SKYL3R 59 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 (изменено) Digital Foundry провели ещё один тест обратной совместимости для Xbox Onehttp://www.eurogamer.net/img/EurogamerPage/Home/topics/logo-digital_foundry.pngКоманда Digital Foundry протестировала несколько обратно-совместимых проектов от Xbox 360 для Xbox One и, по большей части, осталась довольна полученными результатами. Ниже представлен ролик, в котором вам наглядно расскажут и покажут основные отличия игр для X360 и их версий для X1: https://www.youtube.com/watch?v=_5VYl0pKbDU Отмечается улучшенное качество апскейлинга, наличие принудительной вертикальной синхронизации во всех играх, что полностью устранило тиринг, а также уменьшение времени загрузок за счёт более быстрого доступа к данным на жестком диске. Результаты по каждой протестированной игре вкратце (более подробно ищите на источнике):Gears of War 3 - играбельно, но наблюдаются небольшие проблемы с производительностью Gears of War - играбельно с улучшениями (работает плавнее и текстуры загружаются быстрее) Gears of War 2 - играбельно с незначительными проблемами Gears of War Judgement - неиграбельно, значительные проблемы с производительностью (частота кадров в любом мало-мальском замесе проседает ниже 20) Halo Reach - практически неиграбелен (частота кадров скачет от 30 до 15 и даже ниже, а также многочисленные технические проблемы) Shadow Complex - результат теста близок к идеалу Mass Effect - улучшения производительности относительно версии для X360 наблюдаются во время эксплоринга и в кат-сценах, а вот в боях частота кадров заметно проседает и уступает версии для консоли предыдущего поколения. Hydro Thunder - лучше на Xbox One Assassin's Creed 2 - играбельно (производительность сопоставима с версией для Xbox 360, где-то лучше, где-то хуже. В целом - без нареканий) N+ и Braid - работают идеально на Xbox One Condemned - игра по-прежнему неидеальна, но работает лучше на Xbox One (выше частота кадров) Rainbow Six Vegas - производительность ниже оптимального уровня, но всё же играбельна.Вердикт: На данный момент можно с уверенностью сказать, что менее требовательные проекты, такие как Braid и N +, великолепно чувствуют себя на Xbox One. Что же до крупных тайтлов, то здесь всё не так одназначно. Некоторые игры могут демонстрировать лучшую производительность, скорость загрузки и прочие улучшения, другие же наоборот, страдают от множества технических проблем и неиграбельной частоты кадров. Процессорозависимые игры, как правило, сильно страдают в особо тяжелых моментах, далеко отставая от оригинальных версий для Xbox 360. Обратная совместимость, безусловно, всё ещё требует доработки, а глядя на неутешительные результаты Halo Reach и Gears of War: Judgement хочется попросить Microsoft о более серьёзном отношении к контролю качества. Но главное здесь в том, что уже сейчас Microsoft удалось совместить два поколения консолей в одной коробке и это, без сомнения, весьма заманчивое предложение. Если компания решит или хотя бы снизит количество проблем с производительностью крупных игр, то Xbox One станет лучшим местом для того, чтобы заценить проекты, выходившие на Xbox 360 - отстутствие тиринга, быстрая загрузка и безупречная интеграция с консолью нынешнего поколения даст куда больший опыт, чем покупка консоли прошлого поколения. Мы будем следить за развитием функционала обратной совместимости в 2016 году и постараемся держать вас в курсе главных изменений. UPD: Тест Halo Reach на Xbox One и Xbox 360: https://www.youtube.com/watch?v=-aq1XrD6RII Тест всех частей Gears of War на Xbox One: http://www.youtube.com/watch?v=Q7lMDjzfMsA Источник: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-vs-xbox-one-backward-compatibility Изменено 21 января 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Ассасин вообще без нареканий играется. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farsh1 51 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 (изменено) Halo Reach - практически неиграбелен (частота кадров скачет от 30 до 15 и даже ниже, а также многочисленные технические проблемы) :dad: Так это как раз его сейчас на хуане прохожу, игра идет плавненько. Прошлый раз проходил на х360, в принципе так же как сейчас. И тут вдруг узнаю что оказывается не играбельно Изменено 21 января 2016 пользователем farsh1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 21 января 2016 Автор Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 (изменено) Для рича отдельный тест провели: https://www.youtube.com/watch?v=-aq1XrD6RII И для гирей тож отдельный есть, щас добавлю в шапку. http://www.youtube.com/watch?v=Q7lMDjzfMsA Изменено 21 января 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Я сам лично сравнивал рич паралельно включив его на 360 и первые две миссии прошел норм, просадки были лишь в замесах. По ощущениям играется аналогично. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArzKiM 68 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Полностью согласен,всё далеко от идеала Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dpad 0 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 как же эти лолы запарилигоняю в джаджмент по мульту без проблем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rаkot 0 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Как хорошо, что есть на свете "слепые" люди (не оскорбление). Для них самих.Я же вижу частоту кадров, и эмулятор сильно проигрывает в скорости оригиналу. Во многом благодаря заблоченному vsync. Ну неужели нельзя его убрать или дать людям самим его включать/выключать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SHEX 0 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Рич же вроже исправили.... Не?? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 879 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Фигасе рич печальный Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 как же эти лолы запарилигоняю в джаджмент по мульту без проблемНу да, 15 фпс, всё плавно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
oleg4896 0 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Играл пока только в дирт по обратке и скажу, что играть некофмортно в кампании было. Уж не знаю, как там со всем остальным Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 После карентгена вообще сложно играть в игры прошлого поколения ибо разрешение и сглажка не говоря про фреймрейт. На данный момент лишь несколько игр по обратке зашли без проблем и тут дело даже не в фреймрейте, а как раз в картинке т.ч не удивляюсь, что кто то нормально играет с такой производительностью. Я сам вот ассасина навернул, деус экс неплохо вроде идет, ведьмак сейчас. В Риче к примеру даже 720р нет и первое впечатление, как раз вызывает это, а не фреймрейт, особенно после хало5. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 21 января 2016 Поделиться Опубликовано: 21 января 2016 Прошли джаджмент в коопе. Там зачастую такое мясо, что в нем просадки и не видны, но они были. Неиграбельным уж точно не назову. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Occisor 28 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 Прошли джаджмент в коопе. Там зачастую такое мясо, что в нем просадки и не видны, но они были. Неиграбельным уж точно не назову.Тоже пару недель назад джаджмент проходил, в одного. Наоборот удивлялся как все плавно, на фоне GOW3 (до последнего патча), только во время реального мяса просадки начинались. По ощущениям он плавней чем GOW2 (сразу после джаджмента прошел). Видосы от Digital Foundry уже принципиально не смотрю - бесполезный мусор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 Неужели на хуане НАСТОЛЬКО не во что играть? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 Неужели на хуане НАСТОЛЬКО не во что играть?Тухлый вброс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 А чего еще ожидать от эмуля.Работать работает, но стабильность и эмулятор это вообще противоположные вещи. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 879 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 Неужели на хуане НАСТОЛЬКО не во что играть?Да и в эти не особо хочется. С месяц назад запустил вторые гири, получил тормоза в первой же встрече с парой противников и выключил нафиг. Лучше б обычные ремастеры в 1080р и 60 фпс своих главных игр сделали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farsh1 51 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 (изменено) Я же вижу частоту кадров, и эмулятор сильно проигрывает в скорости оригиналу.1) Даже если не учитывать, то что такая кардинальная разница в частоте кадров, особо не ощущается в непосредственном геймплее. А речь о ней имеет смысл, лишь при отображении циферок. То все ровно такая категоричность как "неиграбельно" тут не уместна. Ибо проходится на данный момент мной. К примеру неиграбельно это батман пк версии на старте, ибо не запускающийся был = неигрбельно, т.к. не поиграть. 2) Но на минуточку того же Ведьмака 3 в пс4 версии, имеющей на старте просадки фпс, и поболее, и по критичнее, тем не менее была успешно пройдена (а ведь что не играбельно, то не пройдешь) многими игроками, и до правок патчами пс4 версии ведьмака 3 3) То есть в итоге имеем очевидное противоречие. Когда релизная версия пс4, имеющая проблем с фпс, и по количеству, и по глубине (мин. значение там падало довольно низко), это называлось "проблемами с фпс". А бесплатный эмулятор опред. игры имеющей куда как меньшие проблемы в этом плане. вдруг становится: "практически не играбельным". На лицо подмена понятий Изменено 22 января 2016 пользователем farsh1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rаkot 0 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 1) Даже если не учитывать, то что такая кардинальная разница в частоте кадров, особо не ощущается в непосредственном геймплее. А речь о ней имеет смысл, лишь при отображении циферок. То все ровно такая категоричность как "неиграбельно" тут не уместна. Ибо проходится на данный момент мной. К примеру неиграбельно это батман пк версии на старте, ибо не запускающийся был = неигрбельно, т.к. не поиграть. 2) Но на минуточку того же Ведьмака 3 в пс4 версии, имеющей на старте просадки фпс, и поболее, и по критичнее, тем не менее была успешно пройдена (а ведь что не играбельно, то не пройдешь) многими игроками, и до правок патчами пс4 версии ведьмака 3 3) То есть в итоге имеем очевидное противоречие. Когда релизная версия пс4, имеющая проблем с фпс, и по количеству, и по глубине (мин. значение там падало довольно низко), это называлось "проблемами с фпс". А бесплатный эмулятор опред. игры имеющей куда как меньшие проблемы в этом плане. вдруг становится: "практически не играбельным". На лицо подмена понятийНа лицо полное непонимание материала человеком, его пишущим.Приведу три примера, а вывод уже делайте сами:1) игра ПОСТОЯННО падает в кол-ве кадров в секунду. Т.е 1 секунду значение 30, 2 значение 25, 3 значение 20, и 4 секунд значение ниже 15. Одни сплошные "горы"2) игра РЕДКО падает, но намного. Т.е пара секунд - ниже 10, остальное - 25-303) включена всинх. Т.е где игра идёт 30 фпс - там 30 и всё плавно, где идёт 20-25 - там сплошные горы и зависания игры попеременно падающие с 0 на 30 (без промежутков: или 0, или 30)Что из трёх примеров играбельно, а что нет? После карентгена вообще сложно играть в игры прошлого поколения ибо разрешение и сглажка не говоря про фреймрейт.Единственный (пока?) плюс эмулятора - сглаживание. Вот оно бесподобно, лесенки исчезли как класс. Конечно есть ложка дёгтя - некоторые персонажи выглядят моложе и как куклы (В ДС3 старики и старухи на вид были лет по 30). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 @Rаkot, Он что то сглаживает? Я не замечал вообще. Знаю точно, что на 360 эмуль первобокса сглаживал, но на ване впервые слышу. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rаkot 0 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 @Rаkot, Он что то сглаживает? Я не замечал вообще.Знаю точно, что на 360 эмуль первобокса сглаживал, но на ване впервые слышу.Ага, сглаживает, причём очень сильно (в хорошем смысле). Сам поначалу не замечал, но удивился улучшенной картинке лиц и пригляделся. Напарники (с кем играл) тоже заметили.О 360 не знал, надо запомнить. А как там с фпс? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 (изменено) @Rаkot,Где? У эмуля первобокса? Хз вообще. Кстати по поводу сглажки на ване у меня все таки сомнения. Изменено 22 января 2016 пользователем DeeperGnu Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rаkot 0 Опубликовано: 22 января 2016 Поделиться Опубликовано: 22 января 2016 @Rаkot,Где? У эмуля первобокса? Хз вообще.Кстати по поводу сглажки на ване у меня все таки сомнения.Ну перепроверь по инету. Я на глаз судил, могу и ошибаться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас