Перейти к публикации

Ради Gears of War 4 The Coalition отказалась от нового проекта


Luckian
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Ради Gears of War 4 The Coalition отказалась от нового проекта

]http://s017.radikal.ru/i418/1507/96/453ea5c45b88.jpg


Менеджер The Coalition, ранее известной как Black Tusk Studios, рассказал о том, как компании пришлось отказаться от нового проекта в пользу продолжения работы над серией Gears of War.

 


Еще в прошлом году права на популярную серию шутеров от третьего лица Microsoft выкупила у Epic Games, и по словам Майка Крампа (Mike Crump), именно руководство игрового отделения Microsoft сыграло решающую роль в отказе The Coalition от работы над новым проектом.

 

Microsoft потребовала от разработчиков прекратить погоню за двумя зайцами и выбрать что-то одно – либо производство новой игры, либо выпуск Gears of War 4 и Gears of War: Ultimate Edition. После долгого обсуждения, The Coalition приняла решение не рисковать и вложить силы в разработку уже известного бренда.

 

«Мы очень многое вложили в тот проект. Нельзя потратить на что-то полтора года и не привязаться к этому. В общем, было много споров. Я бы солгал, если бы сказал, что никто в команде не был разочарован, когда стало известно, что придется отложить игру, над которой мы работали столько времени. Ветераны индустрии знают, каково это – отменять проект. В команде был небольшой траур, и понадобилось время, чтобы все пришли в себя. Но мы собрались за круглым столом и приняли решение в пользу Gears of War», – сообщил Крамп.

 

Проект, разрабатывавшийся The Coalition, позиционировался как инновационный шутер, который уже окрестили «Новым Halo», и компания даже наняла целый штат более квалифицированного персонала для работы над ним.

 

Напомним, что продолжение культовой саги выходит эксклюзивно на Xbox One в конце 2016 года. 

 

Источник: http://json.tv/ict_news_read/radi-gears-of-war-4-the-coalition-otkazalas-ot-novogo-proekta-20150729085139
Изменено пользователем Luckian
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Правильно пусть покажут себя на гирях, а потом если гири выстрелят( в чём я собственно уверен) все будут с нетерпением ждать от них революции

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Просто если гири будут говном, они выедут на названии и на том что эксклюзив хуана

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Будет весело если с гирями они обосрутся  :men:  После таких вот высказываний. Просто будет довольно забавно  :pff: Если выйдет годнота это хорошо, но лучше сразу не ставить себя вот так, как они делают. 

Изменено пользователем Tobolich
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Правильно сделали, после гирь 4 пилите, что хотите!

Новый ip всегда разумнее конвеера!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Новый ip всегда разумнее конвеера!

разрабы ордера с тобой согласны

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

qbicus, on 29 июл 2015 - 17:17, said:

выбрали конвейер, молодцы.

Хорошо, что разработчики дноклаба, knack, орден, до рассвета выбрали новый ип и сделали шедевры :butthurt:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Новый ip всегда разумнее конвеера!

Все таки понятие конвеера уже испоганили. Когда игра выходит раз в несколько лет, то мне кажется, это все таки не конвеер, а именно нормальное продолжение. Такими играми являются, например, те же гири или анчик4. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сначала на Блек Таск и МС гнали, что они выкатили непонятный ролик и, что игры на самом деле нет, а теперь, что выбрали конвеер.

Гениально.

 

По поводу их выбора. Честно сказать я рад, что разрабатываются новые гири. На платформе должен быть сильний тпс проект с хорошей мультиплеерной составляющей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

выбрали конвейер, молодцы.

Раз в 3-4 года... О да! Конвеер из конвееров.

При том, что одна механика игры близка к идеалу.

Зачем изобретать велосипед?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По-моему конвейер это не только когда новые части выходят каждый год. Доить серию, когда сюжет уже закончен - тоже конвейер. Например Mass Effect, God of War и т.п. тоже лучше бы оставили в покое, т.к. оригинальные серии завязаны на одном герое или событии. Но есть серии игр, где сюжет и герои в частях не связаны, это всякие GTA и FF. Там это всё спокойнее воспринимается. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По-моему конвейер это не только когда новые части выходят каждый год. Доить серию, когда сюжет уже закончен - тоже конвейер. Например Mass Effect, God of War и т.п. тоже лучше бы оставили в покое, т.к. оригинальные серии завязаны на одном герое или событии. Но есть серии игр, где сюжет и герои в частях не связаны, это всякие GTA и FF. Там это всё спокойнее воспринимается.

При чем здесь сюжет? Кто играет в гири ради сюжета?

Сам геймплей великолепен, его только чутка полирнуть ничего не попортив, добавить пушек, монстры прикольной и все.

 

Многие тут не согласяться, но с богом войны такая же история. Там сюжет, конечно, важнее, и убивать уже некого... Даже интересно посмотреть, как из этого выкрутятся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что они до этого делали?

Coalition? Самое смешное, что ничего... Это ноунейм студия, у которой опыта меньше даже, чем у создателей Ордена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Coalition? Самое смешное, что ничего... Это ноунейм студия, у которой опыта меньше даже, чем у создателей Ордена.

только их игра возьмёт ГОТИ 2016 в отличии от ...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Coalition? Самое смешное, что ничего... Это ноунейм студия, у которой опыта меньше даже, чем у создателей Ордена.

Студию собрали из шедевроделов, которые помогали делать шедевры в других студиях.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...