SKYL3R 59 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 (изменено) В сюжетной кампании Gears Of War 4 обещают графонСюжетная кампания Gears Of War 4, как уже было объявлено несколько месяцев назад, будет работать с частотой 30 кадров в секунду, в то время как в мультиплеере разработчики нацелены на стабильные 60. Глава студии The Coalition Род Фергюссон в недавнем подкасте IGN пояснил причины такого решения. Здесь стоит напомнить, что Фергюссон ранее уже говорил, что при разработке 4-ой части студия хочет создать настоящую "графическую витрину" для Xbox One, также как это было с оригинальной Gears для Xbox 360. Именно это и является основной причиной того, что сюжетная кампания Gears 4 будет работать при 30 кадрах в секунду. В IGN Podcast Фергюссон продолжил свои рассуждения по этому поводу. Со слов главы The Coalition, с точки зрения частоты кадров есть целый ряд элементов, которые должны быть приняты во внимание. "Естественно мы намерены заметно улучшить визуальные эффекты в сюжетной кампании настолько, насколько это вообще возможно, но не стоит забывать и о других аспектах. На частоту кадров влияет множество различных элементов. Ограничения есть не только у GPU, но и у CPU, об этом тоже необходимо помнить. Важно понимать, сколько монстров вы хотите одновременно видеть на экране, количество и качество AI и многое другое, что "съест" ваш процессор и замедлит работу. С этой точки зрения мультиплеер ощущается несколько чище, здесь нет такой плотности объектов." Одной из главных задач для The Coalition Фергюссон считает необходимость по-настоящему "взорвать мозг всем игрокам", продемонстрировав в сюжетной кампании невероятный уровень графики и технологий. А вот с точки зрения мультиплеера всё несколько иначе, здесь на первый план выходят отзывчивость и плавность картинки, достигаемые во многом за счет стабильных 60 кадров в секунду. А как вы относитесь к 1080р / 30 fps в сюжетной кампании Gears 4? Хотели бы увидеть большую частоту кадров при снижении визуального качества или 30 будет достаточно? Источник: http://wccftech.com/gears-war-4-dev-wanted-push-visuals-campaign-push-responsiveness-multiplayer/ Изменено 17 апреля 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 вооот так бы сразу, осталось дождаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Torquemadaaa 0 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 30 достаточно, если есть графон. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 Верю верю Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sektor1899 648 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 ЖДУ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 Ну посмотрим, че. Гирьки в плане графики были довольно неплохи всегда. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TVTema 0 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 Главное, чтоб этот графен был не только в кат сценах. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bugmenot 0 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 Первые гирсы действительно выглядели очень круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad1van 0 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 (изменено) Графон в гирсе не главное. Главное сюжет. Чтоб в коопчике с удовольствием побегать. Как в предыдущие 3 части. Джаджмент не в счёт. Изменено 17 апреля 2016 пользователем mad1van Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Occisor 28 Опубликовано: 17 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 17 апреля 2016 Вот запустил я на выходных хэло с ее 60фпс, давно не запускал, но бета нового режима спровоцировала. И как ни крути 60 фпс это сказка, и глаза это различие (между 30 и 60) видят моментально. Считаю, все разговоры, что 30 достаточно - ложью и провокацией... не так это, не так. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
WAKKO 11 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Вот запустил я на выходных хэло с ее 60фпс, давно не запускал, но бета нового режима спровоцировала. И как ни крути 60 фпс это сказка, и глаза это различие (между 30 и 60) видят моментально. Считаю, все разговоры, что 30 достаточно - ложью и провокацией... не так это, не так. Многие люди разницы между 30 и 60 не видят точно также как и между 720 и 1080, и даже не знают что это такое, и играют себе спокойно не заморачиваясь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Occisor 28 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Многие люди разницы между 30 и 60 не видят точно также как и между 720 и 1080, и даже не знают что это такое, и играют себе спокойно не заморачиваясьМежду разрешением я тоже не сильно вижу разницу, по крайней мере между 900 и 1080. Помню как я играл в 4-ую батлу полтора года назад и был уверен, что там 1080 :).Про 30 и 60. Есть игра по обратке Beyond Good and Evil HD, без понятия сколько там фпс, но выглядит она невероятно гладко (как Хэло 5), при повороте камеры ни малейшего косяка, кроме открытых мест, если это 30 фпс, то значит действительно фиг отличишь. Но в соверменных играх то-ли накладывают какие-то эффекты (фильтры), то-ли что. Но все игры на 30 фпс явно дерганые и негладкие. В том числе Томб Райдер, Дивизион, Дестини, Сансет Овердрайв... да куча их и все они при первом же взгляде отличаются от Хэло 5 по плавности кадра... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farsh1 51 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Игры, игры. А Сони тем временем занята работой над PS4k Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RUSSIANBOYSTAS3 1 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Гирсы выходят в октябре, а новости по игре уже ужасно надоели. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zirrex 25 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Не терпится пройти скорее... На ютубе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
1deru 517 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 30 хватит, если будет графон. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kostyanchik1985 89 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Графон , под закат консолей Эта норма . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farsh1 51 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Да ща сони выпустит PS4 v1.2. И все PS4 и Xone уже по сути пастген. Вот на новой PS4 и будут экзы с графоном Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RIDDICK 0 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 не понимаю... в анче мульт обрезанный, а в сингле графика норм, в гирзах тоже самое... какая же была бы графика в сингле star wars battlefront Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 не понимаю... в анче мульт обрезанный, а в сингле графика норм, в гирзах тоже самое... какая же была бы графика в сингле star wars battlefrontТам концепция другая - они тупо разрешение порезали для мульта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PoMaPuO 0 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Для игр от третьего лица 30фпс - норм. От первого - лучше 60. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Для игр от третьего лица 30фпс - норм. От первого - лучше 60.Подписываюсь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
babymetal 135 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 Для игр от третьего лица 30фпс - норм. От первого - лучше 60.ББ и ДС в помощь, а в Ведьмаке с его итак топорным управлением вообще ад на 30 фпс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PoMaPuO 0 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 В Batman: Arkham Knight 30фпс выглядят очень плавно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shmat44 0 Опубликовано: 18 апреля 2016 Поделиться Опубликовано: 18 апреля 2016 все правильно делают Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас