гонит горячий воздух прямиком через(!) Блок питания. А там электролитические конденсаторы и транзисторы на радиаторах, которые ой как не любят тепло. Это как надо упороться, что бы так спланировать устройство.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

У майков общая выручка прет. Подвинуть в софте их нереально, а сони выбить из разных направлений вполне. Пару лет назад уже продавали небоскребы.

Другими словами: Майкам можно не заморачиваться с игровым подразделением, поскольку им хватает других источников дохода. А вот Сони вынуждена вовсю крутиться, вкладывая значительные средства в бренд playstation.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...