Перейти к публикации

Новые детали Uncharted 4 со стрима от Naughty Dog


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Новые детали Uncharted 4 со стрима от Naughty Dog


http://gamemag.ru/images/news/c/c2d3718005bf5937416f4019d919f049.jpg


Студия Naughty Dog недавно провела Twitch-трансляцию грядущего хита Uncharted 4: A Thief's End, которую вы можете посмотреть по ссылке.

 

Для тех, кто не знает английский, не любит стримы или просто ленивый, вот вам краткая выжимка свежих деталей Uncharted 4: A Thief's End, которыми поделились разработчики по ходу трансляции:

 

● Разработчики со времён ранних плэйтестов пытаются добиться доступного и удобного управления внедорожником. Изначально у них ничего не получалось, поэтому они сменили кучу физических моделей.

 

● У вас будут разные впечатления от вождения по камням, траве, воде и грязи.

 

● Разработчики специально для игры создали систему прерывания диалогов во время езды на джипе. Разговор прекращается, как только вы вылезаете из транспорта, и продолжается, как только вы возвращаетесь обратно в машину — беседа органично «рвётся» в нужные моменты, и это смотрится очень живо. Naughty Dog много сил вложили в эту систему повествования, и перерисовали кучу схем с факторами, которые могут отвлечь Дрейка от беседы, и что будет в приоритете — например, внезапная ситуация в геймплее.

 

http://gamemag.ru/images/news/b/b4bd527eb2d7f202a1265006e371759a.png

 

● Ранний прототип управляемого транспорта уже был у Naughty Dog во время релиза Uncharted 3. Это была совершенно другая модель вождения по сравнению с Uncharted 4, но подобный эскиз позволил ND увидеть желаемый результат.

 

● В игре куча слоёв анимации для объектов — как, например, у обрушающегося моста в Мадагаскаре из недавнего демо-геймплея.

 

● Naughty Dog также долгое время тестировали, насколько большими открытые пространства им позволит сделать железо.

 

● Если вам не понравится езда на внедорожнике, можете оставить машину и чесануть пешком. Расстояние от машины, на которое вам разрешат удалиться, довольно большое, и сильно зависит от локации. Игра, впрочем, поощряет оба способа движения по сюжету. Сэм и Салли же не будут сидеть болванами в джипе, пока вы гуляете — они будут болтать, бродить вокруг машины, рассматривать окрестности и пинать колёса от скуки. Ну, и отвешивать едкие комментарии в сторону сбежавшего Дрейка, разумеется.

 

● В целом, игра сильно больше предыдущих. В то же время, определенного времени прохождения у Uncharted 4- нет. Всё зависит от тактик и подходов, которыми вы будете пользоваться.

 

http://gamemag.ru/images/news/7/77bd5b425f91bb29b696cd6a02613bc3.png

 

● О мультиплеере расскажут ближе к релизу игры.

 

● Naughty Dog также говорят, что очень долго работали над тем, чтобы у игроков получались красивые скриншоты. PR-менеджер говорит: мол, если вы любите снимать скриншоты в играх, вам определённо понравится то, что для вас приготовили Naughty Dog. Фоторежим тоже присутствует.

 

● Разработчики поощряют стелс: к позициям врагов много удобных незаметных подходов, а переть напролом на джипе в большинстве случаев будет суицидом — Нэйта просто пристрелят. В игре много высоких позиций, как в Мадагаскаре, а это прекрасное место для снайперов.

 

● Уровни сложности добавляют новых противников: в Мадагаскаре, например, на Normal на башнях сидят только вышеупомянутые снайперы, а на Hard можете ждать уже солдат с РПГ. На Hard противники быстрее вас замечают, метко стреляют, и вообще жить вам не дают. На Crushing у вас не будет никаких подсказок и опознавательных знаков — узнавать, что противник вас заметил, нужно будет исключительно по диалогам. Crushing вообще для мазохистов — некоторые разработчики тратили по часу на каждый аванпост противников.

 

● Вам будет помогать прицел - он постоянно показывает, куда полетят пули, и вообще ваш лучший друг.

 

● Можете вообще не убивать, а тихонько прокрадываться мимо противника к цели. Даже трофей для такого сделали!

 

http://gamemag.ru/images/news/1/17edfd786e3dd4fc46b76cff61bccda6.png

 

● В игре нет кнопки для бега, но в бою Дрейк будет двигаться куда быстрее.

 

● Нэйт не может стрелять из машины, этим будут заниматься Сэм и Салли. Мужики вообще полезны в игре: они стараются не мешаться, и вообще постоянно помогать игроку. Naughty Dog хотели создать побольше ситуаций, когда вы собираетесь прибить охранника, а это за вас внезапно делает товарищ. Они также будут подстраиваться под вас: если вы будете в стелсе душить супостатов, ваши товарищи будут делать то же самое.

 

● Джип нельзя уничтожить, но покорёжить от души - это всегда пожалуйста.

 

● Управление максимально кастомизируемое, и угодит любому игроку. Более того, Naughty Dog работали со специалистами, которые помогли адаптировать управление в игре для людей с инвалидностями.

 

● Разработчики не показывают меню, потому что там есть спойлеры. Трофеи утекут до игры, как и обычно, так что жажду информации некоторые всё-таки смогут победить.

 

● В игре нет и не будет сюжетного кооператива в любом виде. Это отберёт у игрока чувство причастности к истории Дрейка.

 

http://gamemag.ru/images/news/e/e461f76db4cd6ee9555a04fc16be32d7.jpg

 

● Если просто будете ломиться к цели, и не будете исследовать локации, пропустите тучу шуток, диалогов и подколок со стороны напарников. Большая часть диалогов завязана на том, что именно вы делаете и где находитесь.

 

● Если хотите, можете пропускать ролики.

 

● Рукопашка меняется в зависимости от того, где вы находитесь и что делаете: например, висите на верёвке, или же переваливаетесь через укрытие.

 

● В ближайшие недели разработчики покажут ещё больше видео.

 

Uncharted 4: A Thief's End поступит в продажу 10 мая эксклюзивно для Playstation 4.

 

Источник:
http://www.playground.ru/blogs/uncharted_4_a_thiefs_end/novye_detali_uncharted_4_so_strima_ot_naughty_dog-191251/
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разработчики специально для игры создали систему прерывания диалогов во время езды на джипе. Разговор прекращается, как только вы вылезаете из транспорта, и продолжается, как только вы возвращаетесь обратно в машину — беседа органично «рвётся» в нужные моменты, и это смотрится очень живо

Это было в ГТАV

 

О мультиплеере расскажут ближе к релизу игры.

А мы типо в бету не играли ?

 

 

Мужики вообще полезны в игре: они стараются не мешаться, и вообще постоянно помогать игроку

Спасибо, но где бабы всётаки?

 

 

В игре нет и не будет сюжетного кооператива в любом виде.

Добавят кооп патчем как в предыдущих частях, тут без сомнений как обычно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот бы в зе ласт оф ас 2 тоже к тачке игру привязали.

Скорее всего совершеннолетняя Элли будет рассекать на байке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего особенного, все это было в GTA или в других играх. Игру жду конечно, но вот необходимость исследовать окрестности - которые всегда были унылы - напрягает немного. Надеюсь, что не будет заданий найти что-то в кустах на карте.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че то они даже не стараются. Какая то среднестатистическая маркетинговая лапша: смотрите у нас есть джип, но вообще вы можете играть и без него, а еще можно стрелять и стелсить, а еще короч потенциал и графон, выжали из ПС все, pls buy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну что можно сказать ....

Грядет эпик шедевр , который перевернет с ног на голову все игровое сообщество .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего особенного, все это было в GTA или в других играх. Игру жду конечно, но вот необходимость исследовать окрестности - которые всегда были унылы - напрягает немного. Надеюсь, что не будет заданий найти что-то в кустах на карте.

Всё было в марио пацаны, гейминдустрию можно закрывать  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что по разному ехать по разным поверхностям это хорошо, а то в трейлере джип чесал по пересеченной местности как по трассе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скорее всего совершеннолетняя Элли будет рассекать на байке.

О да и чтоб она была в латексе и с мечом  :fffuuuh:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё было в марио пацаны, гейминдустрию можно закрывать  :laugh1:

Посмейся, посмейся, тебе можно, а потом может покажешь абзац, где написано про реально, что-то новое? 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Управление максимально кастомизируемое, и угодит любому игроку. Более того, Naughty Dog работали со специалистами, которые помогли адаптировать управление в игре для людей с инвалидностями. Это походу для тех кто предыдущие части упрекал в хреновом управлении.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Грядет эпик шедевр , который перевернет с ног на голову все игровое сообщество .

Синее сообщество, если только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Синее сообщество, если только.

 

играй дальше свой недо макспейн/особо опасен .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мои поздравления ^_^ взял бы плоечку на выходные ради сабжа :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но скриншоты , слишком хороши , чтоб казалось правдой .

Не разочаровали бы .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насколько я помню, в серии кнопки бега как таковой никогда и не было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 а можно засунуть анчика обратно в натидог и дать мне уже FF15 ?:(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 а можно засунуть анчика обратно в натидог и дать мне уже FF15 ?:(

:genius:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Че то они даже не стараются. Какая то среднестатистическая маркетинговая лапша: смотрите у нас есть джип, но вообще вы можете играть и без него, а еще можно стрелять и стелсить, а еще короч потенциал и графон, выжали из ПС все, pls buy

А чего они должны были говорить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А чего они должны были говорить?

Ну например: "зырьте у нас тут прорыв, мы сделали так, как не делал никто, с джипом или без будет интересно играть, потому что у нас тут новые интересные механики от которых вы усретесь и забудете об остальных кавер шутерах навеки, нам похрен чего вы там поставите на своей мете, игровые ситуации вы своим внукам будете пересказывать спустя десять лет еще"

 

Такое было бы более уместно к потенциальной готи. А то судя по словам там выйдет какое то заурядное 6/10 на которое тоха даже ролик не запишет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...