Перейти к публикации

Naughty Dog: лица персонажей Uncharted 4 имеют от 300 до 500 точек анимации


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Naughty Dog: лица персонажей Uncharted 4 имеют от 300 до 500 точек анимации

http://gamemag.ru/images/news/a/a4e288eda485e7f3fe1dd78a27f59d7e.jpg



Технические возможности PlayStation 4 позволили разработчикам Naughty Dog поднять планку качества и без того потрясающей лицевой анимации в своих проектах на новый уровень.

 

Ведущий дизайнер студии Рикки Камбьер в беседе с ресурсом GamesTM сообщил, что возросшая мощность новой игровой системы Sony позволяет реализовывать более сложные и проработанные анимации, поставив в пример лицо Нейтана Дрейка из Uncharted 4: A Thief´s End, которое теперь состоит из 500 костей*, против 90-100 в лицах персонажей из The Last of Us.

 

"Мы полностью переделали нашу систему лицевой анимации. Просто вспомните, насколько правдоподобно выглядели страдальческие выражения лиц Джоэла и Элли, и как хорошо была отработана игра соответствующих актеров... теперь же лица персонажей имеют от 300 до 500 костей, что позволяет нам создавать еще более проработанные эмоции. К примеру, вы сможете развернуть камеру, пока Нейтан будет забираться на скалу, и полюбоваться его гримасами... Мы расширяем детализацию на макро- и микроуровне, и считаем, что игроки оценят это".

 

Кроме этого, дизайнер сообщил, что новая технология позволяет записывать анимацию на скорости в 30 кадров в секунду, благодаря чему движения персонажей Uncharted 4 станут еще плавнее.

 

*Кости, применяемые для построения анимации (точки анимации).

Источник:
http://gamemag.ru/news/104796/naughty-dog-kolichestvo-kostey-v-licah-personazhey-uncharted
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

новая технология позволяет записывать анимацию на скорости в 30 кадров в секунду

А раньше на какой записывали?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насколько я помню, нд лиценвую анимацию делали вручную как пиксар, т.е огромное количество ползунков, с помощью которых меняется выражение лица, а не мокапом как во многих играх. Интересно отказались они от этого метода или нет, уж очень трудоемкая работа на мой взгляд.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насколько я помню, нд лиценвую анимацию делали вручную как пиксар, т.е огромное количество ползунков, с помощью которых меняется выражение лица, а не мокапом как во многих играх. Интересно отказались они от этого метода или нет, уж очень трудоемкая работа на мой взгляд.

Да сто пудов у них тот же Performance Capture, либо та же технология, что была применена в L.A Noire

P.S Походу на этом форуме сонибои не знают что такое сарказм и самоирония.

Изменено пользователем AlisterFletcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у кого что болит. судя по фиксам у сонибоев болят жопные дыры

Тебя же заводит такая тема.

 

Фуу, вспомнил трипофобию((( (очень не советую гуглить)

Неприятно, но спокойно смотрел )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да сто пудов у них тот же Performance Capture, либо та же технология, что была применена в L.A Noire

P.S Походу на этом форуме сонибои не знают что такое сарказм и самоирония.

Лануар вряд ли, все таки кривая техника. Вот из tomb raider нового вполне можно. а вообще да, пора им на motion capture переходить, потому что как бы они не были круты, но motion capture вкупе с их умением ручной анимации будет много лучше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эм, так вроде давно точки на рожи ставят и захватывают, ползунками это прошлый век.В лануаре камерами брали, но это совсем хардкор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эм, так вроде давно точки на рожи ставят и захватывают, ползунками это прошлый век.В лануаре камерами брали, но это совсем хардкор.

Ну они по старинке и работали/ют, помнится их даже Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) которые как раз очень хорошую лиц. анимацию делали мокапом похвалили нд за анч2, мол даже не ожидали такого результата.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Окей, а что там про волосы на груди слышно?

tress fx soni edition onli on preisteisyon fo Изменено пользователем AlisterFletcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну они по старинке и работали/ют, помнится их даже Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) которые как раз очень хорошую лиц. анимацию делали мокапом похвалили нд за анч2, мол даже не ожидали такого результата.

Вспоминается голум, лицо которого полностью руками анимировали.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кроме графена и анимации ещё есть чем похвастать?  :khm:

Окей, а что там про волосы на груди слышно?

[spoiler=думаешь к релизу "порежут" побреют?))]http://giant.gfycat.com/AjarBlushingFox.gif

 

 

 

Точки,новый предмет фапанья сонибоев? 1080p и 60fps больше не нужны?

1080+500=снова win  :nice:

Изменено пользователем AmonDuuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Точки,новый предмет фапанья сонибоев? 1080p и 60fps больше не нужны?

ну судя по треду, у билликов только на жопе точки, а игры по прежнему в 900р  :troll:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7000 точек которые используются при захвате на площадке, а не игровых

А, ясно. А про кол-во игровых не говорили ещё?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...