Torquemadaaa 0 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 Но ведь в Tomorrow Children откровенно пластиковая графика, примерно как в УЕ4, чему все радуются? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 Но ведь в Tomorrow Children откровенно пластиковая графика, примерно как в УЕ4, чему все радуются?это графика лучше всяких крайэнджайнов и фростбайтов Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Torquemadaaa 0 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 это графика лучше всяких крайэнджайнов и фростбайтовНам показали ровные поверхности с отражениями, и освещение материалов такое, словно все из пластика. Где некст-ген? В одних названиях? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 Да, именно в названиях. Если эта техника заводится на карентгене, то это важный толчок вперед для всех остальных. В прошлом поколении похожие вещи происходили. Другое дело, что механика игры явно позволяет жить с такой техникой, а какая нить батла скорее всего загнется со своей разрушаемостью. Тем более насчет анчика 4 по сути опровергли Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 вон как круто в драйвклабе получилось.Я бы так не сказал. Суть PBR в том, что материалы правильно выглядят при любых условиях освещения и вдруг не ломаются как это было раньше. В драйвклабе с этим явные проблемы, потому что при дневном свете все выглядит откровенно плохо и криво. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 890 Опубликовано: 27 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 27 октября 2014 Я бы так не сказал. Суть PBR в том, что материалы правильно выглядят при любых условиях освещения и вдруг не ломаются как это было раньше. В драйвклабе с этим явные проблемы, потому что при дневном свете все выглядит откровенно плохо и криво.Не вижу такого, машины при любом времени суток в динамике смотрятся шикарно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 29 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 29 октября 2014 Но ведь в Tomorrow Children откровенно пластиковая графика, примерно как в УЕ4, чему все радуются?Она пластиковая, но за счет этого правильного освещения игра выглядит как будет в ней настоящая пластмасса, и бегают настоящие куклы которых можно в руках подержать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 29 октября 2014 Поделиться Опубликовано: 29 октября 2014 Она пластиковая, но за счет этого правильного освещения игра выглядит как будет в ней настоящая пластмасса, и бегают настоящие куклы которых можно в руках подержать.Хорошая попытка, но нет. Судя по скринам, в игре просто говно материалы. VCT это конечно круто, но достижение действительно лишь в том, что оно завелось на консоли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас