Перейти к публикации

Графика в Dying Light для PlayStation 4 была улучшена


Pechenie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Графон приличный, но для меня какой то отталкивающий, вот если в батле текстурки красивые то тут какие то обыденные и серые.

В батле той же есть куча мест где глаз не оторвать рассматривая помещение или тропинку в лесу, а тут все как бы норм но не то ...

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графон приличный, но для меня какой то отталкивающий, вот если в батле текстурки красивые то тут какие то обыденные и серые.

В батле той же есть куча мест где глаз не оторвать рассматривая помещение или тропинку в лесу, а тут все как бы норм но не то ...

как настоящие, правда?) в игру именно поэтому очень приятно играть, все вокруг "как настоящее", нет ни мультяшности, ни излишней мрачности, обычно присущих зомби-экшнам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

kamaitachi

Внутри помещений - гаражи и тд.. освещение пипец смотрится убого.

И оно смотрится не реалистично, а как будто художники кинули текстуры с минимальной доработкой дорисовкой.

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разницы почти нет.

Там была явная проблема с рендером здания - крыша есть, но без стен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Домик прямо по курсу. После патча он уже прорисован

фига ты зоркий :men:

прошел на пека за 39 часов, игра готи и графон на пека на уровне, не то что на соснульках мыльное говнецо :serious:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Внутри помещений - гаражи и тд.. освещение пипец смотрится убого.

И оно смотрится не реалистично, а как будто художники кинули текстуры с минимальной доработкой дорисовкой.

не заметил ничего подобного. единственный минус в графической составляющей - люди. их не так много, а лица одни и те же. вообще в визуальном плане игра сталкера напомнила - красиво и даже почти фотореалистично, пока не увидишь людей в игре, корявеньких, неказистых и одинаковых

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Угу, забыл дописать тож очень сталкера напомнила. И все потому что там художники по минимуму дорисовывали текстуры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Угу, забыл дописать тож очень сталкера напомнила. И все потому что там художники по минимуму дорисовывали текстуры.

так сказать, славянский почерк

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пока что претендент на игру года лично для меня

:nice:  тоже пока так же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле бомбовская игра получилась у ребят,чем больше играл тем больше затягивала! Так что прошел с огромным удовольствием!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дальность прорисовки правда такая же, за тем зданием же всё так же абсолютно. Этот домик скорее багованный, Occlusion Culling мб криво использовали
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

xboxсеры сразу не видят куда смотреть, если бы на ван улучшили сразу бы увидели!

:laugh1:  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

xboxсеры сразу не видят куда смотреть, если бы на ван улучшили сразу бы увидели!

:laugh1:  :nice:

Ой, давно ли от кузнеца, исцелённый?  :men:

Изменено пользователем AmonDuuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1. кран детальнее прорисован.

2. Впереди появилась основа от летающей крыши

3. Слева от левитирующей крыши появились окна на доме и немного большая детализация.

4. На самых дальних небоскребах появилась антены или что то там ....

 

Тоесть чото там они улучшили ...  Да и мало по 1-му скрину сравнивать...

  Тут на средние дистанции смотреть надо, скриншот не удачный.

 

http://i1.wp.com/i.minus.com/iVJ9dpa9nwcXv.gif?resize=798%2C449

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1. кран детальнее прорисован.

2. Впереди появилась основа от летающей крыши

3. Слева от левитирующей крыши появились окна на доме и немного большая детализация.

4. На самых дальних небоскребах появилась антены или что то там ....

1 и 4 всего лишь алиазинг, который разный на разных ракурсах. Плюс по краям картинки вроде исчез какой-то странный фильтр - наверное опять хроматические аберрации прикрутили.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 и 4 всего лишь алиазинг, который разный на разных ракурсах. Плюс по краям картинки вроде исчез какой-то странный фильтр - наверное опять хроматические аберрации прикрутили.

CA изначально очень агрессивный в этой игре.

Про алиасинг не понял, скрины то сделаны с одинакового расстояния, скорее пофиксили подгрузку деталей объектов (судя по дому)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CA изначально очень агрессивный в этой игре.

Про алиасинг не понял, скрины то сделаны с одинакового расстояния, скорее пофиксили подгрузку деталей объектов (судя по дому)

Субпиксельный алиазнг. Явно видно, что антенны вдалеке есть на обоих скринах, но на первом верхняя часть исчезла из-за алиазинга как это обычно бывает. Тоже самое с краном, но там кроме алиазинга непонятный фильтр еще вмешивается. Видимо те самые хроматические аберрации - на первом скрине уж очень искажают картинку они.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...