SKYL3R 59 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) Тим Суини: «Microsoft хочет монополизировать разработку игр на ПК. Мы должны дать им отпор.»http://i.imgur.com/xHEZpWz.jpgТим Суини, со-основатель студии Epic Games, во многом известной по серии Gears of War для Xbox и ПК и продавшейся общим тиражом более 20 млн копий, считает, что Microsoft планирует полностью монополизировать разработку компьютерных игр. Об этом он сообщил в интервью The Guardian. "Благодаря своей новой инициативе по созданию универсальной платформы Windows (UWP), Microsoft реализовала в Windows 10 закрытую платформу-в-платформе. И это лишь первый шаг на пути к закрытой экосистеме и монополизации дистрибуции приложений." "На мой взгляд, это самый агрессивный шаг Microsoft, который они когда-либо предпринимали. И хотя в прошлом компания уже была уличена в нарушении антимонопольного законодательства, её неправомерные действия были ограничены борьбой с конкретными конкурентами на рынке и контрактами с некоторыми производителями комплектующих. В данном же случае, действия Microsoft направлены против всей компьютерной индустрии, в том числе и потребителей, включая простых игроков, а также разработчиков програмного обеспечения, как Epic Games, издателей, вроде ЕА и Activision, и даже дистрибьюторов, таких как Valve и Good Old Games."__________________________________________________ "Я не ставлю под сомнение идею магазина Windows. Я считаю, что Microsoft имеют полное право на использование ПК App Store и полное право курировать его так, как считают нужным. По-моему, эта идея с объединением платформ - хорошая новость, в первую очередь, для геймеров, а моя критика ограничивается лишь тем, как Microsoft структурируют свою операционную систему, предоставляя преимущество собственному магазину и ставя при этом в невыгодное положение конкурирующие магазины, а также разработчиков и издателей, распространяющих игры непосредственно своим покупателям. Конкретная проблема здесь состоит в том, что новенькая "Универсальная платформа Windows" от Microsoft является закрытой, что по-умолчанию делает невозможным загрузить приложения, созданные в этой среде, с веб-сайтов издателей и разработчиков, для того чтобы установить их, обновить и торговать за пределами Windows Store. Это правда, потому что если вы копнете достаточно глубоко в настройки интерфейса, то всё таки сможете найти способ установить эти приложения, скачав из другого источника. Но по умолчанию этот функционал отключен и это несправедливая, причиняющая ущерб конкуренция со стороны Microsoft. Если UWP хочет получить поддержку среди разработчиков игр и приложений, она должна быть максимально открытой платформой, какой на сегодняшний день является API win32, используемый всеми основными играми и приложениями на ПК."__________________________________________________ В ответ на заявления Свуини, Кевин Галло, корпоративный вице-президент Microsoft Windows, сообщил The Guardian следующее: "Универсальная платформа для Windows является полностью открытой экосистемой, доступной для каждого разработчика, который может выбрать для дополнительного распространения своего продукта любой другой магазин." "Мы хотим сделать из Windows наилучшую платформу для разработки независимо от используемых технологий и предлагаем инструменты, которые могут помочь разработчикам перенести свой код в HTML / JavaScript, .NET и Win32, C + + и Objective-C на Windows и интегрировать UWP возможности. С Xamarin, UWP разработчики могут не только создавать контент для всех устройств на базе Windows 10, но и использовать большой процент их C # кода для создания мобильных приложений для Android и iOS. Кроме того, не так давно мы разместили блог с нашим интрументарием для разработчиков." А что вы думаете по этому поводу? Действительно ли Microsoft стремится монополизировать ПК рынок? Источник: http://www.theguardian.com/technology/2016/mar/04/microsoft-monopolise-pc-games-development-epic-games-gears-of-war Изменено 4 марта 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) В данном же случае, действия Microsoft направлены против всей компьютерной индустрии, в том числе и потребителей, включая простых игроков, а также разработчиков програмного обеспечения, как Epic Games, издателей, как ЕА и Activision, и даже дистрибьюторов, таких как Valve и Good Old Games." MS: "Универсальная платформа для Windows является полностью открытой экосистемой, доступной для каждого разработчика, который может выбрать для дополнительного распространения любой другой магазин." Epic Games, Вы пытались Изменено 4 марта 2016 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 пусть че хотят делают, только что бы Xbox продолжал радовать :mrtroll: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Ну они как бы не заставляют никого писать под UWP Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kirichenkoeb 0 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 О как,вопреки всем соплям,глобальное доминирование Хуана грядет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) Ой, да ладно. Это ответ МС на Метал от яблок. Никто не мешает хоть на ассемблере хоть на Паскале писать что под Хуан, что под ПК, чёт типа подорвало почем зря. А излишняя унификация всегда не совсем благо, по крайней мере так есть пока. Изменено 4 марта 2016 пользователем SAF0001 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 О как,вопреки всем соплям,глобальное доминирование Хуана грядет WIN 10 :raisins2: хоть на ассемблере хоть на Паскаленука нука :aaawww: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 пусть че хотят делают, только что бы Xbox продолжал радовать :mrtroll:Женские губы с дыркой пусть пришъют к Хуану, чтоб радовал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 4 марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Стоит статью дальше переводить или и так всё понятно? Думаю добавить еще пару абзацев, но всё равно ведь никто не читает дальше заголовка Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 нука нука :aaawww:А? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Стоит статью дальше переводить или и так всё понятно? Думаю добавить еще пару абзацев, но всё равно ведь никто не читает дальше заголовка Давай, важная тема Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Стоит статью дальше переводить или и так всё понятно? Думаю добавить еще пару абзацев, но всё равно ведь никто не читает дальше заголовка ты типа удивлён Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Стоит статью дальше переводить или и так всё понятно? Думаю добавить еще пару абзацев, но всё равно ведь никто не читает дальше заголовка Ок, дочитаю до конца;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) Стоит статью дальше переводить или и так всё понятно? Думаю добавить еще пару абзацев, но всё равно ведь никто не читает дальше заголовка Не парься. я уже самое главное выписал Изменено 4 марта 2016 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 4 марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) ты типа удивлён Да как раз нет, потому и не стал сразу полностью переводить, ибо "и так сойдет!" :mercury: Ладно, щас добавлю чё нить еще может быть. Изменено 4 марта 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 А?хочу посмотреть как ты на ассемблере на Хуан напишешь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 А так - любая корпорация хочет монополизировать рынок, всегда. Но универсальный софт который дают продавать как хочешь - это наверно всеж несколько другое. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kirichenkoeb 0 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 WIN 10 :raisins2:Это ведь теперь одно целое :hehe: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Кто может объяснить, чем эти UWA отличаются от обычных игр? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Это ведь теперь одно целое :hehe:именно :cute: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 (изменено) хочу посмотреть как ты на ассемблере на Хуан напишешь да думаю можно без проблем ассемблерных вставок сделать в С++ код приложений xbox one. Если там C++ Кто может объяснить, чем эти UWA отличаются от обычных игр?возможно созданный бинарник можно запустить на разных платформах под управлением UWA Изменено 4 марта 2016 пользователем Trident Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 да думаю можно без проблем ассемблерных вставок сделать в С++ код приложений xbox one. Если там C++ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Стоп! Все врут, MS просто так же сливает, какие монополии? Я тут читал как местыне проводили анали: винду 10 просто так раздают, не зарабатывая на ней, игры просто так сливают... Странно это все.<br />да и виндоус - это не микров продукт, вот стима - это да, целая платформа, а винда вообще не нужна.<br /> Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Den 7 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Печально, в связи с последними событиями, теперь будут одни ПК новости на ленде... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 4 марта 2016 Поделиться Опубликовано: 4 марта 2016 Самые хитрожопые наверно будут делать игры на UWP, а продавать их через стим Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас