Перейти к публикации

God of War - креативный директор нового эксклюзива для PlayStation 4 поделился свежими подробностями


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Лет 15 назад и раньше игры были не примитивные. Почему сейчас их так оказуалили - непонятно.

раньше игры были еще примитивнее, просто делались они в основном под игровые автоматы и часто показывали геимовер

Причем тут нормальная постановка, и сюжет в играх? Когда речь идет о Соне-кинце

я с тобой разговаривал?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я с тобой разговаривал?

Увидел что некто в смятении от непонимания очевидных вещей. Вот и просвятил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

farsh1, on 06 авг 2016 - 17:01, said:

Увидел что некто в смятении от непонимания очевидных вещей. Вот и просвятил

ну просвяти причем тут бладборн и игры догов? кинцо это хэви рейн и антил даун
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

раньше игры были еще примитивнее, просто делались они в основном под игровые автоматы и часто показывали геимовер

 

На мгновение даже поверил,что 15 лет назад был 1988,а не 2001.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Увидел что некто в смятении от непонимания очевидных вещей. Вот и просвятил

Будь добр просвети непонимающих очевидные вещи что такое Соне-кинцо? А то мы тут глупенькие такие, и вот наконец появился ТЫ !

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будь добр просвети непонимающих очевидные вещи что такое Соне-кинцо? А то мы тут глупенькие такие, и вот наконец появился ТЫ !

Линейка игр пс4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

раньше игры были еще примитивнее, просто делались они в основном под игровые автоматы и часто показывали геимовер

 

Они конечно может были и попримитивнее в чем то в плане управления, но сами по себе были более глубокие. Там просто одну кнопку бездумно не понажимаешь. То что большинство из них сейчас научились проходить за 20 минут или быстрее не значит что они примитивные.

 

На мгновение даже поверил,что 15 лет назад был 1988,а не 2001.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они конечно может были и попримитивнее в чем то в плане управления, но сами по себе были более глубокие. Там просто одну кнопку бездумно не понажимаешь.

ничего подобного. все было тоже самое, только примитивнее. да, некогда великие rpg сеичас превратили в шутаны с элементами маинкрафта для даунов, но это скорее исключение

 

На мгновение даже поверил,что 15 лет назад был 1988,а не 2001.

и правда. почувствовал себя сариком( Изменено пользователем faxit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ничего подобного. все было тоже самое, только примитивнее. да, некогда великие rpg сеичас превратили в шутаны с элементами маинкрафта для даунов, но это скорее исключение

Однако игр где просто нажмешь на кнопки и все проходится само что то особо не припоминается

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Однако игр где просто нажмешь на кнопки и все проходится само что то особо не припоминается

они все почти проходятся просто нажимая на кнопки. кроме специфических жанров где приходится подключать соображалку
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все бы ничего, и вроде нравится, но тока вот смущает немного что от Бога войны за километр Ластами разит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ничего подобного. все было тоже самое, только примитивнее. да, некогда великие rpg сеичас превратили в шутаны с элементами маинкрафта для даунов, но это скорее исключение

 

и правда. почувствовал себя сариком(

Я не про ностальгию про времена когда не ты и не я и не знали что то такое видеоигры. А про то,что если взять отдельные серии и жанры то в 2001 они требовали от игрока намного большего скилла чем сейчас. Как например  история с тем же Борисом,который не смог српавиться MGS 2-3,но легко пробежал MGS 5.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

причем тут бладборн? а доги? теперь нормальный сюжет и постановку в играх делать считается кинцом?

При том, что из кровавого и безудержного СЛЕШЕРА, сделали кинематографичное, немного мелодраматичное это самое с соответствующей подачей материала, при этом даже механику-боевку изменили, теперь она аля-Lords of Fallen. Но как мы узнали, это игры типа так "взрослеют", лол! Становясь все более киношными и "реалистичным". Это такое sony и ко видение будущего игровой индустрии, они еще в начале жизненного цикла ps3 о чем то таком говорили, мол игры должны максимально приближены к уровню кино - действительности. Поэтому "моушен-кэпчур гейминг" у них в приоритете, и подобных игр будет становиться только больше.

Нормальный сюжет и постановку можно подать и развить как хочешь, без всяких заигрований с кино, можно еще и геймплей нормальный завезти.

Доги и Кейдж делают "моушен-кэпчур игры" с закосом под кино, тоесть сторилайн всегда на первом месте, затем дрейкфейс и сеттинг, игры типа того же deus ex или dishonored, они делать вряд ли уже станут.

Хотя и пусть себе делают, этих двух команд было достаточно, чтобы утолить спрос на "кинцо". Но дурной пример заразителен и теперь каждый второй ps-экз будет демонстрировать соответственный закос.

 

Так вот пока тоже самое перерождение внутри жанра не случится с еще одной, казалось бы далекой от "кинца" игрой, а bloodborne тоже по сути слешер, в котором основной, как и в прежних GOW, является задача - нагибать больших и свирепых чудовищ, никто в массе не скажет; а собственно нах.. зачем вы это делаете?

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При том, что из кровавого и безудержного СЛЕШЕРА, сделали кинематографичное, немного мелодраматичное это самое с соответствующей подачей материала, при этом даже механику-боевку изменили, теперь она аля-Lords of Fallen. Но как мы узнали, это игры типа так "взрослеют", лол! Становясь все более киношными и "реалистичным". Это такое sony и ко видение будущего игровой индустрии, они еще в начале жизненного цикла ps3 о чем то таком говорили, мол игры должны максимально приближены к уровню кино - действительности. Поэтому "моушен-кэпчур гейминг" у них в приоритете, и подобных игр будет становиться только больше.

Нормальный сюжет и постановку можно подать и развить как хочешь, без всяких заигрований с кино, можно еще и геймплей нормальный завезти.

Доги и Кейдж делают "моушен-кэпчур игры" с закосом под кино, тоесть сторилайн всегда на первом месте, затем дрейкфейс и сеттинг, игры типа того же deus ex или dishonored, они делать вряд ли уже станут.

Хотя и пусть себе делают, этих двух команд было достаточно, чтобы утолить спрос на "кинцо". Но дурной пример заразителен и теперь каждый второй ps-экз будет демонстрировать соответственный закос.

 

Так вот пока тоже самое перерождение внутри жанра не случится с еще одной, казалось бы далекой от "кинца" игрой, а bloodborne тоже по сути слешер, в котором основной, как и в прежних GOW, является задача - нагибать больших и свирепых чудовищ, никто в массе не скажет; а собственно нах.. зачем вы это делаете?

Сюжет если уметь можно и текстом подать, чтобы интересно было. Но это надо уметь. А новомодный моушн-кэпчур при деньгах сделать раз плюнуть

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это. Можно сделать очень крутой слешер без сюжета и кинца (Furi и Ninja Blade, например), но сделать крутой слэшер без хорошей боевой системы нельзя 

Надо чтобы крутой слешер был с сюжетом и прочим, а не чтобы что-то было, а чего нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Молодцы, так засрать хорошую игру надо уметь  :laugh1: будут теперь все играть в Last of God  :loool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Молодцы, так засрать хорошую игру надо уметь  :laugh1: будут теперь все играть в Last of God  :loool:

Они решили сделать так, чтобы в серии было что-то новое, а не одно и тоже, и это ты считаешь засрать? Тебе наверное в прикол постоянно играть, чтобы в серии не было никаких изменений из части в часть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надо чтобы крутой слешер был с сюжетом и прочим, а не чтобы что-то было, а чего нет.

Ну это понятное дело, но если уж выбор такой стоит, то лучше пусть будет геймплей 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они решили сделать так, чтобы в серии было что-то новое, а не одно и тоже, и это ты считаешь засрать? Тебе наверное в прикол постоянно играть, чтобы в серии не было никаких изменений из части в часть?

За это серию и любили. Если хочется чего-то нового, то делайти новый IP, а тут все выглядит как неспособность ничего нового придумать и решили взять только старые наработки и ресикн тлоу. Это как с фифой, ее берут только за то, что она дает тот же набор за который ее любят фанаты, если мне не нравится фифа, то не фифа должна меняться, а я купить то, что мне больше подходит - тот же рокет лиг, но требовать от фифы введения режима похожего на рокет лиг - нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я только за нововведения.  :nice: К тому же, если верить описанию, они довольно толковые.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При том, что из кровавого и безудержного СЛЕШЕРА, сделали кинематографичное, немного мелодраматичное это самое с соответствующей подачей материала, при этом даже механику-боевку изменили, теперь она аля-Lords of Fallen. Но как мы узнали, это игры типа так "взрослеют", лол! Становясь все более киношными и "реалистичным". Это такое sony и ко видение будущего игровой индустрии, они еще в начале жизненного цикла ps3 о чем то таком говорили, мол игры должны максимально приближены к уровню кино - действительности. Поэтому "моушен-кэпчур гейминг" у них в приоритете, и подобных игр будет становиться только больше.

Нормальный сюжет и постановку можно подать и развить как хочешь, без всяких заигрований с кино, можно еще и геймплей нормальный завезти.

Доги и Кейдж делают "моушен-кэпчур игры" с закосом под кино, тоесть сторилайн всегда на первом месте, затем дрейкфейс и сеттинг, игры типа того же deus ex или dishonored, они делать вряд ли уже станут.

Хотя и пусть себе делают, этих двух команд было достаточно, чтобы утолить спрос на "кинцо". Но дурной пример заразителен и теперь каждый второй ps-экз будет демонстрировать соответственный закос.

 

Так вот пока тоже самое перерождение внутри жанра не случится с еще одной, казалось бы далекой от "кинца" игрой, а bloodborne тоже по сути слешер, в котором основной, как и в прежних GOW, является задача - нагибать больших и свирепых чудовищ, никто в массе не скажет; а собственно нах.. зачем вы это делаете?

1) Бладборн не слэшер, а экшен рпг.

2) рано судить какой будет бог войны, но то что он не будет таким же как раньше чудесная новость.

3) в каком месте геимплей deus ex или dishonored лучше ластофаз и анчартед?

4) вообще половина написанного тобой бред редкостный. догов в с кейджем под одну гребенку. перлы типа "сторилайн всегда на первом месте, затем дрейкфейс и сеттинг" похоже на истерику зеленого недоумка.

5) моушен-кэпчур это живая анимация. причем тут кинцо и прочее непонятно

 

Я не про ностальгию про времена когда не ты и не я и не знали что то такое видеоигры. А про то,что если взять отдельные серии и жанры то в 2001 они требовали от игрока намного большего скилла чем сейчас. Как например  история с тем же Борисом,который не смог српавиться MGS 2-3,но легко пробежал MGS 5.

единичные случаи не показатель Изменено пользователем faxit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1) Бладборн не слэшер, а экшен рпг.

2) рано судить какой будет бог войны, но то что он не будет таким же как раньше чудесная новость.

3) в каком месте геимплей deus ex или dishonored лучше ластофаз и анчартед?

4) вообще половина написанного тобой бред редкостный. догов в с кейджем под одну гребенку. перлы типа "сторилайн всегда на первом месте, затем дрейкфейс и сеттинг" похоже на истерику зеленого недоумка.

5) моушен-кэпчур это живая анимация. причем тут кинцо и прочее непонятно

 

единичные случаи не показатель

1. Экшн-рпг как грязи, и под эту категорию и fps подпадают, и слэшеры, и еще бог знает что. Bloodborne - это сперва слешер, а потом уже рпг. И да, GOW4 походу уже не слэшер.

2. Ну да, он такой как прежде, всем показалось. [spoiler=]http://i.imgur.com/ns36Dlf.jpg?1http://i.imgur.com/6qUZSWM.jpg?1

 

 

Кто играл для того это уже не секрет.

3. Лучше/хуже, это ты взялся судить. Но сравнивать две последних игры от догов, с deus ex и dishonored по качеству и разнообразию геймплея , это "достойно".

[spoiler=]https://youtu.be/0T2bQU7veCc

 

 

4. Держи себя в руках) Перлы у тебя, у меня собственное вполне я считаю обоснованное мнение. У Кейджа и Догов стори всегда на первом месте! Первый вообще с геймплеем больше не заморачивается (хвала qte!), а делает ставку на нарратив. Доги целиком по киношным лекалам героев и сюжет лепят, "фентезийных" и сугобо жанровых игр, они больше не делают.

5. Для самых умных скажу, что моушен-кэпчур с актерами используют в играх неспроста, а лишь для того, чтобы герои получились как можно более живыми и естественными, а не дубовыми как в большинстве игр, где это не столь важно, ведь другие разрабы не стремятся сделать "кинцо". Нарисовать их такими же, это будет стоить огромных усилий и не факт, что получится.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...