Перейти к публикации

E3 2019


MI1604
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Не ну бабкой мы еще не взламывали пентагон, готи
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они реально на полном серьезе это делают? Это не машинима?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дорого кубемапы перерисовывать каждый кадр. Вроде рейсинги в основном себе такое позволяют, им никуда не деться. Тут может быть environment map. Погугли, там на форму объекта пофиг. Как раз для достижения именно такого эффекта применяют. Нарисовать в таком отражении можно что угодно.

в том и дело, что дорого. Если даже смотреть по автосимам, где отражения соседних машинок очень бы зашли, то большинство игор этого не умеют. форзы не умеют, корса не умеет, гтс не умеет. драйвклаб вроде скриспейсом что-то шаманит.

Поэтому меня и удивило это отражение в Halo.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стрельба жаль,что по классике говно

Они обещали серьезно сдвинуть игру в стелс. Нах столько стрельбы показывают?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

жаль, что отошли от угара прошлой части, но всеравно достойно выглядит  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ого, юбики наконец то начали показывать реальный геймплей.

Так давно уже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Чё там, опять нужна предтоп видяшка чтобы на средних поиграть в 60 фипиес?

Скорее процц 100500 ядерный. Юбики в оптимизацию не умеют

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

играть можно за любого нпц и катсцены будут меняться, шок, кибарпанк сосать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...