Перейти к публикации

God of War - креативный директор нового эксклюзива для PlayStation 4 поделился свежими подробностями


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


God of War - креативный директор нового эксклюзива для PlayStation 4 поделился свежими подробностями

http://gamemag.ru/images/news/d/d0a37786cc4cf69e7c341770158f9f7b.png

 

Судя по тому, что было показано в дебютном геймплее, новый God of War будет серьезно отличаться от всех предыдущих частей сериала. Естественно, такие резкое изменение в направлении франчайза вызвало у фанатов множество вопросов, на ряд из которых постарался ответить креативный директор проекта Кори Барлог, попутно поделившись некоторыми свежими подробностями. Основные выдержки представлены чуть ниже.

 

http://gamemag.ru/images/uploads/993/0e1a7eb6eb29839d1d0d6f7a2af92db0.png

 

  • * Традиционная для франшизы механика с открытием сундуков переберется и в предстоящую игру.
  • * Несмотря на старания команды сделать "Бога Войны" максимально масштабным и амбициозным, не стоит ждать продолжительности в 100 часов.
  • * Студия пока не определилась со следующими показами проекта. Возможно, их отложат до следующего года.
  • * Появится аналог режима New Game Plus, позволяющий повторно пройти игру с ранее заработанными разблокировками и другими бонусами.
  • * Вдохновением для God of War послужили The Last of Us и Resident Evil 4. Большое впечатление у разработчика вызвали и такие фильмы, как "Дорога" и "Бесконечная история". О подробностях создания проекта будет рассказано в отдельных видео-выпусках.
  • * Представленное в демке с E3 2016 составляет менее 1% от всей игры.

 

Разрабатывается God of War в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 4. Точная дата выхода пока неизвестна.

Источник:
http://gamemag.ru/news/113351/god-of-war-kreativnyy-direktor-novogo-eksklyuziva-dlya-playstation-4-podelilsya-svezhimi-podrobnosty
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выход "когда нибудь в 2018ом" подтвержден
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вдохновением для God of War послужили The Last of Us и Resident Evil 4. Большое впечатление у разработчика вызвали и такие фильмы, как "Дорога" и "Бесконечная история". О подробностях создания проекта будет рассказано в отдельных видео-выпусках.

Как и ожидалось, вместо слешера-игры - получим кинцо в духе тлоу. Они видимо так и не поняли в чем проблема GoW была, почему последняя часть стала мусором. Не потому, что кинца не было, а потому, что из слешера сделали симулятор одной кнопки и отсутствие какого-либо намека на загадки. Играть можно только через силу. Сюжета не было, но он и не предполагался, а тут лезут в чисто сюжетный жанр и уже сразу видим клише - ребенок и его становление, отношения между отцом и ребенком.

Большое впечатление у разработчика вызвали и такие фильмы, как "Дорога"

Даже фильм из того сорта, что я написал - отношения между отцом и ребенком.

Традиционная для франшизы механика с открытием сундуков переберется и в предстоящую игру

Значит больше ничего интересного в старой механике не было - только сундуки?

 

Проект уже вызывает кучу вопросов у специалистов, что говорить про простых людей :men_scary:

 

Выход "когда нибудь в 2018ом" подтвержден

Учитывая, что показать особо нечего, а делают года два уже (анонс в твиттере был), то видимо тут даже не 2018, а рядышком с кодзимой Изменено пользователем HLam
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

Учитывая, что показать особо нечего, а делают года два уже (анонс в твиттере был), то видимо тут даже не 2018, а рядышком с кодзимой

Да выйти когда угодно может. Это зависит только от того насколько будет желание заморачиваться с игрой. Можно и по быстренькому запилить чего-нибудь и в следующем году выкатить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Они видимо так и не поняли в чем проблема GoW была, почему последняя часть стала мусором. Не потому, что кинца не было, а потому, что из слешера сделали симулятор одной кнопки

Это. Можно сделать очень крутой слешер без сюжета и кинца (Furi и Ninja Blade, например), но сделать крутой слэшер без хорошей боевой системы нельзя 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да выйти когда угодно может. Это зависит только от того насколько будет желание заморачиваться с игрой. Можно и по быстренькому запилить чего-нибудь и в следующем году выкатить

Это у кого же должно быть такое желание? Студия сама по себе не будет спешить, а издатель в лице сони никогда не подгоняет свои студии (привет от LG).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да ладно, хватит всем бомбиться...все верно они делают, серии нужно было повзрослеть, так как 3 и восхождение уже завалились в самоповторах и перестали быть интересными. 1-2 части были шедеврами, но дальше нужен был прогресс. Если "мясная" механика не сильно пострадает от добавления душевности, то почему бы и нет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а мне нравилась механика, удобно когда в любую из шести частей не надо переучиваться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вторая часть под руководством Барлога была бомбензной, а тут он вообще оторвется по полной. 



Это у кого же должно быть такое желание? Студия сама по себе не будет спешить, а издатель в лице сони никогда не подгоняет свои студии (привет от LG).

 

Ну да, 3 год уже нет гран туризмы, 10 лет ласт гардиана - зачем торопиться? Правда подгоняли парней одних, выкатили kinco Ордер, а могли бы сделать намного больше и несколько лучше, если бы имели год в запасе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ордер, а могли бы сделать намного больше и несколько лучше, если бы имели год в запасе.

Если любым трешоделам дать 20 лет, то обязательно сделают шедевр? :more:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да ладно, хватит всем бомбиться...все верно они делают, серии нужно было повзрослеть, так как 3 и восхождение уже завалились в самоповторах и перестали быть интересными. 1-2 части были шедеврами, но дальше нужен был прогресс. Если "мясная" механика не сильно пострадает от добавления душевности, то почему бы и нет. 

А может тогда вообще забить на то, чтобы делать игры разных жанров и пилить одно кинцо? Как то странно подобные вещи называть взрослением серии. В чем смысл тогда будет если все игры будут похожи друг на друга один в один в плане механики - куча катсцен, выполнение каких-то примитивных действий, потом опять куча катсцен. Кинцо конечно тоже имеет право на существование, просто у Сони его итак уже очень много. И тут они еще и некогда слэшер туда же отправляют. Хотя чего уж тут говорить, аудитория Сони схавает скорее всего. У пс4 такие продажи во многом потому, что ее покупают люди далекие от игр вообще, а им кинцо в самый раз зайдет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

* Традиционная для франшизы механика с открытием сундуков переберется и в предстоящую игру.

потрясающе

зато боевку похерили

молодцы

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Хотя чего уж тут говорить, аудитория Сони схавает скорее всего. У пс4 такие продажи во многом потому, что ее покупают люди далекие от игр вообще, а им кинцо в самый раз зайдет

Последняя статистика на форуме говорит,что и юзеры Xbox One ничего сложнее Фифы или шутанов осилить не могут даже если это нахаляву раздают в лайве.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@HLam, c Ордером явно поторопили их, всё как всегда, планов много но к релизу желаемое добирается не всегда. Как Левайн и говорил что многие думают, что вот собрались разрабы и сидя за круглым столом решили сделать ИГРУ. Ага, щаз), получается так далеко не у всех и не всегда, потому что есть те кто дают бабки и заказывают музыку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Связь отца и сына прямо как в Дороге, да...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Последняя статистика на форуме говорит,что и юзеры Xbox One ничего сложнее Фифы или шутанов осилить не могут даже если это нахаляву раздают в лайве.

Это понятно, сейчас на любой платформе доминируют простые игры где голову включать не нужно, но это не значит что нужно только ими ограничиваться, и забивать на нормальные игры. Но к сожалению сейчас в основном интересные идеи идут от инди разработчиков, они не так обременены заработком денег как крупные студии

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А может тогда вообще забить на то, чтобы делать игры разных жанров и пилить одно кинцо? Как то странно подобные вещи называть взрослением серии. В чем смысл тогда будет если все игры будут похожи друг на друга один в один в плане механики - куча катсцен, выполнение каких-то примитивных действий, потом опять куча катсцен. Кинцо конечно тоже имеет право на существование, просто у Сони его итак уже очень много. И тут они еще и некогда слэшер туда же отправляют. Хотя чего уж тут говорить, аудитория Сони схавает скорее всего. У пс4 такие продажи во многом потому, что ее покупают люди далекие от игр вообще, а им кинцо в самый раз зайдет

понятно, что разнообразие теперь не их конек, но лучше так, чем как 3-4 части. А так да, лучше бы суперское мясо сделали....но 3-4 были прямо плохими...смогли бы они что-то новое в старой форме сделать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

куча катсцен, выполнение каких-то примитивных действий, потом опять куча катсцен

позволь спросить, а в какой игре действия не примитивные? в 99% игр деиствия достаточно примитивны, ибо игры это в первую очередь развлечение
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@HLam, c Ордером явно поторопили их, всё как всегда, планов много но к релизу желаемое добирается не всегда. Как Левайн и говорил что многие думают, что вот собрались разрабы и сидя за круглым столом решили сделать ИГРУ. Ага, щаз), получается так далеко не у всех и не всегда, потому что есть те кто дают бабки и заказывают музыку.

Просто они были бездарными разрабочтками, которые клепали всю жизнь игры под портативки. Сразу об этом говорили, что зря соня поставила на них. Сейчас историю повторяют - сони бенд дали игру про зомби в открытом мире. Они уже давно не делали игры под нормальные платформы, а тут открытый мир :men:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А может тогда вообще забить на то, чтобы делать игры разных жанров и пилить одно кинцо? Как то странно подобные вещи называть взрослением серии. В чем смысл тогда будет если все игры будут похожи друг на друга один в один в плане механики - куча катсцен, выполнение каких-то примитивных действий, потом опять куча катсцен. Кинцо конечно тоже имеет право на существование, просто у Сони его итак уже очень много. И тут они еще и некогда слэшер туда же отправляют. Хотя чего уж тут говорить, аудитория Сони схавает скорее всего. У пс4 такие продажи во многом потому, что ее покупают люди далекие от игр вообще, а им кинцо в самый раз зайдет

У тебя нездоровая любовь к слову " кинцо " и по твоему владельцы пс4 далёкие от игр люди? Если ты купил Хуан и ошибся с выбором приставки, не чего зло срывать на других.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это гов-кинцо.

А может тогда вообще забить на то, чтобы делать игры разных жанров и пилить одно кинцо? Как то странно подобные вещи называть взрослением серии. В чем смысл тогда будет если все игры будут похожи друг на друга один в один в плане механики - куча катсцен, выполнение каких-то примитивных действий, потом опять куча катсцен. Кинцо конечно тоже имеет право на существование, просто у Сони его итак уже очень много. И тут они еще и некогда слэшер туда же отправляют. Хотя чего уж тут говорить, аудитория Сони схавает скорее всего. У пс4 такие продажи во многом потому, что ее покупают люди далекие от игр вообще, а им кинцо в самый раз зайдет

+

Полукинцо с драматическими нотками Bloodborne 2 на очереди. "10/10", "три раза по эмоциям", "кинематограф на кончиках пальцев" и фанаты в ах..

Кейдж, Доги, теперь еще и Санта Моника в кинорежиссеры метит. А еще Days Gone или как там.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

позволь спросить, а в какой игре действия не примитивные? в 99% игр деиствия достаточно примитивны, ибо игры это в первую очередь развлечение

Лет 15 назад и раньше игры были не примитивные. Почему сейчас их так оказуалили - непонятно. 

 

У тебя нездоровая любовь к слову " кинцо " и по твоему владельцы пс4 далёкие от игр люди? Если ты купил Хуан и ошибся с выбором приставки, не чего зло срывать на других.

Причем здесь только пс4. На хуане ситуация тоже не сильно то лучше будет. Достаточно посмотреть что висит в топах продаж для любой из этих приставок и станет понятно, что да в общем то их покупают в основном далекие от игр люди. Просто судя по прошедшему е3, майкрософт хоть пытается вносить какое то разнообразие в игровую линейку. Посмотрим конечно что из этого выйдет. А у сони, как и во времена пс2 головокружение от успеха опять пошло. У них что-то хорошо идет, зачем что-то менять. Другое дело, что отсутствие разнообразия это тоже плохо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это гов-кинцо. +

Полукинцо с драматическими нотками Bloodborne 2 на очереди. "10/10", "три раза по эмоциям", "кинематограф на кончиках пальцев" и фанаты в ах..

Кейдж, Доги, теперь еще и Санта Моника в кинорежиссеры метит. А еще Days Gone или как там.

причем тут бладборн? а доги? теперь нормальный сюжет и постановку в играх делать считается кинцом?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

причем тут бладборн? а доги? теперь нормальный сюжет и постановку в играх делать считается кинцом?

Причем тут нормальная постановка, и сюжет в играх? Когда речь идет о Соне-кинце. В 4D кинотеатрах геймплея больше чем в соне кинце, давай теперь его в игро индустрию приплетать, с поправкой на упор в сюжет и постановку

Изменено пользователем farsh1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...