Перейти к публикации

Valvе, EA и Epic Games представят на GDC 2015 новый API glNext


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Valvе, EA и Epic Games представят на GDC 2015 новый API glNext

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2014/august/27/gdc-2015-672x372.jpg



Как стало известно, в ходе конференции разработчиков игр GDC 2015 представители Valve Software, Electronic Arts, Epic Games, Oxide Games и Unity проведут пресс-конференцию glNext: The Future of High Performance Graphics.

 

На конференции будет представлен новый интерфейс программирования приложений (API) с открытым исходным кодом glNext, который называют преемником OpenGL. Известно, что glNext создается при поддержке AMD, которая поделилась кодом своего API Mantle.

 

Ожидается, что glNext составит серьезную конкуренцию в производительнсти DirectX 12 и Mantle.



Источник:
http://www.gametech.ru/news/45144/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Майки запретят выпускать на винду. А когда кстати эта конференция? Изменено пользователем panda17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Презентация будет не чисто теоретической. Представители Valve обещают показать драйвера, железо, а также графические демки, использующие glNext. Самые оптимистичные уже могут надеяться на то что будет представлена одна из новых игр Valve, либо показан движок Source 2.

 

Valve позиционирует glNext как единый кросс-платформенный API для разработчиков, которым требуется максимальная производительность.

 

Помимо Valve в презентации будут участвовать разработчики из EA, Epic Games, Oxide Games и Unity.

 

GDC стартует 5 марта 2015 года в Сан-Франциско.

 

Half-Life 3  :true_story:

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И как запилят Half Life 3 на нем  :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А вообще OpenGL уже давно обновлен с времен DOOM3 и прочего и ничем не хуже DX11 и поддерживается на многих картах. Вопрос программный только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@potencial, Мне, как пользователю Mac OS - это достаточно приятная новость. Плюс упрощение портов на айдевайсы.

Изменено пользователем DevilMax
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@potencial, Мне, как пользователю Mac OS - это достаточно приятная новость. Плюс упрощение портов на айдевайсы.

разве на макось из-за этого будут больше игр портировать? сомневаюсь что-то.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@potencial, вообще то уже портируют, в стиме на мак доступно около 1\3 из всей библиотеки. 

Изменено пользователем abugray
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@iam8bit, Разве на сорс, анрил енжин и юнити не разрабатывают игры?  :amm:

Фростбайт, КАК ТЫ МОГ ЗАБЫТЬ ПРО ФРОСТБАЙТ???!!!1!1 :why:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фростбайт, КАК ТЫ МОГ ЗАБЫТЬ ПРО ФРОСТБАЙТ???!!!1!1 :why:

При чём тут фростбайт? Представителей DICE на этой пресс-конференции не будет. 

А, ведь ЕА будет, точно...

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

OpenGL круто, безусловно. Майки если чо тут не играют роли, производители карт - да. И не забываем, что Direct3D только на платформах майков был, на остальных OpenGL, так что разрабы не забыли про него.

последняя ААА игра на opengl - doom 3 :laugh1:кому оно надо?http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ПК новость же

 

Valve позиционирует glNext как единый кросс-платформенный API для разработчиков, которым требуется максимальная производительность.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...