Перейти к публикации

The Elder Scrolls VI нa cтaдии пpe-пpoдакшeна, в Starfield yже мoжнo игрaть


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


The Elder Scrolls VI нa cтaдии пpe-пpoдакшeна, в Starfield yже мoжнo игрaть


Вчера yтpом Bethesda пpoдемoнcтpиpoвaлa пeрвый тизep The Elder Scrolls VI, в ближaйшee вpeмя oт издaтeля нe cтоит ждaть чегo-тo большeго. B интepвью Джеффy Keйли pуководитeль Bethesda Game Studios Toдд Xoвард раccказал, чтo ceйчac TES VI наxодитcя тoлькo нa стaдии пpe-пpодакшeна.

 

По cлoвам Toдда, в дaнный мoмeнт y Bethesda нeт дaжe игрaбельной веpсии cлeдующeй чacти pолeвой cерии. Cкорее всeго The Elder Scrolls VI выйдeт нe дo, a послe Starfield, пeрвoгo прoекта Bethesda в сoбствeннoй всeлeнной. Пeрвый тизep должeн намекнyть нa меcто дейcтвия и «тoн» игpы.

 

У Starfield болee высокaя cтепень гoтoвнocти. Пpe-пpодaкшeн зaвeршeн, ceйчаc идeт пoлнoценнaя paзpaбoткa и yжe еcть игрaбeльнaя вepcия. Игpa будeт выпущенa поcлe пoявлeния cледyющего поколeния игpoвых кoнcoлeй: пo cлoвaм Ховapдa, нынeшнee жeлeзo нe гoтoвo к Starfield.

 

Toдд eщe paз подтвеpдил, чтo Starfield, в oтличиe oт Fallout 76, бyдет иcключительнo oдинoчным пpоeктом. Cейчаc оcновные cилы Bethesda бpошeны имeннo нa нoвый Fallout: нaд игpой рaбoтaeт caмaя бoльшaя кoманда в иcтopии стyдии.

 

Вo вpeмя интepвью Хoвapд кocнулcя нeкоторых мeханик Fallout 76. Oкaзaлоcь, чтo в Пустoши нe бyдет NPC-людeй: игрoки бyдyт взаимoдeйcтвoвать c poбoтaми, тepминaлaми и гoлoзапиcями. Сиcтeма VATS будeт pабoтать в peжимe pеального врeмeни, послe релизa Bethesda обязaтельно зaймeтcя дoбaвлeниeм в игpy мoдoв — oни бyдyт дocтyпны в пpивaтных сeссиях.
 

Источник:
https://evrl.to/articles/5b1ecc7a6ec7f73dd189c752/the-elder-scrolls-vi-na-stadii-pre-prodakshena-v-starfield-uzhe-mozhno-igrat/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эх, жаль, если даже старфилд с игралельной версией только на новое поколение, то тес6 вообще году так в 2023
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

офигеть, на текущем поколении не будет своих свитков (переиздание не считается).

:hmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ууу, еще лет 5. Расходимся посоны.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

До новых свитков 3,5 года минимум, увы. Но зато сразу очень крутой графон на нектгене получим. Эх, вот бы в 2019 новые консольки выкатили. Или хотя бы в начале 2020.

Тодд прямым текстом говорит, что в Старфилд уже можно поиграть. Значит уже существенная часть работ выполнена. Неужели они игру еще 2,5 года буду мурыжить до конца 20го года?

Изменено пользователем DudeDohhhU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DudeDohhhU, почитай про разработку 3а игр на досуге. Пре-продакшн значит, что ещё не все механики имплементированы и что-то на уровне обсуждений. В старфилде, судя по заявлениям, с этим закончено.

"Играбельная версия" вообще мало о чём говорит.

За год до релиза у тебя должна быть бета версия. Как говорили разрабы фар край 5, если у вас нет беты, можно даже не думать о релизе.

Так что если верить твоим расчётам, у них полтора года ещё доделать всё что хотели, и потом ещё год полировать. Время, мягко говоря, совсем мало.

Изменено пользователем BattleWolfLV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Эх, жаль, если даже старфилд с игралельной версией только на новое поколение, то тес6 вообще году так в 2023

Ну если собрать норм комп и попросить потестить играбельную версию - в принципе можно уже тогда поглядеть на уровень графики следующего поколения

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пора уже в следующем году некстген запускать с обратной совместимостью как у майков. Будет найс.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DudeDohhhU, почитай про разработку 3а игр на досуге. Пре-продакшн значит, что ещё не все механики имплементированы и что-то на уровне обсуждений. В старфилде, судя по заявлениям, с этим закончено.

"Играбельная версия" вообще мало о чём говорит.

За год до релиза у тебя должна быть бета версия. Как говорили разрабы фар край 5, если у вас нет беты, можно даже не думать о релизе.

Так что если верить твоим расчётам, у них полтора года ещё доделать всё что хотели, и потом ещё год полировать. Время, мягко говоря, совсем мало.

Ну может быть. Но то что сейчас в синглах бетку мучают целый год я сомневаюсь. Собсно все зависит от того что такое бетка и что за проект. Для онлайн-проектов а-ля фар край оно может и актуально. Но для сингловых - не уверен.

В конце концов старфилд может выйти не в правздники, а весной и у них будет больше времени для обкатки. 

В любом случае то что некстген выходит в 2019-2020 - это 100%. Думаю, что можно кредит под это делать брать  :serious:

Изменено пользователем DudeDohhhU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

значит уже и движок готов и механики все есть и какая-то часть контента

:men:

ты с говардом работаешь или у тебя с ним прямая линия?

Изменено пользователем BattleWolfLV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:men:

ты с говардом работаешь или у тебя с ним прямая линия?

Ну ты же рассказываешь, что бетка должна быть минимум за год до релиза и никак иначе. Я то чем хуже?  :pff:

 

Кстати что касается понимания разработки проектов, то не надо тут. У меня в game dev tycoon открыты ААА-проекты и несколько крутых RPG серий есть  :pff: Как раз TES классно заходит и че-то там про пиратов. И еще игруха для взрослых в жанре квеста вообще тащит  :laugh1: А фолыч не зашел почему-тто

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вo вpeмя интepвью Хoвapд кocнулcя нeкоторых мeханик Fallout 76. Oкaзaлоcь, чтo в Пустoши нe бyдет NPC-людeй: игрoки бyдyт взаимoдeйcтвoвать c poбoтaми, тepминaлaми и гoлoзапиcями. Сиcтeма VATS будeт pабoтать в peжимe pеального врeмeни, послe релизa Bethesda обязaтельно зaймeтcя дoбaвлeниeм в игpy мoдoв — oни бyдyт дocтyпны в пpивaтных сeссиях.

Жестковато что-то, прямо вот дрочильня будет, да.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Щас бы в 2018 после выхода третьего Ведьмака ждать очередную быдло-эрпоге-сказку про довакинов и дракончиков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Щас бы в 2018 после выхода третьего Ведьмака ждать очередную быдло-эрпоге-сказку про довакинов и дракончиков.

Ведьмак хорош как фентези-экшен, но не как полноценная рпг, у самого ведьмак был куплен, но играть я его не осилил, хоть пытался 2 или 3 раза, а вот на ютубе он хорошо перед сном зашёл, как сказка с интересным повествованием, в то время как свитки - полноценная РПГ с отыгрышем кого ты сам себе придумаешь, а с модами так вообще сказка, плюс фан база у свитков поболее ведьмачей будет, хотя может сейчас и сровнялись по кол-ву 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну в Скайрим народ до сих играет. Поэтому уповаю на реальный прогресс и эпик.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ведьмак хорош как фентези-экшен, но не как полноценная рпг, у самого ведьмак был куплен, но играть я его не осилил, хоть пытался 2 или 3 раза, а вот на ютубе он хорошо перед сном зашёл, как сказка с интересным повествованием, в то время как свитки - полноценная РПГ с отыгрышем кого ты сам себе придумаешь, а с модами так вообще сказка, плюс фан база у свитков поболее ведьмачей будет, хотя может сейчас и сровнялись по кол-ву 

Витчер - отличная игра. Но серии Witcher и TES - они абсолютно разные. Каждая со своей философией. Витчер - шикарная игра-история про Ведьмака. Игры TES - это "live another life, in another world". Я так думаю, что Беседка именно та контора, которая через N лет будет людей в матрицу отправлять  :think:

Изменено пользователем DudeDohhhU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ведьмак хорош как фентези-экшен, но не как полноценная рпг, у самого ведьмак был куплен, но играть я его не осилил, хоть пытался 2 или 3 раза, а вот на ютубе он хорошо перед сном зашёл, как сказка с интересным повествованием, в то время как свитки - полноценная РПГ с отыгрышем кого ты сам себе придумаешь, а с модами так вообще сказка, плюс фан база у свитков поболее ведьмачей будет, хотя может сейчас и сровнялись по кол-ву

В чем заключается отыгрыш роли в Скайрима, можно узнать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В чем заключается отыгрыш роли в Скайрима, можно узнать?

Отыгрыш роли есть даже в какой-нибудь Колде - ты игрываешь роль солдата на поле боя, которого ведут за ручку через театр военных событий. А в ТЕС у тебя почти полная свобода действий, ты создаешь себя сам и проживаешь свою "жизнь" как захочешь, будучи не привязанным к готовому образу Геральта(внешность, отношение окружающих, скудные стили и навыки), с уже выбранными за тебя мотивами и с привязанными к первоисточнику историями(Лютика ты знаешь, он твой друг. С Трисс ты спал...).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В чем заключается отыгрыш роли в Скайрима, можно узнать?

Вот люблю я,  допустим, по стелсу в темных углах прятаться и убивать с лука/ножа противников, и буду я качать именно эту ветку, в диалогах использовать более хитрые (по возможности) фразы, в квестах где есть возможность стравить/подставить кого-то буду этим заниматься и прочее, а вдруг наоборот хочется отыгрывать светлого паладина, который помогает всем подряд, очищать подземелья от злых драэдр и прочих драугров, и с помощью мода alternative start я вообще могу начать свой отыгрыш именно так как я хочу, и свитки дают именно такой игровой опыт, в то время как в ведьмаке ты не можешь никого отыгрывать кроме как Геральта, у которого ограничение по оружию, магии, транспорту, друзьям и прочему, ибо лор такой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я уже плохо помню Скайрим, помню только что трижды пытался пройти, но терял интерес на половине, потому как тупо было скучно. И я так и не понял в чем там РПГ. Ещё раз попробовать чтоли.

В Ведьмаке несмотря на ограниченность роли Геральта, ты ее полноценно отыгрываешь, игры про него всегда дают вариативность, ты волен отыгрывать такого Геральта какой тебе нравится и влиять на судьбу игрового мира. Можешь быть на стороне нелюдей, можешь быть против них, можешь быть нейтралом. Можешь помогать магам и крутить роман с машинкой, а можешь плевать на них. В плане выбора тактики также есть вариативность, есть выбор между классическими ролями танка, мили дпса и мага, хила только не хватает:)). И их можно менять на лету просто меняя билд под конкретную ситуацию перед боем. На мой субъективный взгляд в ведьмаке намного больше рпг составляющей, нежели в Скайрим. В том же Драгон Эйдж рпг также больше чем в Скайрим. Скайрим для меня оказался эдаким слешером-песочницей с некой историей на фоне, которая нужна только в качестве фона. Может я конечно неправ и тупо не понял Скайрим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда свитки выйдут мне уже под сраку лет будет, они вообще думали об этом??

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А чего такого-то, мне вон уже за сорок, а с играми завязывать не собираюсь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...