Перейти к публикации

У Uncharted 4 самая крупная рекламная кампания в истории PlayStation


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


У Uncharted 4 самая крупная рекламная кампания в истории PlayStation

http://s019.radikal.ru/i622/1604/49/ee444714122c.jpg


Uncharted 4: A Thief’s End – самая крутая игра в истории PlayStation. Это понимают игроки, и самое главное, это понимает Sony. Именно поэтому компания постаралась, чтобы у игры была самая крупная рекламная кампания в истории PlayStation.

 

Об этом сообщается в свежем выпуске MCV, где собрали все данные о маркетинговой кампании Uncharted 4. За все время, и особенно в последние месяцы, Натан Дрейк со своими финальными приключениями появлялся в перерывах крупных спортивных событий, во время финала “Ходячих Мертвецов”, при премьере “Игры Престолов”, трейлеры игры показывали перед “Дедпулом” и “Звездными войнами”, а еще покажут перед “Капитаном Америкой”.

 

Помимо этого, игра была на обложке крупных журналов, везде в интернете, на автобусах, постерах, биллбордах, стенах, окнах, короче говоря – везде. Куда ни глянь – везде Натан Дрейк! И если этого вам недостаточно, Sony приготовила еще что-то, о чем пока не может говорить.

 

Интересно было бы узнать стоимость разработки и стоимость рекламной кампании. Вполне вероятно, что у последней цифра даже больше. Uncharted 4: A Thief’s End выходит 10 мая.

 

 

Источник:
http://ps3hits.ru/archives/168654
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

У Uncharted 4 самая крупная рекламная кампания в истории PlayStation

Мы заметили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Распаренный продукт, с искусственным хайпом вокруг ничего. Прям как последние ЗВ. Миллиард собрал, но уже все забыли про фильм. Такой-то успех.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Распаренный продукт, с искусственным хайпом вокруг ничего. Прям как последние ЗВ. Миллиард собрал, но уже все забыли про фильм. Такой-то успех.

Такая боль из-за провальных продаж QB и то что сони всегда умела в пиар, а микрософт нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такая боль из-за провальных продаж QB и то что сони всегда умела в пиар, а микрософт нет.

То есть ты играешь в пиар? У to the moon пиара было ноль, но игру буду вспоминать и через 20 лет. Что именно решает пиар?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То есть ты играешь в пиар? У to the moon пиара было ноль, но игру буду вспоминать и через 20 лет. Что именно решает пиар?

только вот игру которая вышла в начале этого месяца уже уже все забыли и не вспоминают  :povar:

Изменено пользователем qwert2015
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

То есть ты играешь в пиар? У to the moon пиара было ноль, но игру буду вспоминать и через 20 лет. Что именно решает пиар?

последний нормальный ААА тайтел на ПС4. Потом только на ПС4К
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

То есть ты играешь в пиар? У to the moon пиара было ноль, но игру буду вспоминать и через 20 лет. Что именно решает пиар?

Да никто ее не вспомнит.. Уже все забыли.. Как и квантум.. Изменено пользователем SHEX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

уже все забыли и не вспоминают  :povar:

Такая боль из-за провальных продаж QB

:more:

последний нормальный ААА тайтел на ПС4. Потом только на ПС4К

Громко хлопнули дверью, долг выполнен.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чет не вижу какой то убер крутой рекламной компании, что аж за всю историю плей стейшн!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такая боль из-за провальных продаж QB и то что сони всегда умела в пиар, а микрософт нет.

 

Вообще странно, раньше МС умудрялась толкать смурфиков с пиу-пиу с 10 миллионными продажами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чем хуже игра, тем больше рекламы

Это правило действует для любого товара, хотя бывают и исключения.

Изменено пользователем n00b1k
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще странно, раньше МС умудрялась толкать смурфиков с пиу-пиу с 10 миллионными продажами

У них в последние годы вообще плохо стало и с презентациями продуктов и грамотными пиар-компаниями.

Windows 8 - маркетинговый фейл. Позиционировали мобильную ОС для персональных компьютеров и наоборот. Фейлы на презентациях с намертво зависающими планшетами. Падали из крайности в крайность (полный отворот от мышеклав, потом разворот).

Windows 10 - абсолютно непонятный релиз посреди лета сырой и недоделанной версии системы и последующие скандалы со слежкой, которые они так и не смогли толком развеять и теперь в глазах очень многих пользователей Win10 - это шпионящая за каждым вашим шагом вин8, но с прикрученным пуском от семерки.

Windows 10 Mobile - тут вообще былинный провал. Обещали систему осенью для всех люмий, кроме самых убогих с 4гб памяти. Кое как выпустили бету (называя релизом) лишь в марте и откровенно кинули половину модельного ряда телефонов - они не потянули, идите за новыми телефонами. Никаких реклам и пиар-компаний, им вообще было насрать на мобильную ОС, типа жрите.

Хуан - эталон провальной маркетинговой компании. За один год они умудрились огромной лопатой закопать говном все наработки за 10 лет.

 

Есть мнение, что микрософт не умеет толком продвигать свои продукты, они лишь вливают миллиарды бабла в пустоту, тогда как остальные компании-соперники при меньших затратах добиваются большего. Покажите мне хотя бы один продукт созданный МС за последние годы, который вырвался вперед и начал полностью доминировать на рынке. (всякие винды и сервера не в счёт, мы говорим о новых продуктах).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Crustline,не ради срача, но назови технику/софт за последние годы который стал полностью доминировать на рынке?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

чем хуже игра, тем больше рекламы

А хало тебе как?? Рич помню был круьейший запуск и реклама, тут никакой анч и рядом не стоит по затратам... Игра то отличная была..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Crustline,не ради срача, но назови технику/софт за последние годы который стал полностью доминировать на рынке?

Смарт-часы - apple более 50% рынка, андроид 61% рынка, steam более 50%, itunes - более 60%, поиск - гугл 70%.

Это для примера все продукты, с которыми микрософт пытался соперничать\соперничает. Они вливали настоящие миллиарды в мобильную ос, в бинг, музыкальные сервисы, цифровую дистрибуцию, но практически ничего не добились, они болтаются в максимум 10% - это в лучшем случае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Смарт-часы - apple более 50% рынка, андроид 61% рынка, steam более 50%, itunes - более 60%, поиск - гугл 70%.

Это для примера все продукты, с которыми микрософт пытался соперничать\соперничает. Они вливали настоящие миллиарды в мобильную ос, в бинг, музыкальные сервисы, цифровую дистрибуцию, но практически ничего не добились, они болтаются в максимум 10% - это в лучшем случае.

Думал сроки поменьше будут)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А хало тебе как?? Рич помню был круьейший запуск и реклама, тут никакой анч и рядом не стоит по затратам... Игра то отличная была..

мне не нравится Хало
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот рекламе и продвижению продуктов Майкам у Сони стоит поучиться. Может быть, что Gears of War 4 смогут продать нормально. На ютубе у трейлера почти 14 млн просмотров, больше чем у Uncharted 4. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...