Перейти к публикации

Mirror’s Edge: Catalyst


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Так она и сделана как грайнд-хаус муви, там вон даже рекламу между сменой бобин показывают))) Чот только нигде не могу найти саундтрек, так чтобы качнуть. Насколько я понимаю официально он не издавался.

Это да, при том с закосом под Тарантино и его Убить Билла., также на Родригеса фильмы сильно смахивает, аля Мачете.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот такой вот графон завезли.

Это бета тест.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот такой вот графон завезли.

[spoiler=]http://i79.fastpic.ru/big/2016/0424/f7/14312749588118e1090b8c14cc28fef7.png

 

Это хаск :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это бета тест.

Бетатест это 3/4 готовой игры, вряд ли что-то изменят к релизу. Вообще не совсем понятно, что в принципе они тестировали в синглплеерной игре.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бетатест это 3/4 готовой игры, вряд ли что-то изменят к релизу. Вообще не совсем понятно, что в принципе они тестировали в синглплеерной игре.

Наверно как работают нафиг ненужные лидерборды

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ахахаха, точно отражает моё впечатление от беты:

Каким образом видео, которое никаким образом не намекает на качества игры, а лишь использует отрезки из него для изображения совершенно не связанной идеи, отражает твое впечатление от беты?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поиграл, разочарован, первая часть до боли в душу запала, а это нечто без души. Выписался из тройки, возьму в прокат максимум.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не туда этсамое...

Изменено пользователем karatel309
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в общем побегал еще, за счет открытого мира много моментов где не понимаешь почему Фейт не может залезть и приходится искать задуманные места, сюжет уже кажется таким же бредовым как в первой, но оценивать его по первым миссиям глупо, так что не буду. Покупка на консоли будет не лучшем решением, ибо в игре действительно красивая картинка которой на консолях просто нельзя будет насладиться. Если сделают поддержу VR, то будет лютый вин.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вчера побегал немного, в целом выглядит неплохо, но картинка и правда какая-то мутная, другие игры на фростбайте выглядят заметно чётче. Порадовало наличие возможности выставить FOV. Геймплейно то же самое что и раньше, только более динамично. Косяки конечно тоже есть, тени просто ужасные, а ещё у игры проблемы со стримингом.

 

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/7f22/-fIb06uDg_o.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/7f2c/8lrtttgkydo.jpg

 

[spoiler=Небольшая подборка скриншотов]

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79ab/f-bDou55eZc.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79b5/grjnc98DH3o.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79c9/PphBddJ2vh8.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79d3/PIxUKZaht9w.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79dd/dnQEfIwh3wQ.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79e7/CtZQalFydW0.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/79f1/B0XO-PHPgMc.jpg

kg3G8KK-BOY.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/7a05/wNxPtOZYhvU.jpg

http://pp.vk.me/c615818/v615818447/7a0f/D65DFwJboWs.jpg

 

Если что, имеется лишний ключ для PS4.

Изменено пользователем GodOfWar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот над Фейт они поработали на славу. Что лицо, что новый костюм. Я уж боялся они эту бурятку засунут

 

Косяки конечно тоже есть, тени просто ужасные, а ещё у игры проблемы со стримингом.

Вообще много графических багов очень заметных и бросающихся в глаза. Думается, это последствия беты. Было бы очень странно, если разработчики оставили бы все это как есть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне понравилось. Правда я в оригинал не играл, может поэтому. Но сама механика бега меня прёт не по-детски, очень динамично и главное без особых косяков, управление на высоте здесь, только немного пообвыкнуть надо, понять где что можно делать, но это нормально. Графон мыльный, но в динамике нет времени на него обращать внимание, проблема со стримингом текстур, но надеюсь на релизе поправят. Также анимация ударов и переката оставляет желать лучшего. В кат-сценах вроде как улучшают графон и разрешение, поэтому выглядит нормально в них, хотя многие из них заметно подтормаживают, но опять же - бета. 

 

Другой вопрос, что нормальных квестов, кроме сюжетных я пока не видел, всё какие-то многократные повторы одних и тех же действий аля Assassin's Creed, доставка на время, забег на время (это понравилось, выжимать дополнительные секунды с каждым забегом и искать короткие пути), уничтожение антенн и последующий уход от преследователей, хак биллбордов, все возможные сборы всякой фигни по миру (утекшие данные, вырывание чипов из какой-то коробки и т.д). Так что есть опасения, что когда механика бега надоест, надоест и сама игра. Но опять же - бета, всё показывать им в ней смысла нет. Вообщем проект по-любому оказался в моём списке проектов, за которыми нужно последить.

Изменено пользователем iCake
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@iCake, в первой части тоже по началу задания были скучные, потом более динамичные (не заметил что ты про побочки, да они ужасны)

Хотел отметить еще вот что, отражение в игре очень странное, в зеркалах оно имеется, на некоторых стеклах тоже, а вот когда лазаешь по зданиям отражения в стеклах нет, но есть отражение ног и это очень выбивает всю атмосферу, особенно камера весит так словно ты должен видеть свое отражение.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотел отметить еще вот что, отражение в игре очень странное, в зеркалах оно имеется, на некоторых стеклах тоже, а вот когда лазаешь по зданиям отражения в стеклах нет, но есть отражение ног и это очень выбивает всю атмосферу, особенно камера весит так словно ты должен видеть свое отражение.

Это технические ограничения, у всех так и в ближайшее время лучше не станет. Попробуй простую фишку - видишь отражение и начинай камеру крутить так, чтобы объект, который отражается, скрывался за кадром. Сразу все станет понятно.

 

в первой части тоже по началу задания были скучные, потом более динамичные.

Но чето первая часть как-то более душевная. И не последнюю роль там играет намного более вылизанный арт и конечно главная музыкальная тема. И дело тут совсем не в ностальгии, ибо проходил игру не так уж давно. У меня все еще теплится надежда, что для беты разрабы припрятали многие вещи.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это технические ограничения, у всех так и в ближайшее время лучше не станет. Попробуй простую фишку - видишь отражение и начинай камеру крутить так, чтобы объект, которые отражается, скрывался за кадром. Сразу все станет понятно.

убрали бы уж тогда отражение ног, не так бросалось бы в глаза.

Игра еще страдает застреванием в текструках, при чем в духе бесезды. Был еще вышедший патч который пофиксил фпс в роликах, на релизе возможно гораздо лучше исправят нынешние огрехи с картинкой, если кого это волнует, а большая часть багов само собой уйдет.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

убрали бы уж тогда отражение ног, не так бросалось бы в глаза.

А так Фейт была бы как вампир и парила в воздухе. Тоже свои минусы. Это новая проблема для некстгена. Пастген был просто без зеркал, ибо железо не позволяет. Сейчас можно вот такие отражения ткать куда угодно, но они зависят от угла обзора и отражают только то, что ты сам на экране видишь. Лучше уж так, чем никак. Тут только искать правильный баланс, ракурсы камеры, правильно прятать косяки. С миррорсом это сделать сложно, тут все в зеркалах и все действо происходит днем. Было бы ночью, можно было бы другие трюки использовать как в том же ватмане последнем.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А так Фейт была бы как вампир и парила в воздухе. Тоже свои минусы. Это новая проблема для некстгена. Пастген был просто без зеркал, ибо железо не позволяет. Сейчас можно вот такие отражения ткать куда угодно, но они зависят от угла обзора и отражают только то, что ты сам на экране видишь. Лучше уж так, чем никак. Тут только искать правильный баланс, ракурсы камеры, правильно прятать косяки. С миррорсом это сделать сложно, тут все в зеркалах и все действо происходит днем. Было бы ночью, можно было бы другие трюки использовать как в том же ватмане последнем.

В любом случае пустое отражение или отражение ног без туловища не есть плюс, но по большей части ты прав, уж лучше пусть что-то будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В игре же SSR используется, от того и такая петрушка с отражениями.

Вообще много графических багов очень заметных и бросающихся в глаза. Думается, это последствия беты. Было бы очень странно, если разработчики оставили бы все это как есть.

Бета не особо свежая кстати, мартовский билд.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот над Фейт они поработали на славу. Что лицо, что новый костюм. Я уж боялся они эту бурятку засунут

Бурятку и засунули)) Еще лицо у нее какое-то жутко мыльное
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

×
×
  • Создать...