Перейти к публикации

Реакция Sony на инициативу Microsoft по объединению сетевых сервисов


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

 

Завезите в Фифа, НБА, в файтинги и будет всем нам счастье. Как самые безобидные игры да мультиплатформы, а ежели приживется, то можно и в шутеры потом. главное 1-2 крупных проекта сначала уломать так сделать, не ФФ, а что-то массовое.

Батлфронт, бокс штурмовики и сони повстанцы)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, как сетевая латентность связана с количеством игроков или их сервисом?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@AlexandrAOE,ник по типу xXxNaGeBaToR1488xXx

 

Ну или волиджистик или как там зовут этого попугая. Нихрена не разобрать кароч

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, как сетевая латентность связана с количеством игроков или их сервисом?

У разрабов КОДа спроси. Когда народу много и сервак ищет за секунды, тогда по пингу просадки дикие. Ближе к ночи когда все баеньки, всё отлично. Разраб ссылался на какой то закон который не позволяет им разгуляться в РУ зоне. 

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

У разрабов КОДа спроси. Когда народу много и сервак ищет за секунды, тогда по пингу просадки дикие. Ближе к ночи когда все баеньки, всё отлично. Разраб ссылался на какой то закон который не позволяет им разгуляться в РУ зоне.

Типа у нас в стране нет офиса активижен и из за этого не могут расширить сервера, а вот закон тоже не помню
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@AlexandrAOE,ник по типу xXxNaGeBaToR1488xXx

 

 а чо ХхХнагебаторХхХ классика уже))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Типа у нас в стране нет офиса активижен и из за этого не могут расширить сервера, а вот закон тоже не помню

 

@stiga2142, как сетевая латентность связана с количеством игроков или их сервисом?

Вот, нашел - http://baae.ru/images/news/6.12.2015/6122015.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Завезите в Фифа, НБА, в файтинги и будет всем нам счастье. Как самые безобидные игры да мультиплатформы, а ежели приживется, то можно и в шутеры потом. главное 1-2 крупных проекта сначала уломать так сделать, не ФФ, а что-то массовое.

Да уж ФФ шибко дороговата. Тайм карта стоит 1300 рублей на 2 месяца. А в долларах платить ежемесячно еще дороже)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В колде и без нахлебников пинги отвратительные. 

общими усилиями затащат

 

Батлфронт, бокс штурмовики и сони повстанцы)

вот я тоже все думал по поводу игры в стиле "стенка на стенку" где не вперемешку игроки, а по консолям распределены, там каждый за своих на разрыв аорты бьется! и публиковать суммарную статистику побед за неделю-месяц-год

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

там каждый за своих на разрыв аорты бьется! и публиковать суммарную статистику побед за неделю-месяц-год

Причем не вижу ничего сложного в реализации идеи, вижу только геморой в организации, и не желание играть одних с другими. 

А так поставил сервачек кс, скажем. И тащите друг друга, убивайте, материтесь. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для сони это проблема, так как покупка консоли строится от общей и количественной состовляющей. Говоря простым языком продажа консоли как снежный ком, чем ты больше тем лучше растешь, кого больше того и предпочитают. А тут такая свобода выбора, зачем им это у них все отлично? Изменено пользователем Orodruin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, ещё раз, латентность является величиной определённой, она зависит от, расстояния которое сигнал проходит по каналам связи, утилизации каналов и сетевого оборудования, участвующего в передачи пакетов, от загруженности серверного оборудования.

 

Текущая проблема связана с тем, что нет у Activision серверов в России, а значит, физическое расстояние которое проходит сигнал достаточно велико. Отсюда высокая латентность, скорость света ещё не кому не удалось преодолеть. Количество игроков тут совершенно не причём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

@stiga2142, Количество игроков тут совершенно не причём.

При всем моем уважение к тебе и твоему образованию, касаемо кода последнего тут ты не прав. Серваки ру зоны не тащят количество соединений и тупо лагают. Даже при 15 пинге можно телепортироваться на три метра назад. Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А че колда лагает чтоли? А вообще в России есть серверы у кого-нибудь?

Последняя лагает как тварь просто. Даже в зомбимоде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Последняя лагает как тварь просто. Даже в зомбимоде.

Жестяк, А почему прошлые нормально работали?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А почему прошлые нормально работали?

Без понятия. До этого я играл много лет назад только в бопс 1, и то на пк. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, тогда проблема в их перегруженности, а не латентности, хотя, есть такое понятие, как сетевой джиттер.

 

Что он себя представляет, представьте, что у вас латентность 15 мс, но тут она резко возрастает до 20 мс, а потом падает до 15 мс, потом возрастает до 17 мс и тд.

 

Игровой сервер создан с учётом данного дрожания, в теории по крайней мере, если же нет, то вы будете видеть эти самые тепорты, ведь он будет получать информацию с разной величиной задержки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, тогда проблема в их перегруженности, а не латентности, хотя, есть такое понятие, как сетевой джиттер.

 

Что он себя представляет, представьте, что у вас латентность 15 мс, но тут она резко возрастает до 20 мс, а потом падает до 15 мс, потом возрастает до 17 мс и тд.

 

Игровой сервер создан с учётом данного дрожания, в теории по крайней мере, если же нет, то вы будете видеть эти самые тепорты, ведь он будет получать информацию с разной величиной задержки.

ладно бы с15 до 20, а он аж до 500 скачет)) на Европе играется гуд но пинг выше немного и ру сервера банить надо
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Baggins, я для примера, с таким дрожанием, не о какой игре речь идти конечно не может.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сони согласились, только они сделали это по японски... :" Мы были бы счастливы работать со студиями и независимыми разработчиками в кросс платформенном сегменте, возможно даже сейчас. И рассматриваем возможность кроссплатформенгой кроссплатформенности субатомного фазового диконструктора и компактора маликулярного топлива. При этом мы не забываем про трансфункционер континума с паролем флюгенгехаймен. Блять.........

Короче ответ ДА!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По моему он просто идиот, без всяких дот.

Мозг и человеческое сознание - это самопрограмируемый компьютер.

Врятли ребёнок прям идиот. Просто крышу в 15 лет сносит тока в путь, а если родители хрен на сына все эти 15 лет ложили - получили что получили, а именно кашу в голове у ребёнка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...