Перейти к публикации

Sony увольняет сотрудников в Лондоне и Сан-Диего


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Sony увольняет сотрудников в Лондоне и Сан-Диего


http://bestgamestorrents.com/wp-content/uploads/2016/01/MLB-16-The-Show-PC-585x300.jpg


На днях SIE Worldwide Studios провела реструктуризацию компании, в результате которой уволила часть сотрудников. Под сокращение попали разработчики из Sony London и San Diego Studio. Несмотря на это, сами студии решено было оставить, как и проекты над которыми они трудятся. По словам компании, в этом решении нет ничего личного.

 

По большей части в San Diego были сокращены лишь те, кто работал над мультиплеерным экшеном Kill Strain, тогда как команды, ответственные за спортивную серию MLB: The Show и шутер Drawn To Death остались практически не затронуты сокращением штата. Что же до лондонской студии Sony, то увольнения, по заверениям платформодержателя, связаны в первую очередь с тем, что PlayStation VR выходит уже в следующем месяце и London Studio во всю занята полировкой The London Heist, соответсвенно большая часть сотрудников в данный момент просто не нужна.

 

«После того, как работа над проектами завершается, вполне обычная практика провести некоторые сокращения, чтобы оптимизировать расходы и перераспределить ресурсы, — заявила Sony. — Мы желаем всем отпущенным нами сотрудникам удачи в новых начинаниях и можем лишь поблагодарить за вклад в компанию».
 

Источник:
http://venturebeat.com/2016/09/14/sony-lays-off-staff-in-london-and-san-diego-mlb-the-show-team-is-unaffected/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А переносы будут?

Было бы чего, итак перенесли уже много чего.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дамиан Тонг, аналитик из Macquarie Securities, который предсказал выход PS4 Pro и PS4 Slim, утверждает, что релиз PS5 состоится во второй половине 2018 года.

 

 

Это правда, нет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дамиан Тонг, аналитик из Macquarie Securities, который предсказал выход PS4 Pro и PS4 Slim, утверждает, что релиз PS5 состоится во второй половине 2018 года.

 

 

Это правда, нет?

Вполне возможно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Вроде уже всё что можно перенесли...

Фууухххх... Ну всё я спокоен. Спасибо)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фууухххх... Ну всё я спокоен. Спасибо)))

Тебе с 124905 G вообще не стоит переживать за всякие увольнения и переносы :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чтобы презентовать прошку пришлось 40 человек сократить
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чтобы презентовать прошку пришлось 40 человек сократить

:povar:

Что бы 1 человек согласился похлопать пришлось 40 человек сократить.

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде уже всё что можно перенесли...

Осталось перенести дату продаж slim и pro :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После того, как работа над проектами завершается, вполне обычная практика провести некоторые сокращения, чтобы оптимизировать расходы и перераспределить ресурсы, — заявила Sony. — Мы желаем всем отпущенным нами сотрудникам удачи в новых начинаниях и можем лишь поблагодарить за вклад в компанию

 

Читай : Мы в жопе и у нас нет денег поэтому как только Английские рабы допилят нашу революционную Японскую вундервафлю мы их со спокойной душой погоним ссаными тряпками. А всем опущенным желаем поскорее пойти нахер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После того, как работа над проектами завершается, вполне обычная практика провести некоторые сокращения, чтобы оптимизировать расходы и перераспределить ресурсы, — заявила Sony. — Мы желаем всем отпущенным нами сотрудникам удачи в новых начинаниях и можем лишь поблагодарить за вклад в компанию

 

Читай : Мы в жопе и у нас нет денег поэтому как только Английские рабы допилят нашу революционную Японскую вундервафлю мы их со спокойной душой погоним ссаными тряпками. А всем опущенным желаем поскорее пойти нахер.

мдя, и кто после такого захочет к сони пойти работать, если после закрытия проекта ты станешь не нужен. Изменено пользователем Lithium
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мдя, и кто после такого захочет к сони пойти работать, если после закрытия проекта ты станешь не нужен.

Ну справедливости ради надо сказать что возможно заключенные контракты и предполагали работу только до релиза - но я не верю что сони ВР настолько идеален что не требует техподдержки в ближайший год и допиливания его функций для лучшей работы с разными играми. Это безусловно какой то дикий дефицит средств.

Изменено пользователем Sentarshi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:povar:

Что бы 1 человек согласился похлопать пришлось 40 человек сократить.

Сократили тех кто не хлопал
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Довольно обыденное явление. Килл стрейн вроде уже пару месяцев как вышел, еще и патчей наклепать успели. Про лондон студио и так написано
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну справедливости ради надо сказать что возможно заключенные контракты и предполагали работу только до релиза - но я не верю что сони ВР настолько идеален что не требует техподдержки в ближайший год и допиливания его функций для лучшей работы с разными играми. Это безусловно какой то дикий дефицит средств.

да вряд ли у PS сейчас может быть дефицит средств, ибо игровое направление для них сейчас одно из немногих ключевых высокодоходных направлений. Думаю Сони не лукавят и это реально сокращение работников, которых подписывали на короткий срок чтобы успеть сдать проект в авральном режиме. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да вряд ли у PS сейчас может быть дефицит средств, ибо игровое направление для них сейчас одно из немногих ключевых высокодоходных направлений. Думаю Сони не лукавят и это реально сокращение работников, которых подписывали на короткий срок чтобы успеть сдать проект в авральном режиме. 

PS кроме всего прочего вынуждена делится своими прибылями с остальными убыточными подразделениями что бы те держались на плаву. Если они дропнули команду разработки ВР то в скором времени  исправления косяков в ВР можно не ждать и придется хавать эз из то что дают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

PS кроме всего прочего вынуждена делится своими прибылями с остальными убыточными подразделениями что бы те держались на плаву. Если они дропнули команду разработки ВР то в скором времени  исправления косяков в ВР можно не ждать и придется хавать эз из то что дают.

а VR разве только одна студия делала? вполне реально что они сделали свою задачу и отправились на покой. 

 

и да, они делятся с другими направлениями, но думаю не в ущерб себе, уж лучше где-то что-то недодать, чем просрать прибыльное направление, так что оптимизация-оптимизацией, но вряд ли это делается в ущерб развитию PS

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После того, как работа над проектами завершается, вполне обычная практика провести некоторые сокращения, чтобы оптимизировать расходы и перераспределить ресурсы, — заявила Sony. — Мы желаем всем отпущенным нами сотрудникам удачи в новых начинаниях и можем лишь поблагодарить за вклад в компанию

 

Читай : Мы в жопе и у нас нет денег поэтому как только Английские рабы допилят нашу революционную Японскую вундервафлю мы их со спокойной душой погоним ссаными тряпками. А всем опущенным желаем поскорее пойти нахер.

Вот так точно правильней звучит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думаю, что это были действительно плановые увольнения.

Но хочу при этом вбросить немного личной диванной аналитики. Имхо дела у Сони идут действительно не очень - слишком мало прибыльных направлений тянут убыточные подразделения плюс наверняка не малый административный аппарат и т.д. В то что массово выстрелит VR от Сони - я не верю (если судить по тому что показывали на E3). Развлечение на пару вечеров с "вау-эффектом", ну и что-бы впечатлить друзей на вечеринке - и всё... Так-же имхо от успешности запуска VR зависит успешность запуска PRO. Без VR PRO будет нужна только фанатам или при использовании стратегии эксклюзивных игр для PRO и/или радикальном улучшении старых игр. И то и другое будет требовать финансов, времени и закономерно вызовет обиду покупателей старых версий PS4. Вот как-то так...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Boxser, @Rambler, Могу скинуть в личку весьма интересную статью о том какой бизнес модели придерживалась Сони в начале своего пути и в какое сраное говно насколько поменялась внутренняя бизнес модель этой компании которая и привела к сегодняшним проблемам. Сразу оговорюсь что в статье чисто журналистский финал наполненный истеричными криками - но все остальное вполне годно к прочтению.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...