Перейти к публикации

Тосихиро Нагоси: Microsoft и Nintendo когда-то отказались от Yakuza, а теперь хотят увидеть игры серии на своих консолях


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Тосихиро Нагоси: Microsoft и Nintendo когда-то отказались от Yakuza, а теперь хотят увидеть игры серии на своих консолях. Создатель Yakuza о работе с Nintendo и вылете Sega из консольной гонки

e93dcc7057fe643b51b8a57048654f28.png


Креативный директор Sega Тосихиро Нагоси рассказал в интервью журналу EDGE, что Nintendo и Microsoft отказались в свое время от поддержки Yakuza.

 

Я никогда об этом раньше не рассказывал, но до того, как мы выпустили первую часть при поддержке Sony, я проводил ее презентации для Nintendo и Microsoft. Тогда они сказали, что их такой проект не интересует, а сейчас говорят, что хотят увидеть серию на своих платформах.

 

Вскоре после ухода с железного рынка Sega оказалась в бедственном положении и была близка к банкротству. Разработчики искали новые концепты и возможность заработать, и одним из продвигавших свои идеи был Тосихиро Нагоси. Его тогдашнее руководство отказывалось давать зеленый свет Yakuza даже после двух проведенных им презентаций.

 

Sega была в ужасном положении и приближалась к банкротству, поэтому объединилась с Sammy. Как только это произошло, я отправился на встречу с новым владельцем, чтобы показать Yakuza лично ему. Такой прямой контакт казался нетипичным и неправильным с профессиональной точки зрения, но я знал, что если он ответит "да", это положительно отразится на всей компании. Зеленый свет в итоге я получил, но мой босс (части Sega в семействе Sega Sammy) очень разозлился и говорил, что так поступать нечестно.

 

7ec461d100a4ab5f82e481b1a1424b3d.jpg

 

Комментируя источники вдохновения, Нагоси рассказал, что элементами сюжета Yakuza стали истории многих реальных людей, которых он повстречал за свою жизнь.

 

Мне нравится выпивать просто в попытках снять стресс или чтобы лучше сплотиться со своими подчиненными, я люблю женщин...  За свою жизнь я узнал много интересных историй от людей, которых повстречал. Среди них были совершенно удивительные и очень печальные. Они стали элементами истории Yakuza. Имя [Кадзума] Кирю - один из таких элементов. Я часто использую в игре имя человека, который мне понравился или который поддержал меня. До сих пор практикую это даже сейчас.

 

Сейчас Нагоси занимается новой игрой в серии Yakuza - New Yakuza.

 

503855a537656e1924dd80579f921938.png

 

Известный сегодня как создатель сериала Yakuza креативный директор Sega Тосихиро Нагоси занимался в прошлом самыми разными играми и является настоящим ветераном индустрии. В начале двухтысячных, после смерти Dreamcast, Nintendo доверила его команде производство футуристичной гоночной игры F-Zero GX для GameCube. В интервью EDGE Нагоси рассказал, что многому научился при работе в сотрудничестве со старейшим платформодержателем.

 

Посмотрев на нас со стороны, можно сказать, что мы, Nintendo и Sega, похожи. Но есть большая разница в деталях. Как Nintendo принимает решения, обозначает сроки и стоит на своем... Я многому научился, занимаясь созданием F-Zero GX. Это трудно объяснить, но когда я предлагал Nintendo сделать что-то, что не соответствовало ее видению и взглядам, мне отвечали: "Нет, наша компания никогда не допускает такого рода вещей". Я ни разу не смог заставить Nintendo изменить позицию по каким-то вопросам. Ни разу. Вот почему Nintendo остается сильным брендом спустя все эти годы, а Sega проиграла в железной войне.

 

По словам Нагоси, в начале двухтысячных его команда была не прочь поработать над несколькими сериями Nintendo, в том числе Metroid, но именно в гоночной игре он был уверен больше всего, так как обладал большим опытом в жанре (занимался в прошлом производством Virtua Racing и Daytona USA). Ему также нравился оригинальный выпуск F-Zero с Super Nintendo.

 

 

Несмотря на то, что мы проиграли войну на железном рынке, я хотел, чтобы Nintendo увидела, насколько Sega хороша как компания-разработчик. Для F-Zero GX мы проработали много персонажей и трасс, используя лучшие технологические решения того времени.

 

В Sega мы очень старались создавать игры, но они никогда не продавались слишком хорошо, а F-Zero GX для GameCube разошелся по миру тиражом в 1,5 млн копий. Мы поняли, что единственное, что нам нужно признать, так это то, что Sega не была способна продавать железо. Но как разработчикам игр нам вообще не стоит отчаиваться.


Когда F-Zero GX была завершена, Nintendo связалась с Нагоси и попросила показать исходный код игры и детально объяснить, как он сделал такой проект с выделенным бюджетом в определенные сроки.

 

    "Нам удалось добиться чего-то гораздо большего, чем ожидала Nintendo", - отметил Нагоси.

 

Сегодня, будучи креативным директором, разработчик приглядывает за всеми играми Sega.

 

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/130410/sozdatel-yakuza-o-rabote-s-nintendo-i-vylete-sega-iz-konsolnoy-gonki
https://gamemag.ru/news/130409/tosihiro-nagosi-microsoft-i-nintendo-kogda-to-otkazalis-ot-yakuza-a-teper-hotyat-uvidet-igry-serii-n
Изменено пользователем Rаkot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Этот косоглазый выглядит, будто он сам скриншот из игры.

А твой пост выглядит как скриншот неадеквата :)

 

По сабжу: рад за японца, что развили игровую серию до такого уровня, что другие издатели теперь кусают логти :) молодцы, че тут сказать.

Изменено пользователем n1GT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Nintendo и Microsoft отказались в свое время от поддержки Yakuza

Правильно же Yakudza.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По сабжу: рад за японца, что развили игровую серию до такого уровня, что другие издатели теперь кусают логти :) молодцы, че тут сказать.

Вот с этим согласен. Надо было им раньше думать, теперь поздняк метаться. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А твой пост выглядит как скриншот неадеквата :)

.

а твой в стайле мякиша, где уровень жополизия очередного обнюхавшегося трусов маэстро, просто зашкаливает. Ему после этого даже зад подтирать не надо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а твой в стайле мякиша, где уровень жополизия очередного обнюхавшегося трусов маэстро, просто зашкаливает. Ему после этого даже зад подтирать не надо.

Проорал :D

Вот это триггернулся :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не релизьте. Анальная эксклюзивная зашоренность это двигатель продаж и прогресса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Проорал :D

Вот это триггернулся :)

рилли? Тогда оставлю тебя дальше петь деферамбы очередному зашкварному маэстро в твоём слепом неведение )))) как же все таки некоторым для счастья достаточно просто завести на лопате )))) Изменено пользователем Lithium
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

УПН всё стрелки метает и на личности переходит, походу каникулы на пользу не пошли
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

рилли? Тогда оставлю тебя дальше петь деферамбы очередному зашкварному маэстро в твоём слепом неведение )))) как же все таки некоторым для счастья достаточно просто завести на лопате ))))

а ты что так подорвался то?

будто тебя этот маэстро сам лично когда то обидел

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Якудза очень крутая серия игр аж с ps2 в нее начал играть. Вообше один из лучших бит эм апов. Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

УПН всё стрелки метает и на личности переходит, походу каникулы на пользу не пошли

желтоснежка тебя опять отпустили после курса терапии?

 

а ты что так подорвался то?

будто тебя этот маэстро сам лично когда то обидел

странно, угарнул с лоснящейся рожи косоглазого, сагрился какой-то поклонник его трусонюхского творчества, я угарнул с него,по пути с мобтрейнил желтоснежнлго майора, а подорвало у меня? ))) где логика-то? ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

угарнул с лоснящейся рожи косоглазого, сагрился какой-то поклонник его трусонюхского творчества, я угарнул с него

Пушта я не поклонник трусонюхос... ну короч, ты понял, творчества. Но ты одномоментно улетел :Nothingtodohere:

где логика-то? ))

А хз, может у тебя бешенство?

подорвало у меня

:spravedlivo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Толку от этого, там хоть бошку разбей человеку, один черт будет бессмысленный поток тупости и перехода на личности, лучше гавно не трогать, а то оно и так воняет Изменено пользователем Baggins
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что самое интересное, тут все модеры и админ играют во всякие нира автамату, якудзу, хелблейд, но у быдленыша очко сжимается их трусенюхами и умалешеными назвать, так в новостных покидаюсь на людей и в бутку)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А что самое интересное, тут все модеры и админ играют во всякие нира автамату, якудзу, хелблейд, но у быдленыша очко сжимается их трусенюхами и умалешеными назвать, так в новостных покидаюсь на людей и в бутку)

господи желтоснежка ты наша, шёл бы навернул чтоли любимую имбицильную игрулю, а потом напиши разрабам о том , что в ней ты нашёл все то, что было раньше в твоей голове и знал об этом только твой психотерапевт )))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...