Перейти к публикации

Ведущий дизайнер Alien: Isolation присоединился к Sony для работы над Project Morpheus


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Ведущий дизайнер Alien: Isolation присоединился к Sony для работы над Project Morpheus


http://gamemag.ru/images/news/b/b411af16e86653309ae545cdde3f2246.png


ера стало известно о том, что ведущий дизайнер прошлогоднего сурвайвл-хоррора от Creative Assembly - Alien: Isolation - Гэри Нэппер сменил место работы и присоединился к компании Sony для работы над её виденьем устройства виртуальной реальности - Project Morpheus.

 

Об этом сообщил сам разработчик на своей личной страничке в твиттере, пожелав бывшим коллегам успехов в своих делах, в том числе и разработке недавно анонсированной стратегии Halo Wars 2 для PC и Xbox One.

 

http://i.imgur.com/fVhQrAm.png


Нэппер стал частью Creative Assembly в 2011-м году. За этот относительно небольшой период времени он успел сыграть существенную роль в разработке упомянутого выше Alien: Isolation, который был тепло принят игроками, неплохо оценён прессой и вдобавок к этому удостоился ряда наград. В ходе создания игры разработки экспериментировали с VR-устройствами, в том числе Oculus Rift, Samsung Gear VR и Project Morpheus, поэтому не для многих окажется сюрпризом выбранный Нэппером род своей последующей деятельности.

 

Напомним, первые полноценные устройства виртуальной реальности ожидаются к поступлению в продажу в первой половине следующего года. Выкатить на рынок свои новинки планируют Sony, Facebook, Valve, HTC и ряд других компаний.

 

Creative Assembly между тем трудится над Halo Wars 2 и рядом проектов в серии Total War, среди которых и фэнтезийный Total War: Warhammer.
 

Источник:
http://gamemag.ru/news/107046/veduschiy-dizayner-alien-isolation-prisoedinilsya-k-sony-dly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

судя по качеству продуктов для Morpheus которые были показаны - ему там самое место

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не вижу смысла в вирт. реальности от сони, ибо графена не будет.

Тоже самое говорили про 3D на PS3. В итоге, просто резали разрешение. Да и глядя, как владельцы Окулуса наяривают во вторую Халфу, Амнезию и Аутласт закрадывается мысль, что графон для успеха гаджета не шибко важен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Тоже самое говорили про 3D на PS3. В итоге, просто резали разрешение. Да и глядя, как владельцы Окулуса наяривают во вторую Халфу, Амнезию и Аутласт закрадывается мысль, что графон для успеха гаджета не шибко важен.

золотые слова, юрий венедиктович!. жаль только, что стандартики то двойные..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

золотые слова, юрий венедиктович!. жаль только, что стандартики то двойные..

Я бы не сказал. Я ж не отрицаю, что игра может быть красивой в 900p или даже 720p. К примеру, у меня челюсть была под столом, когда я запускал Ryse на Хуане. Но я также и не отрицаю, что в 1080p та же игра выглядит лучше. Конечно, не сказать чтоб прям ППЦ, но заметить разницу можно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...