Rаkot 0 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 (изменено) Final Fantasy XV - опубликованы первые минуты дополнения Episode Gladiolus UPD. Интервью с Харуйоши СаватариВ сети появилась запись начальных 15 минут первого из трёх сюжетных скачиваемых дополнений для Final Fantasy XV - Episode Gladiolus. Смотрите видеоролик ниже. В DLC вам предстоит сыграть за одного из соратников принца - Гладио, геймплей за которого отличается от игры за Ноктиса. По словам журналистов из GameInformer, на прохождение вам потребуется около 3-х часов.Выход DLC стоимостью $4.99 состоится уже в этом месяце, 28 марта, на просторах PlayStation Store и Xbox Live. http://fextralife.com/wp-content/uploads/2016/10/ffxv-gladiolus-640x360.jpg Gamespot взял интервью у Харуйоши Саватари (Haruyoshi Sawatari) - продюсера DLC Final Fantasy 15. GameSpot: Расскажите в общих чертах, о чём глава Гладиолуса?Sawatari: Поскольку вы играли в основную игру, вы помните, когда Равус (Ravus) надрал ему задницу на той встрече в базе. После этого инцидента Гладио подумал, что у него не достаточно силы, чтобы быть Щитом Короля. С этого и начинается эпизод «Гладио».Примерно за 30 лет до начала основной истории появились руины. Внутри этих руин находятся тела и остатки прошлых Защитников короны (Crownsguard). Зная это, Гладио оставил партию на некоторое время, чтобы пройти через испытание и стать более сильным. GameSpot: Для людей, которые полностью прошли Final Fantasy XV, каким будет возвращение в Episode Gladio?Sawatari: Суть в том, что мы сделали эпизод о Гладио. Сцены, которые находятся там - это еще одна сторона FF XV. Люди отыграли сотни часов в роли Ноктиса (Noctis), и, если они хотят увидеть других персонажей, то это как то, что нужно. Это совершенно другой опыт. GameSpot: Гладио - это «мышцы» группы. Он играется иначе, чем Ноктис?Sawatari: Очень хороший вопрос. Стиль боя Ноктиса - это мобильность. Он может сделать варп-удар. Он может совершить апперкот. Легко маневрировать и очень быстро двигаться. Гладио, очевидно, больше мускулы. Таким образом, его боевой стиль более сфокусирован на действии и меньше зависит от способностей. http://monstervine.com/wp-content/uploads/2016/12/FFXV_Gamescom_Stills_03-640x360.png GameSpot: Мы будем считать его чем-то вроде «танкового» персонажа?Sawatari: Может быть, не обязательно танк, но система боя в Episode Gladio фокусируется как на нападении, так и на обороне. Есть своего рода двойственность, когда вы должны использовать оба преимущества, чтобы действительно хорошо работать. Так, например, когда вы защищаетесь от вражеских атак, его ярость возрастает, и этот гнев является его множителем атаки. Чем больше он блокирует атаки противника, тем выше его выход атаки.И у него есть специальный мув-сет под названием Glaive Arts. Комбинируя обычные атаки, эта шкала постепенно заполняется, и каждый раз, когда она наполняется, появляется более высокий уровень Glaive Art, который он может выполнить. GameSpot: В основной игре есть специальные навыки для вечеринки: у Ноктис есть рыбалка, а у Гладио есть выживание. Получим ли мы какие-нибудь новые мини-игры или статистику с этим DLC?Sawatari: В основной игре нет ничего подобного, но в Episode Gladio мы адаптировали игровой процесс. Даже не боевую систему, а пользовательский интерфейс, он отличается. И ещё, если вы завершите Episode Gladio, появится пара вещей, которые вы можете перенести в основную игру. GameSpot: Есть ли здесь новые враги или боссы, которых мы не увидим в основной игре?Sawatari: Как вы можете видеть в трейлере, вас ждёт в этих руинах сражение с Гильгамешем (Gilgamesh). Возможно, у вас есть образ того, как выглядит Гильгамеш, но это Гильгамеш из мира FF XV. Он считается мастером клинка. Итак, это оригинальный персонаж для Episode Gladio, которого нет в основной игре. GameSpot: Эти три предстоящих главы DLC для Gladio, Prompto и Ignis - это прямой ответ на жалобы, что мы играли только за Ноктиса в основной игре?Sawatari: Планы по выходу эпизодов DLC для каждого персонажа были созданы во время разработки основной игры. В течение этого времени мы оценивали, какие персонажи попадут в эпизоды для DLC, и мы подумали: «Знаете что? Три приятеля, которые с Ноктисом все время с вами - это те персонажи, которых фанаты хотят видеть больше всего. " GameSpot: Есть ли другие персонажи, которых вы хотели бы увидеть после того, как эти три главы будут выпущены?Sawatari: Вне трех текущих эпизодов DLC у нас нет ничего в планах. Но в этом году речь идет о возвращении к нашей фанатской базе, поэтому, если мы продолжим работу над DLC, мы, вероятно, увидим, что хотят фанаты. Для какого персонажа вы хотели бы увидеть эпизод? GameSpot: Вероятно Айрис (Iris).Sawatari: [Смеётся] GameSpot: Или мальчика, который появляется 10 лет спустя и забирает вас в грузовике, потому что вы хотите узнать: «Как этот ребенок выжил?»Sawatari: [Смеется] Вы определенно доказали, что играли в неё, если вы выбрали Тэлкотта (Talcott). Обычный ответ: «О, мы хотим увидеть эпизод с Араней». Источник: http://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-15-episode-gladiolus-key-questions-a/1100-6448642/ http://gamemag.ru/news/117496/final-fantasy-xv-opublikovany-pervye-minuty-dlc-episode-gladiolus-i-primernaya-prodolzhitelnost Изменено 12 марта 2017 пользователем Rаkot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 Потом комплит возьму, перепройду. Отличная игра, надеюсь за годик допилят - еще лучше будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 lol даже трейлер лагает Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BattleWolfLV 102 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 Потом комплит возьму Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 Непривычно слышать как Гладио говорит на английском Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trupo 132 Опубликовано: 12 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 12 марта 2017 3 гладиолуса из 10. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 >люди отыграли сотни часов Господи Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Надеюсь след часть дадут делать платинумам и номуре. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
abugray 0 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Потом комплит возьму Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Надеюсь след часть дадут делать платинумам и номуре.И всем дружно запретить прикасаться к опенворлду. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 И всем дружно запретить прикасаться к опенворлду.Можно сделать опен ворлд, как в старых частях, там это считай текстура наятнутая на глобус. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Можно сделать опен ворлд, как в старых частях, там это считай текстура наятнутая на глобус.Так, как в старых частях, все равно не сделают. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Так, как в старых частях, все равно не сделают.Вообще, не очень понимаю твою претензию к открытому миру, можно идти по сюжету, а сюжет в финалках всегда был большими коридорами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoodMan777 0 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 А стоит её начинать, если в предыдущие вообще не играл? Нет. Для новичков вообще не юзерфрендли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Вообще, не очень понимаю твою претензию к открытому миру, можно идти по сюжету, а сюжет в финалках всегда был большими коридорами.Чтобы идти сюжету, нужно долго и нудно шататься по пустому миру. В фф15 это наиболее ярко представлено. А стоит её начинать, если в предыдущие вообще не играл? Нет. Для новичков вообще не юзерфрендли.Как раз нюфагам и нравится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoodMan777 0 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Чтобы идти сюжету, нужно долго и нудно шататься по пустому миру. В фф15 это наиболее ярко представлено. Как раз нюфагам и нравится.А как они ориентируются? Там же столько хитросплетений. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Чтобы идти сюжету, нужно долго и нудно шататься по пустому миру. В фф15 это наиболее ярко представлено.Сюжет проходится без всей этой шушеры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 А как они ориентируются? Там же столько хитросплетений.Каких хитросплетений? Каждая фф - это отдельная история и мир (почти всегда). Сюжет проходится без всей этой шушерыЭх если бы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Чтобы идти сюжету, нужно долго и нудно шататься по пустому миру. В фф15 это наиболее ярко представлено.Как раз нюфагам и нравится.Да тебе даже на карте маркером указывается куда идти. Единственная проблема, дойти из точки А в точку Б. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Единственная проблема, дойти из точки А в точку Б.this Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 thisХочешь как в тринашке? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 А как они ориентируются? Там же столько хитросплетений.Их нет. Это не кингдом хартс. Тут каждая часть это отдельная история, отдельной вселенной. Остается из части в часть только общая концепция. К слову в 15й сюжет настолько слаб, что можно вообще не вникать. В аркадке приквеле сюжета и то больше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Хочешь как в тринашке?Хочу линейно, если не умеют в опенворлд. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Хочу линейно, если не умеют в опенворлд.Тогда, как же эксплорить? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 13 марта 2017 Поделиться Опубликовано: 13 марта 2017 Тогда, как же эксплорить?В финалке эксплор - ну такое. Вот в десятке самая адекватная подача. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас