maxbesheniy 19 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Плохой пример. Принц не настолько отличается от современных платформеров, как фоллауты друг от друга.Небольшая разница-тоже разница Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
potencial 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 хочу того который был в акварельном графоне Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MaxStlk 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 (изменено) Подумай, почему фолаут 3 вышел таким, каким он вышел. Явно не потому что беседка любит экспериментировать, а потому что им нужны деньги, а по их мнению не получилось бы срубить годный куш на классическом фоллаче1)Потому что на иксбокс360 и пс3 его вообще нельзя было выпускать в "классическом" виде. Можешь сам попробовать поиграть с джоем в оригинальный Ф 1/2 на пеке.2)У беседки была набита рука именно на "Облевон-лайк" Экшн-РПГ. Оригинальный Фолл - это всё-таки РПГ. У них 100% бы не взлетело, особенно на консолях.3) "Олдфаги" нахрен никому никогда не впились, и они точно не являются core-аудиторией любой нормальной игры. Тут ты прав.Для консольщиков - "инвалидов" даже соорудили уродливый инвентарь и V.A.T.S., который нужно было бы выпилить к чертям из ПК-версии ИМХО. По теме - я лично был бы безумно рад чему-нибудь похожему на TSoT - WW всегда для меня была более "простоватой" и "школярской", а TTT - чем-то невнятным и GoW-подобным. В песках была та самая "сказочная" атмосфера и почему-то тамошние загадки я до сих пор считаю самыми сложными в "нео-принцах". Принцы же после TTT стали просто унылейшим говном с мякотью. Нет, это может и неплохие в чем-то игры. Но в их названии фигурирует "Prince of Persia", а как части серии они безудержно плохи и унылы. Изменено 7 июня 2015 пользователем MaxStlk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zhurah 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 (изменено) Sands of Time на момент выхода очень впечатлили: в новинку паркур, отличный платформер и атмосфера приключения, выглядел он суперски. Следующие две части тоже были ничего, но лично мне уже меньше вкатили, элемент конвеера присутствовал. Тоже самое сейчас уже не пройдет, но сеттинг очень годный, как уже писали выше@MoonCry, Левелдизайн Принца устарел уже давно.Сейчас так делать нельзя, а ведь там добрая часть геймплея и держалась на левелдизайне.Сейчас если что то делать добротно, то это должна быть добротная боевая система и добротный платформинг, левелдизайн и адвенчурные элементы.Экшен адвенчура типа последней Кастлы или Дарксайдерс - это идеальный вариант для игры. Изменено 7 июня 2015 пользователем zhurah Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 1)Потому что на иксбокс360 и пс3 его вообще нельзя было выпускать в "классическом" виде. Можешь сам попробовать поиграть с джоем в оригинальный Ф 1/2 на пеке.2)У беседки была набита рука именно на "Облевон-лайк" Экшн-РПГ. Оригинальный Фолл - это всё-таки РПГ. У них 100% бы не взлетело, особенно на консолях.3) "Олдфаги" нахрен никому никогда не впились, и они точно не являются core-аудиторией любой нормальной игры. Тут ты прав.Для консольщиков - "инвалидов" даже соорудили уродливый инвентарь и V.A.T.S., который нужно было бы выпилить к чертям из ПК-версии ИМХО. По теме - я лично был бы безумно рад чему-нибудь похожему на TSoT - WW всегда для меня была более "простоватой" и "школярской", а TTT - чем-то невнятным и GoW-подобным. В песках была та самая "сказочная" атмосфера и почему-то тамошние загадки я до сих пор считаю самыми сложными в "нео-принцах". Принцы же после TTT стали просто унылейшим говном с мякотью. Нет, это может и неплохие в чем-то игры. Но в их названии фигурирует "Prince of Persia", а как части серии они безудержно плохи и унылы.1. При некотором мастерстве разрабов возможно все. Вон дьябла отлично на консолях играется, хотя многие говорили, что сделать нормальное управление нереально, и ток клавомыш тащит2. Тут в целом согласен, плюс еще от беседки народ наверное ждал нововведений знатных3. Инвентарь нормальный(так и не пойму, чем он некоторым не нравится), а v.a.t.s говно ссаное, его вообще за всю игру можно использовать от силы пару раз, и то в убежище Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MaxStlk 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 1. При некотором мастерстве разрабов возможно все. Вон дьябла отлично на консолях играется, хотя многие говорили, что сделать нормальное управление нереально, и ток клавомыш тащит2. Тут в целом согласен, плюс еще от беседки народ наверное ждал нововведений знатных3. Инвентарь нормальный(так и не пойму, чем он некоторым не нравится), а v.a.t.s говно ссаное, его вообще за всю игру можно использовать от силы пару раз, и то в убежище1. Дьябла - экшон-РПГ. Это как шутаны - с костылями, но можно играть.На джое - как нехрен делать играется, если на той же мобиле/Вите Юбикопараша как Данжн Хантер нормально идёт.А вот как предлагаешь сымитировать на консоли ходы в Ф2? (Перезарядка оружия, выбор места, куда переместить чара, выбор места, в какую часть тела стрелять, и тд и тп.) Мышь быстрее и точнее в десятки раз. Пришлось бы переделывать вообще весь интерфейс, и вышел бы тот же Фолл3.Плюс для 2008 такая игра была бы слишком сложна - ниггеры под начос точно бы не освоили. Там же еще диалоги читать надо.3. Инвентарь в строчку? Бггг, на хуящике - согласен, единственный выход, но на пеке можно было бы и "классику" сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 1. Дьябла - экшон-РПГ. Это как шутаны - с костылями, но можно играть.На джое - как нехрен делать играется, если на той же мобиле/Вите Юбикопараша как Данжн Хантер нормально идёт.А вот как предлагаешь сымитировать на консоли ходы в Ф2? (Перезарядка оружия, выбор места, куда переместить чара, выбор места, в какую часть тела стрелять, и тд и тп.) Мышь быстрее и точнее в десятки раз. Пришлось бы переделывать вообще весь интерфейс, и вышел бы тот же Фолл3.Плюс для 2008 такая игра была бы слишком сложна - ниггеры под начос точно бы не освоили. Там же еще диалоги читать надо.3. Инвентарь в строчку? Бггг, на хуящике - согласен, единственный выход, но на пеке можно было бы и "классику" сделать.1. Ладно, согласен. И опять же, надо было сделать игру проще, чего и добились3. Хз, о чем ты, нормальный инвентарь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MaxStlk 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 1. Ладно, согласен. И опять же, надо было сделать игру проще, чего и добились3. Хз, о чем ты, нормальный инвентарьА никто не спорит, что нормальный. Но можно было бы для "мастиррейса" сдалать поудобнее - мышь же есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 @MaxStlk, первый был больше сказочным, а в ww сделан упор на боевку и мрачную атмосферу, но при этом платформенная часть осталась на высоте. Собственно эти две части лучшие из всех. Мне в ww саунд нравится, люблю такой стиль А никто не спорит, что нормальный. Но можно было бы для "мастиррейса" сдалать поудобнее - мышь же есть.Такая уж тенденция, я вот от консольного лобби в колде плююсь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MaxStlk 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 @MaxStlk, первый был больше сказочным, а в ww сделан упор на боевку и мрачную атмосферу, но при этом платформенная часть осталась на высоте. Собственно эти две части лучшие из всех. Мне в ww саунд нравится, люблю такой стиль Такая уж тенденция, я вот от консольного лобби в колде плююсь.Нюанс в том, что принц никогда не был: 1)"несказочным" 2) Конкурентом в мрачности и кровище Кратосу. Поэтому WW хороша, но это "не то пальто".PS: TSoT - не первый, а четвертый. Это так, фикс во имя Луны Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Нюанс в том, что принц никогда не был: 1)"несказочным" 2) Конкурентом в мрачности и кровище Кратосу. Поэтому WW хороша, но это "не то пальто".PS: TSoT - не первый, а четвертый. Это так, фикс во имя ЛуныТам был такой перерыв, что все таки снова первый :) Ну и я бы не назвал НЕСовый принц таким уж сказочным :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 В стиле 2008 надо что-то делать с упором на акробатику. Брутальный принц изжил себя, что привело к говнине 2010 года Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 В стиле 2008 надо что-то делать с упором на акробатику. Брутальный принц изжил себя, что привело к говнине 2010 года2008 такая же говнина О.о Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 2008 такая же говнина О.оНет. В нем из плохого только концовка основной игры и эпилога. Арт, геймплей, атмосфера и боссы хорошие Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Нет. В нем из плохого только концовка основной игры и эпилога. Арт, геймплей, атмосфера и боссы хорошиеХз, он убогий какой-то. Или там после первого часа начинается самый экшан? Я час поиграл и снес без сожаления Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Нет. В нем из плохого только концовка основной игры и эпилога. Арт, геймплей, атмосфера и боссы хорошиеДа ну, после трилогии песков вообще не зашел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Хз, он убогий какой-то. Или там после первого часа начинается самый экшан? Я час поиграл и снес без сожаленияТам практически нет экшена. Размеренный геймплей, завязанный на акробатике. Вот в эпилоге уже добавили сложностей Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 7 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 7 июня 2015 Подумай, почему фолаут 3 вышел таким, каким он вышел. Явно не потому что беседка любит экспериментировать, а потому что им нужны деньги, а по их мнению не получилось бы срубить годный куш на классическом фоллачеПотому, что его делала совершенно другая команда и ставка была на консоли, а там классическая механика не прижилась бы(по той же причине Dragon Age Origins на консолях без тактической камеры вышла). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас