NexxeN 1 437 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 6 часов назад, qbicus сказал: PS6 даже с учетом современных цен, всё равно будет дешевле ПК. И пользоваться консолью по-прежнему будет удобнее. ты в это реально веришь после последних новостей? я нет, хорошо бы так консоль на рдна 5 получить, но там хер что будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад (изменено) 2 часа назад, Carna3 сказал: DLSS в Assassin’s Creed Black Flag Resynced работает некорректно и снижает качество изображения Ссылка другая. Цитата Изменено 20 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 821 Опубликовано: 7 часов назад Поделиться Опубликовано: 7 часов назад Производители видеокарт больше не способны обеспечивать значительное улучшение производительности с каждым новым поколением. Такая же ситуация с видеопамятью — микросхемы GDDR не становятся доступнее. Ранее в Hardware Unboxed уже заявляли, что в индустрии видеокарт последние годы наблюдается застой. Производители больше не могут обеспечивать существенный прирост производительности. Когда-то 50-процентное улучшение достигалось за 12–18 месяцев, теперь для этого требуется около пяти лет. И тренд только ухудшается. Главная причина заключается в физических ограничениях. Уменьшение транзисторов за 7 нм упирается в законы физики. Однако не лучше ситуация выглядит с памятью. По словам экспертов, модули VRAM не дешевеют со временем, как раньше. Стоимость 8 или 16 ГБ остается фиксированной без серьезных прорывов в производстве. Предложение 32 ГБ вместо 16 в будущем будет означать лишь удорожание продукта, а не естественное развитие. Осознавая кризис, NVIDIA сместила фокус с чистой производительности в растеризации на трассировку лучей и ИИ-технологии. Если сравнить GeForce GTX 1080 Ti и современные карты 50-й серии в задачах ИИ-рендеринга, разница колоссальна. Однако в повседневных играх прогресс уже не кажется таким внушительным. Раньше пользователи обновлялись каждые 1,5 года ради заметного улучшения, теперь же цикл растягивается до пяти лет. Вопрос уже заключается в том, как часто необходимо будет обновляться геймерам — раз в пять, семь или десять лет. В HUB считают, что игры уже выглядят достаточно хорошо с актуальным «железом», и тратить тысячи долларов на малозаметные улучшения готовы немногие. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 550 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Вот я о чем и говорю всегда. Прогресса нет, зачем каждый год пытаться рожать новое железо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 437 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад Амд нужно рожать новое железо, кроме 9070 хт карт нет, топ сегмент за нвидией с 5090 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас