Перейти к публикации

Демонстрация работ ведущего художника по персонажам из Naughty Dog


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Демонстрация работ ведущего художника по персонажам из Naughty Dog

http://i.imgur.com/mImPxkX.png


На прошлой неделе студия Naughty Dog в рамках празднования своего тридцатилетия представила обновленную модель протагониста Нейтана Дрейка для всеми ожидаемого продолжения серии Uncharted - Uncharted 4: A Thief’s End. За создание данной модели ответственен ведущий художник по персонажам студии Френк Тзенг.
 
 Ниже мы предлагаем ознакомиться с его другими работами, которые он создает в свое свободное время с помощью 3D Max, Maya, Zbrush и Keyshot. Стоит отметить, что данные работы не имеют никакого отношения к грядущим играм от Naughty Dog.

[spoiler=Спойлер]
http://i.imgur.com/P1263hb.jpghttp://i.imgur.com/qZGajZG.jpghttp://i.imgur.com/vlhjGXb.jpghttp://i.imgur.com/uodUCoO.jpghttp://i.imgur.com/ZC81wNr.jpghttp://i.imgur.com/KPNBsME.jpghttp://i.imgur.com/9JIBS2V.jpghttp://i.imgur.com/F6pxfT2.jpghttp://i.imgur.com/nKz0zZ8.jpghttp://i.imgur.com/b7pGYZA.jpghttp://i.imgur.com/M1pgcl0.jpghttp://i.imgur.com/3Z3vZOm.jpghttp://i.imgur.com/VhaYNEG.jpghttp://i.imgur.com/aUgD8Lh.jpghttp://i.imgur.com/8g1AJVr.jpghttp://i.imgur.com/XbIZIc7.jpghttp://i.imgur.com/FQpovSL.jpghttp://i.imgur.com/W8FmOrT.jpghttp://i.imgur.com/tiuSp1B.jpghttp://i.imgur.com/7VBt6dV.jpghttp://i.imgur.com/ne87XCn.jpghttp://i.imgur.com/PIv1dA6.jpghttp://i.imgur.com/bWMxGKf.jpghttp://i.imgur.com/3k5IAML.jpghttp://i.imgur.com/T1vjDPQ.jpghttp://i.imgur.com/bXNLoku.jpghttp://i.imgur.com/ZKnQeqZ.jpghttp://i.imgur.com/e7oJb4d.jpghttp://i.imgur.com/zomoYYt.jpghttp://i.imgur.com/70gVrl7.jpghttp://i.imgur.com/q8K2SGC.jpghttp://i.imgur.com/AeQgY4E.jpghttp://i.imgur.com/UXhyWFx.jpghttp://i.imgur.com/SuMTAu2.jpghttp://i.imgur.com/BqGIyiH.jpghttp://i.imgur.com/TXWQ76o.jpghttp://i.imgur.com/jwzUcqe.jpghttp://i.imgur.com/GVBCGVq.jpghttp://i.imgur.com/Nn6VmtN.jpghttp://i.imgur.com/vuaVBZq.jpghttp://i.imgur.com/0KtN8kT.jpghttp://i.imgur.com/qnSMwOx.jpghttp://i.imgur.com/yA7ZUOK.jpghttp://i.imgur.com/A4L2Joc.jpghttp://i.imgur.com/4GYlkv2.jpghttp://i.imgur.com/2UXBs48.jpghttp://i.imgur.com/9Iob1ZK.jpghttp://i.imgur.com/n6Qcxg0.jpghttp://i.imgur.com/DXHPQgI.jpghttp://i.imgur.com/fotWX1Y.jpghttp://i.imgur.com/aFwe8tW.jpghttp://i.imgur.com/NVNmkH4.jpghttp://i.imgur.com/i3zzlCI.jpghttp://i.imgur.com/SlgRwPd.jpghttp://i.imgur.com/k941mhn.jpghttp://i.imgur.com/eScV95u.jpghttp://i.imgur.com/9PgJcMa.jpghttp://i.imgur.com/spPwHhr.jpg


  

Источник:
http://gamemag.ru/news/demonstratsiya-rabot-vedushchego-hudognika-po-personagam-iz-naughty-dog-100796
Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы я брал его на работу, я бы был доволен увиденным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Walter White лучше всего получился.... Видимо, если есть оцифровки реальных персонажей, то в итоге как реальный персонаж. Надеюсь в будущем, в играх будет такое же качество геймплея.

Изменено пользователем KOCTAC
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Walter White лучше всего получился.... Видимо, если есть оцифровки реальных персонажей, то в итоге как реальный персонаж. Надеюсь в будущем, в играх будет такое же качество геймплея.

Что? Геймлея?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Под спойлер бы все пикчи, а то не у всех инет шустрый.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Под спойлер бы все пикчи, а то не у всех инет шустрый.

Я просто мимо спойлера вставил, сорри. Переделывать долго - изображений много.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Классно



Под спойлер бы все пикчи, а то не у всех инет шустрый.

У меня 2 мегабита и все нормально прогрузилось

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хайзенберг круто вышел, остальное норм
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я просто мимо спойлера вставил, сорри. Переделывать долго - изображений много.

Кого это волнует? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда удивляли такие новости. Люди, видимо, первый раз видят портфолио более менее нормального моделлера. Достаточно зайти в галерею zbrush - там такого добра навалом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кого это волнует? 

А пару тем назад ты говорил, что проблемы народа с медленным интернетом никого не волнуют :more:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А пару тем назад ты говорил, что проблемы народа с медленным интернетом никого не волнуют :more:

Не хочу пол часа времени тратить на прокрутку 100500 изображений. Дело в оформлении

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я просто мимо спойлера вставил, сорри. Переделывать долго - изображений много.

Лол, выделить текст, нажать кнопку "спойлер" это совсем недолго.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для ведущего (!) художника это нормально, не более.

Примеры работ других ведущих художников в студию. Чтоб было более чем нормально
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну вот.. посмотрел фотки, и понял, что до Игры Престолов еще пол года  :okay:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зараки Кемпачи какой то худощавый. И лицом и торсом.

А вот Волтер Вайт хорош! 

Даже захотелось какую нибуть игру по сериалу. Симулятор варщика. Хотя кого я обманываю, еще не было ни одной интересной игры по сериалам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Примеры работ других ведущих художников в студию. Чтоб было более чем нормально

Ты действительно увидел в этих работах что-то выдающееся? Как и говорил, здесь http://pixologic.com/zbrush/gallery/ есть и круче работы. Это при том, что слепить модель из миллионов полигонов (а на скринах именно так) конечно дело крутое, но куда круче слепить модель такого качества для ингейма, что требует недюженного скилла в оптимизации полигональной сетки и текструрировании, что как раз умеют далеко не все. К сожалению, эту сторону нам вряд ли покажут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты действительно увидел в этих работах что-то выдающееся? Как и говорил, здесь http://pixologic.com/zbrush/gallery/ есть и круче работы. Это при том, что слепить модель из миллионов полигонов (а на скринах именно так) конечно дело крутое, но куда круче слепить модель такого качества для ингейма, что требует недюженного скилла в оптимизации полигональной сетки и текструрировании, что как раз умеют далеко не все. К сожалению, эту сторону нам вряд ли покажут.

так ведь Драке на картинке ингеймовский.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так ведь Драке на картинке ингеймовский.

Я в этом не уверен - слова "ингейм" там не было. До этого доги уже показывали модели персонажей, которые в ингейме смотрелись совсем по-другому.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...