Перейти к публикации

Сэм Лэйк в восторге от ужастика Until Dawn


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Сэм Лэйк в восторге от ужастика Until Dawn


http://i.idnes.cz/15/061/cl6/OZ5bc9ff_Clipboard01.jpg


Креативный директор игры Quantum Break Сэм Лэйк провёл мастер-класс, организованный в парижском Городке науки и индустрии (Cité des Sciences et de l’Industrie). В ходе мероприятия писателю и актёру было задано множество вопросов как об уже изданных тайтлах, так и о грядущих премьерах. Сэм Лэйк отметил, что работа над Quantum Break отнимала множество времени у всех членов команды, однако после отправки игры в пост-продакшн Лэйк уделил пристальное внимание последним новинкам индустрии. Из последних тайтлов его более всего "зацепила" игра с элементами интерактивного кино Until Dawn, которой Лэйк дал весьма высокую личную оценку.


"Вы знаете, теперь, когда Quantum Break вышла из-под нашего контроля, я наконец взглянул на скопившиеся игры на моем столе. Мне хочется поиграть во все из них, и пару дней назад я запустил Until Dawn, которая действительно великолепна".

 

Лэйк отметил, что является большим фанатом игр Half Life, хотя в этой серии используется совершенно иной подход к повествованию, нежели в Remedy Entertainment. Кроме того, он похвалил работу студии Naughty Dog, создателей Uncharted и Last of Us. Последние заслужили признание Сэма Лэйка благодаря умению создавать прекрасные персонажи и сюжет. В обозримом будущем он намерен познакомиться с The Witcher 3: Wild Hunt и Life is Strange, которую Лэйк назвал экспериментальной и мощной.

 

Довольно много было сказано и об игре 2012 года Max Payne 3, права на издание которой выкупила у Remedy Entertainment студия Rockstar. Сэм Лэйк, написавший сценарий к первым двум частям, рассказал, что разработчики из новой студии постоянно пересылали игровые материалы сотрудникам Remedy для ознакомления и получения отзывов, чтобы скорректировать работу над игрой в правильном направлении. Лэйк всячески поддерживал попытки Rockstar привнести оригинальные черты в устоявшийся мир Макса Пейна. С другой стороны, его пугало стремление новых разработчиков сохранить мимику главного героя, которую придумали в Remedy несколькими годами ранее. Max Payne 3 так и остался прежним Максом, хотя и с налетом видения от Rockstar, что дало франшизе новую жизнь. По словам сценариста оригинальной игры, из-под пера Remedy вышел бы совершенно иной проект Max Payne 3, однако то, что сделала Rockstar, было правильным.

 

http://s.4pda.to/MF4AIwz0wIxEsXMu4Be7XC2ZyX2oz2Jy2BfHz2MIfe3sKRuz1aHHABH6myfG6cquTdVjhz20nVGpX0FZeMqs8uSGGWMOcdwpCAvYb4YuEGdZfRB.jpg

 

"Они должны делать свои вещи, и мы должны делать свои вещи. Если каждый из нас начнёт пытаться имитировать друг друга, это будет неправильно".

 

Сэм Лэйк подчеркнул, что Дэн Хаузер, сменивший Лэйка на поприще сценариста во время работы сюжета к третьему Max Payne - феноменальный писатель. После завершения разработки игры они какое-то время работали совместно над графической новеллой, чтобы составить представление о детстве героя трилогии и создать полноценную историю Макса Пейна.

 

http://s.4pda.to/MF4AQgrz2RagclEK0P5iz0x7J5n4iomz0fxbvrsxUpHdO4DE0metNz0K4dba4caaz2fC201iFSB2X.jpg

 

Источник:
http://4pda.ru/2016/02/03/274009/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут хлам говорит не очень. Нужно Хламу доверять 



А кто такой Сэм Лэйк? Я вот Хлама знаю и прислушиваюсь к его мнению 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что-то пролог прошёл, и пока не могу заставить себя играть в антила... да и плойку в этом году не включал даж..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Jonten, все прислушиваются к мнению хлама и жалеют бывает, так как порой ему очень тяжело играть на пс4.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Uncharted и Last of Us. Последние заслужили признание Сэма Лэйка благодаря умению создавать прекрасные персонажи и сюжет

А он хороший тролль :nice:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А он хороший тролль :nice:

На счет этого как раз он и прав, а вот геймплей по сравнению с играми от ремеди топорное дерьмо у тунчиков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет этого как раз он и прав, а вот геймплей по сравнению с играми от ремеди топорное дерьмо у тунчиков.

Расскажи в чем разница в сюжете между тунчиком 1, 2 и 3, кроме того, что узнали про клад, за кладом охотятся бандиты, клад проклятый, клад находят первыми бандиты, главный бандит становиться проклятым, драке убивает его.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет этого как раз он и прав, а вот геймплей по сравнению с играми от ремеди топорное дерьмо у тунчиков.

Какой геймплей был в Алане  :hmm: по моему от тунца не далеко ушел, фонарикам посвяти выстрели весь геймплей 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет этого как раз он и прав, а вот геймплей по сравнению с играми от ремеди топорное дерьмо у тунчиков.

Мне Алан понравился, но геймплей симулятор фонарика какой то

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел на платину, буквально вымучивал себя, но платина была простая, по этому считай прошел трижды (один раз полностью и дважды с 6ой главы), по началу действительно вау, но все настолько предсказуемо и тупо, что в итоге к концу все сливается в уныние. Больше сказать не могу, так как все будет спойлером. В целом на любителя и пойдет под пиво или в компании друзей / подруг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой геймплей был в Алане  :hmm: по моему от тунца не далеко ушел, фонарикам посвяти выстрели весь геймплей 

Да еще и с каким-то кривым видом не совсем от 3 лица, прям подгорал я это этого знатно  :bleat:  надеюсь, в Квантуме все ок с этим будет 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Какой геймплей был в Алане :hmm: по моему от тунца не далеко ушел, фонарикам посвяти выстрели весь геймплей

По крайней мере он не был топорный.

 

 

Расскажи в чем разница в сюжете между тунчиком 1, 2 и 3, кроме того, что узнали про клад, за кладом охотятся бандиты, клад проклятый, клад находят первыми бандиты, главный бандит становиться проклятым, драке убивает его.

С телефона не видно что ты там под полосками срятал. Ну да ладно, зная тебя это не так и важно. Изменено пользователем SHEX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По факту антиль нормальное кинцо. Портит все только отвратная техническая реализация.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут хлам говорит не очень. Нужно Хламу доверять 

 

А кто такой Сэм Лэйк? Я вот Хлама знаю и прислушиваюсь к его мнению 

Потому что Хлам - объективный игровой ценитель

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для ноунейм разрабов антил получился неплохим, но илюзия выбора как-то убила для меня всю игру. В игру похоже лучше всего играть в компании друзей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С телефона не видно что ты там под полосками срятал. Ну да ладно, зная тебя это не так и важно.

Там какой то поток разума. Причём не самого продвинутого. Забей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прошел пару раз с удовольствием, реально интересно в это играть. но цена на такие игры должна составлять половину от стоимости обычной. потому что это реально кино, а не игра

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 Сэм Лэйк в восторге от ужастика Until Dawn

Просто тактичный человек.

Да и не принято работу коллег по цеху в открытую называть говном

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен с ним, игра действительно великолепна. Лично для меня Игра Года 2015, именно по впечатлениям и эмоциям, но я, правда, ещё Fallout 4 и Ведьмака 3 не прошёл (т.к. не много времени есть на игры), так что возможно эта награда улетит кому-нибудь другому. Главное что не сделали какое-то кинцо, а от тебя реально что-то зависит.

Изменено пользователем Murzoned
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Until Dawn да очень крутая игра, правда геймплея в не практически нет, но сюжет очень даже крутой получился

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Согласен с ним, игра действительно великолепна. Лично для меня Игра Года 2015, именно по впечатлениям и эмоциям, но я, правда, ещё Fallout 4 и Ведьмака 3 не прошёл (т.к. не много времени есть на игры), так что возможно эта награда улетит кому-нибудь другому. Главное что не сделали какое-то кинцо, а от тебя реально что-то зависит.

 

Until Dawn да очень крутая игра, правда геймплея в не практически нет, но сюжет очень даже крутой получился

Блин ребят о вкусах не Спорят, но ё маё вы будто за весь год только в антил играли) Изменено пользователем gipsan3000
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Блин ребят о вкусах не Спорят, но ё маё вы будто за весь год только в антил играли)

Хорошая игра конечно, не лучшая в 2015 и даже в топ 5 не поставил бы, но в топ 10 самое то. Да и как сюрприз года на первое место , т.к. от ноунеймов не ожидали такой хороший проект. 

Изменено пользователем qwert2015
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Блин ребят о вкусах не Спорят, но ё маё вы будто за весь год только в антил играли)

Нет, я как раз таки много проектов опробовал и прошёл, но больше всего впечатлений было от Дожить до рассвета. Помню ещё крутой момент, когда мне из игры на смартфон позвонили, вот это была неожиданность, я ещё думал брать или не брать....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...