Перейти к публикации

E3 2019


MI1604
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

форзы не умеют,

Ну почему, умеет. С камерой от третьего лица нереально поймать ракурс, а с камерой на капоте все машинки запросто отражаются даже в моторспорте. Даже вспышки из выхлопной трубы видны.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Реально, давненько таких убогих конференций не было. Стоило Соничке отлучиться на минутку и понеслось, одна конфа душнее другой 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну почему, умеет. С камерой от третьего лица нереально поймать ракурс, а с камерой на капоте все машинки запросто отражаются. Даже вспышки из выхлопной трубы видны.

с камерой от капота отражается то , что есть в кадре. типа планарных или скринспейс отражений.

а от 3го лица уже кубмапы качественные, но без отражения соседних машинок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@GODforYOU, планарные отражения это уже нифига не дешево, т.к. тоже самое, что кубемапы, считай - рисуем полностью сцену еще раз. Скринспейс отражения не выглядят так качественно - они всегда имеют неправильную перспективу, низкое разрешение и артефакты. Тут идеальные отражения. Это явные кубемапы. Собственно, они у форзы рисуются с половинным фреймрейтом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ssb для бедных в стиле адвенчур тайм? Надеюсь нинка засудит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нафиг блоховоз на сцене?

Щас Панин придет,порядок наведет

 

Панин идеально в киберпанк вписывается Изменено пользователем Kakleta
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде лица нарисовать рисовать научились, но эмоции так и не могут нормально показать. Речь эмоциональная, а на экране бревно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Собственно, они у форзы рисуются с половинным фреймрейтом.

на пк можно с фул рейтом)

ну и не забываем, что форза это форвард рендеринг. отсюда и дешевое msaa и отражения.

 

планарные отражения это уже нифига не дешево, т.к. тоже самое, что кубемапы, считай - рисуем полностью сцену еще раз. Скринспейс отражения не выглядят так качественно - они всегда имеют неправильную перспективу, низкое разрешение и артефакты.

в любом случае там не отражений машин, которых нет в кадре. сколько я искал -не находил.

а вот в Halo это показали. посмотрим, интересно как они смогли сделать это дешего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...