kjuby 22 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) Потому что через год-полтора выйдет ultimate с 16 гб .Омг тока отпостил и тут соне пруф кидает , найс. Изменено 12 сентября 2016 пользователем kjuby Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 и тут соне пруф кидает :dad: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) Ага, ага. Особенно в dx 12)При чём тут dx12 и тфлопсы?Как можно посчитать гига/терафлопсы.Прикладные, упращённые варианты:[spoiler=На примере RX 480]http://i.imgur.com/nAyUOwy.png?1 Берём 2304 GCN Cores * 2 Operations Per Second * 1120 MHz Base Clock = 5160960 - 5, 161 gflops - 5,1 tflops (Boost Clock 1266MHz = 5,83 tflops)Немного по другому:TMUs 144 * ROPs 32 * Base Clock 1120 MHz = 5160960[spoiler=На примере GTX 1070]http://i.imgur.com/eRExoQI.png?1 1920 CUDA Cores * 2 Operations Per Second * 1506 MHz Base Clock = 5783040 - 5,783 gflops - 5,7 tflops (Boost Clock 1683 MHz = 6,4 tflopsa)Более заморочный способ:[spoiler=]http://i.imgur.com/k8u0AQz.png?1 Для процессоров http://cads.iiap.res.in/tools/flopsCalc (можете сами поиграться) Наконец можно с помощью бенчей Linpack, LAPACK и иже.Главное что надо знать, это то, что все эти гига и терафлопсы напрямую к играм не относятся, а являются лишь мерой измерения в математических fp32, 64 вычислениях с плавающей запятой-точкой.В подобных вычислениях чипы AMD работают несколько лучше.Для игр же важнее другие параметры, будь то; http://www.itech.am/knowledge-base/6-all-about-video-cards/35-videocards-characteristics.pdfНо вследствии разности архитектур, апи, движков, подвести это всё к общему знаменателю непросто, или даже не возможно. Нужна стандартная писькомерная линейка со своими попугаями - FLOPSы. зы: Кого, кого, но вот Nvidia (компанию, которая плотнее кого-бы то ни было притералась к прошлым версиям директиксов) пугать новым 12ым, всё равно что ежа голой жопой! В стане зелёных всегда думали наперёд, при этом стараясь излишне не забегать, в отличи от красных, чьи наработки и стратегия начинали работать, порой когда было уже поздно. В данный момент DX12 не показывает вундер-результатов, напротив, они чаще калечные. Основныя доля рынка всё еще под DX11, с таким расчётом и выпускался Pascal. Следующее поколение Volta, может прижать AMD ещё сильнее. Врунишка. Хуже всего дела у нвидии, которая до сих пор дровишки написать не успела и все никак async compute в железе не реализует. У амд все намного лучше, потому что наконец-то можно играть на равных, а не соперничать с проплаченными драйверными хаками нвидии под dx11. А самый эффект получается там, где все упирается не в видеокарту, а упирается в CPU, что дает возможность в dx12 слабым процам тянуть намного более мощные карты. dx12/vulkan так или иначе вытеснят прошлые API ввиду их тормознутости. По крайней мере, в топовых движках, где более эффективные API действительно меняют ситуацию.GT 8800 (2006) первая видеокарта с поддержкой вычислений общего назначения - GPGPU. Улучшенный графический конвейер и всё в таком духе. Async Compute AMD выпоняет теже задачи + еще что то там. Ничего убер прорывного, чтобы это нельзя было реализовать в этом нет. Просто у красных и зелёных разные подходы. Изменено 12 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 GT 8800 (2006) первая видеокарта с поддержкой вычислений общего назначения - GPGPU. Улучшенный графический конвейер и всё в таком духе. Async Compute AMD выпоняет теже задачи + еще что то там. Ничего убер прорывного, чтобы это нельзя было реализовать в этом нет. Просто у красных и зелёных разные подходы.Конечно, поэтому использование async compute дает целый диапазон результатов у нвидии. От ухудшения до минимальных улучшений в последних картах. Опять ведь ерунду несешь. На данный момент полноценную поддержку в железе имеет только амд, чему так и радовалась сони, когда хвасталась еще большим количеством compute очередей в их кастомной версии GPU для пс4. У нвидии пока лишь драйверные хаки. Вроде только паскаль начал что-то показывать приемлемое. И да, async compute никакого отношения к амд не имеет. Это термин для обозначения возможностей планировщика в железе, которые можно использовать благодаря dx12 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) Конечно, поэтому использование async compute дает целый диапазон результатов у нвидии. От ухудшения до минимальных улучшений в последних картах. Опять ведь ерунду несешь. На данный момент полноценную поддержку в железе имеет только амд, чему так и радовалась сони, когда хвасталась еще большим количеством compute очередей в их кастомной версии GPU для пс4. У нвидии пока лишь драйверные хаки. Вроде только паскаль начал что-то показывать приемлемое. И да, async compute никакого отношения к амд не имеет. Это термин для обозначения возможностей планировщика в железе, которые можно использовать благодаря dx12В чём и как эти результаты проявляются? И как async computе относится к нвидиа картам, если это не реализация конкретного игрового движка*ов, а особенность аппаратной платформы AMD?... Когда там последний раз радовалась Sony? Весной, летом 2013 года? зы: Учись нормально общаться! Ведёшь себя как подорвыш. Даром что из культурной столицы и мудератор по совместительству. Изменено 12 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 Ну на каком ещё форуме твинк может учить модера культуре общения вместо вменяемых аргументов того,что Nvidia хоть что то умеет в APU сегменте. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) Ну на каком ещё форуме твинк может учить модера культуре общения вместо вменяемых аргументов того,что Nvidia хоть что то умеет в APU сегменте. :dad:[spoiler=ла ла ла ла ла ла ламы из ленинграда. нас путать не надо]https://youtu.be/jOCcJSfeFhQ Изменено 12 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 :dad:[spoiler=ла ла ла ла ла ла ламы из ленинграда. нас путать не надо]https://youtu.be/jOCcJSfeFhQ Неплохая группа была лет дцать назад. Но по прежнему тебе нечего привести в защиту Хаунга в современно APU сегменте. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 Неплохая группа была лет дцать назад.[spoiler=Но по прежнему тебе нечего привести в защиту Хаунга в современно APU сегменте.]http://i.imgur.com/7ZVReHi.png?1 http://i.imgur.com/cg5wDCG.png?1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 [spoiler=Но по прежнему тебе нечего привести в защиту Хаунга в современно APU сегменте.]http://i.imgur.com/7ZVReHi.png?1 http://i.imgur.com/cg5wDCG.png?1 GT 8800 (2006) первая видеокарта с поддержкой вычислений общего назначения - GPGPU. Улучшенный графический конвейер и всё в таком духе. Async Compute AMD выпоняет теже задачи + еще что то там. Ничего убер прорывного, чтобы это нельзя было реализовать в этом нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) GT 8800 (2006) первая видеокарта с поддержкой вычислений общего назначения - GPGPU. Улучшенный графический конвейер и всё в таком духе. Async Compute AMD выпоняет теже задачи + еще что то там. Ничего убер прорывного, чтобы это нельзя было реализовать в этом нетла ла ла ла ла ла ла<br>мы из ленинграда. нас путать не надо Изменено 12 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 Это доктор или кто? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vincentspb 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 Опять сончеги полегли...ай яй яй)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 В какой игре дх12 дает прирост фпс? Тест с видяхами плиз. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CGB 0 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 (изменено) @DeadFalcon, Ага ага, песинки о старом. Тесты поищи. Где фури в дх 12 в новом деусе шатает 1070 и это чип прошлого года? Ну лел же нет? Так же и с квантумом, мало примеров что ли? Гугли. @DeadFalcon, А, ты отбитый, вопросов более не имею. Изменено 12 сентября 2016 пользователем CGB Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 12 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 12 сентября 2016 @CGB, тот самый деус, который топ карта стабильные 60 фпс в фуллхд не вытягивает? И в котором фурик, делающий 1070ю показывает в дх12 меньше, чем 1070 в дх11? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Aril 0 Опубликовано: 13 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 13 сентября 2016 Я только сейчас допер. В PS 4 Зro будет 4 K обещают. Так они же получаеться тупо взяли фичу у Nvidia. У Nvidia она называеться DSR. Только вчера баловался и нифига никакой разницы не увидел. немножко почетче и усе.Кстати это технология еще с 6 версий видеокарт идет.http://www.nvidia.ru/object/dsr-technology-ru.html вот почитайте Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 13 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 13 сентября 2016 @Aril, DSR здесь не при чем и работает совсем по-другому Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас