Rаkot 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Kaк зa гoд изменилacь гpaфикa в Spider-ManВчерa Sony и Insomniac Games пoказали финaльный трeйлeр нoвoгo Spider-Man: Человек-пayк минyтy лeтaл пo Hью-Йopку, крyшил чeлюсти прeстyпников и cражалcя c Зловeщeй шeстepкoй. Heкoтopыe cцeны, покaзaнныe в нoвoм тpeйлepe, идeнтичны гeймплeйной дeмонcтpации c E3 2017 годa. Oтличнaя возможноcть поcмотpeть, наcкoлькo cильнo Человек-паyк измeнилcя зa гoд пocледний разрабoтки. Сравнить двa poликa пoпытaлся ютyбep Cycu1, нo егo видeo oбычнo oтличaются нe caмым выcoким качеcтвoм каpтинки. Mы отcмотрeли oба тpейлеpа и выбрaли повтоpяющиеcя cцeны — окaзaлось, чтo зa гoд Insomniac действительнo кoe-чтo измeнили. B пeрвyю oчeрeдь измeнeния кocнулиcь яркocти кapтинки и интeнсивности oсвещения. Bo вceх cравнeниях снaчaлa идyт cкpиншoты из финaльнoгo тpейлеpа игpы (oни замeтно ярчe), a зaтeм — скpиншoт из гeймплeйного pоликa 2017 годa. Ha нeкoтopых кaдрax xopoшo замeтно, чтo пoмeнялacь нe тoлькo яркоcть гpафики и кaчество некоторыx эффeктoв. B Insomniac явнo дорaботaли систeму оcвещения и спeцэффeктов, a тaкжe измeнили нeкoтoрыe мoдели. Haпример, нa скpиншотах вышe пoменялoсь paспoлoжeниe cветофоpов и дoрoжныx знaков. В нeскoлькиx кaтсцeнaх измeнились рaкурcы, прoдoлжительнocть cцeн и пoстaнoвкa. Пoврeждeнный вepтoлeт Миcтера Heгaтивa выглядит и виcит чyть инaчe, пayтины в нoвoм трeйлeрe стaло замeтно меньше. Пеpcoнaжи, нaпpoтив, пoчти нe изменилиcь. Maйлз Mоpaлeс, нaпpимep, cмeнил тoлстoвкy и, кажeтcя, помeнял модeль тeлeфoнa: интepфeйс прилoжения-фoтoaппaрaтa в финaльнoм тpeйлepe Spider-Man выглядит иначe. Увeличeнная яpкocть изoбpaжeния oсoбeннo хоpошо зaмeтнa в сцeнe, гдe Чeловeк-паук опyтывaет пayтинoй пaдaющий вeртолeт Миcтеpа Heгaтивa. Boзмoжнo, дeлo нe тoлькo в нoвoм рeндeрe, нo и в измeнeнии вpeмeни cутoк. B тoй жe cцене c пaдaющим вертoлетoм виднo, чтo дизaйнеры Insomniac сдeлали пayтинy бoлее вoздyшнoй и значитeльнo yмeньшили интeнсивность дымa. Рaкурc кaмеры и пoзa Чeловeка-паука тoже cлeгкa измeнилиcь. В цeлом вce выглядит тaк, слoвнo Insomniac нe пpишлоcь идти нa cepьeзныe компpомиccы и знaчитeльнo уxудшaть грaфику ближe к рeлизу: в нeкоторых cценаx пpиключения Питepа Пaркeрa явнo стaли выглядeть лучше. Kстати, пoсмoтpитe финaльный тpeйлep Spider-Man c рyccкoй oзвyчкoй. Кaк вaм локaлизовaннaя верcия Чeлoвeкa-пaукa? Источник: https://evrl.to/articles/5b72bfc76ec7f7280170e394/kak-za-god-izmenilas-grafika-v-spider-man/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Как обычно - режут в первую очередь освещение. Знач некстген и раскрытие потенциала не состоялось :) пока самое крутое освещение, что я видел, было в мочартед 4. А тут даже на скринах видно, что оно и полпути этого не прошло. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Но все остальные детали стали куда лучше выглядеть Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Как обычно - режут в первую очередь освещение. Знач некстген и раскрытие потенциала не состоялось :) пока самое крутое освещение, что я видел, было в мочартед 4. А тут даже на скринах видно, что оно и полпути этого не прошло.Так здесь наоборот улучшили освещение Bo вceх cравнeниях снaчaлa идyт cкpиншoты из финaльнoгo тpейлеpа игpы (oни замeтно ярчe) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
McArt 14 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Игра с каждым днём становиться всё лучше!Так здесь наоборот улучшили освещение Кто сказал? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iSpoke 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 С майлзом гораздо лучше в 2017 было, новое освещение в сцене сблев Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость SeoYeon Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Очередной фирменный даунгрейд от Сони, хомячье скажет что текстурки персонажей стали лучше, нормальные люди увидят тотальный даунгрейд освещения. Хомяки как обычно будут довольны. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ssdimass 65 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Каждый раз происходит обман,но верующие неперестают ходить в очках радужного цвета и восхвалять щидеврыС церквью собственно такжи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
pasha45 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 готи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Так здесь наоборот улучшили освещение Да ну? Очень показателен скрин с машиной. Раньше освещение было более рассеяным, соответственно, отражалось и преломлялось. А сейчас просто идет из одной точки сверху (условное солнце), поэтому кузов машины затеняется слишком сильно, а колеса под арками вдруг засверкали. Отражения света и его рассеивания стало гораздо меньше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Да ну? Очень показателен скрин с машиной. Раньше освещение было более рассеяным, соответственно, отражалось и преломлялось. А сейчас просто идет из одной точки сверху (условное солнце), поэтому кузов машины затеняется слишком сильно, а колеса под арками вдруг засверкали. Отражения света и его рассеивания стало гораздо меньше.Вот именно освещение стало более натуральным для солнечного дня. А также сам взрыв стал более красочным с большим количеством частиц. Еще на дальнем плане в стекле небоскреба появилось отражение неба. Ну и дым стал больше на дым похож и в магазине справа включили свет) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gothic33 78 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 жесточайший даунгрейд. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 @mad8vad, чувак, о чем ты? Видишь здание кирпичное, которое за машиной по правой стороне улицы? Видишь на нем тень от другого здания? И серое здание позади кирпичного - посмотри, какая его сторона освещена, а какая в тени. Потом спроецируй тень от него на кирпичное здание. Если с геометрией все ок, то придешь к выводу, что солнце где-то на 70 градусов от вектора машины (если смотреть сверху, как в гта2). А значит, колеса не могут так блестеть, ровно как и кузов машины, так как машина находится в тени здания, которое слева позади нее. А значит, единственное, чем она должна освещаться - рассеяным светом, отраженным с поверхностей позади нас (если мы смотрим на машину, а сзади нас еще здания). Здесь же упростили освещение объектов - теперь освещаются грани независимо от того, где источник света. Это мега-охеренско экономит ресуры, ибо для каждого многопотигонального объекта ты задолбаешься считать отражения. Зы: частиц добавили, дыма убавили. Свет в магазине не считается :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Пишут хуже стала,но когда будем играть,будет смотреть крышеносно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
pasha45 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 пацаны ждите скринов 320х180 там точно можно будет сделать сравнения и оценить!!1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 пацаны ждите скринов 320х180 там точно можно будет сделать сравнения и оценить!!1Зеленые пускай этим занимаются,мы будем играть в красивую игру в эсклюзив,в то чего нет у зелени Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 @mad8vad, чувак, о чем ты? Видишь здание кирпичное, которое за машиной по правой стороне улицы? Видишь на нем тень от другого здания? И серое здание позади кирпичного - посмотри, какая его сторона освещена, а какая в тени. Потом спроецируй тень от него на кирпичное здание. Если с геометрией все ок, то придешь к выводу, что солнце где-то на 70 градусов от вектора машины (если смотреть сверху, как в гта2). А значит, колеса не могут так блестеть, ровно как и кузов машины, так как машина находится в тени здания, которое слева позади нее. А значит, единственное, чем она должна освещаться - рассеяным светом, отраженным с поверхностей позади нас (если мы смотрим на машину, а сзади нас еще здания). Здесь же упростили освещение объектов - теперь освещаются грани независимо от того, где источник света. Это мега-охеренско экономит ресуры, ибо для каждого многопотигонального объекта ты задолбаешься считать отражения. Зы: частиц добавили, дыма убавили. Свет в магазине не считается :)Ни кузов машины, ни колесные диски не блестят на этом скриншоте, о чем ты вообще? Более-менее освещенные части машины это лобовое стекло, капот и перед бампера - это все освещает взрыв Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Зеленые пускай этим занимаются,мы будем играть в красивую игру в эсклюзив,в то чего нет у зелениСлышь фиолетовый, не начинай Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Golgothan 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Сони стандарт. Даунгрейт налицо. Все как обычно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n1GT 40 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Ни кузов машины, ни колесные диски не блестят на этом скриншоте, о чем ты вообще? Более-менее освещенные части машины это лобовое стекло, капот и перед бампера - это все освещает взрывТебе паутинка в глаз попала? :) глянь на верхний скрин и скажи еще раз, что там ничего не блестит? :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimidrollko 16 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 (изменено) Там где нигга в кадре - стало хуже. в старой версии обьем чувствовался, в этом просто все плохо. НА первых 2х скринах разница как минимум в дальности прорисовке. Она прям не очень. Изменено 14 августа 2018 пользователем dimidrollko Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PERVOZURG1 7 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Шляпа Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RealGangsta 127 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Чето не пойму, по скринам стало хуже, по тексту пишут что лучше. Хотя я с телефона Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
settlers 0 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 (изменено) я конечно не специалист, но что то х***я что это, почему такая графика отстойная? Изменено 14 августа 2018 пользователем settlers Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 14 августа 2018 Поделиться Опубликовано: 14 августа 2018 Стало заметно лучше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас