Перейти к публикации

Сравнение версий Alien: Isolation для PS4, Xbox One и PC, а так же первые отзывы критиков


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Сравнение версий Alien: Isolation для PS4, Xbox One и PC, а так же первые отзывы критиков

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140908015658/avp/images/c/ca/Alien-Isolation-1XXX.jpg



Релиз игры Alien: Isolation состоится только на следующей неделе (она выйдет на всех основных платформах), однако издатель уже снял эмбарго на публикацию рецензий. Согласно большинству мнений, хоррор получился действительно страшным и увлекательным, взяв все самое лучшее у оригинального фильма 1979 года. С восторженными отзывами соседствуют нейтральные, но однозначно негативных пока нет.

 

 

Наибольшие претензии вызывает продолжительность игры, которая составляет 20—25 часов при том, что в определенный момент происходящее на экране может надоесть. Некоторые журналисты указывают на слишком редкие чекпойнты, а также «труднопроходимые места, где приходится умирать в прямом смысле сотни раз».

 

«Глубокая, умная, напряженная и не похожая ни на что другое. Это настоящий проект класса AAA», — уверены в GamesRadar. В Eurogamer оценивают Alien: Isolation высоко, однако считают, что игру можно было бы сократить как минимум в два раза. В Game Informer признают, что проект вышел несовершенным, вопросы вызывает иногда «проваливающаяся» сюжетная составляющая. «Отличная адаптация и лучшее использование лицензии со времени выхода последних игр серии Batman», — считают в CVG.

 

В дополнение предлагаю сравнение версий Alien: Isolation для PS4, Xbox One и PC от портала GameSpot:

 

 


 

Источник:
http://tech.onliner.by/2014/10/03/alien-isolation-5/
http://www.gamespot.com/videos/alien-isolation-graphics-comparison/2300-6421665/
Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Где графон то?

Не видать. А по сравнению одинаково убого
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@vvv2,@Yoda, не надоело играть в пиксели и графон? В игре лучший дизайн локаций, уже ради этого надо играть. Да и геймплей не хуже tlou, тоже ползаешь по углам и прячешься, только реализовано тут лучше. Такая же долгая продолжительность, но разнообразия гораздо больше.

Все графон ищут вместо того, чтобы играть в игры.

Изменено пользователем HLam
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@vvv2,@Yoda, не надоело играть в пиксели и графон?

Чтож ты взял X1/PS4 умник.

Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не вижу разницы в этом мыле. Гораздо важнее атмосфера. Обзорщики хвалят, может в какие то веки выйдет игра годная во вселенной Чужих и будет вызывать теже чувства что и первый Чужой. Я вот все думаю, что ж все владельцы PS4 ищут графон :think:  Наверное потому что обещали уберплатформу, а почти за год ни одного графонистого экза так и не вышло, да и мультиплат корявый. Зато в 1080р и анлокнутым фпс, что по стандартам Сони значит в 60 фпс.

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@vvv2,@Yoda, не надоело играть в пиксели и графон? В игре лучший дизайн локаций, уже ради этого надо играть. Да и геймплей не хуже tlou, тоже ползаешь по углам и прячешься, только реализовано тут лучше. Такая же долгая продолжительность, но разнообразия гораздо больше.

Все графон ищут вместо того, чтобы играть в игры.

Зачем тогла нехтгет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем тогла нехтгет?

Что б пылинки сдувать и ждать приходу потенциалу.  Вон оно как.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем тогла нехтгет?

Для новых игр и больших возможностей. Я не говорю, что графон должен быть всегда как на PS1, но и везде его требовать не надо. Пускай он будет у бенчмарков и малочисленных эксклюзивов для тех, кто ищет везде графон, а остальные поиграют в геймплей. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для новых игр и больших возможностей. Я не говорю, что графон должен быть всегда как на PS1, но и везде его требовать не надо. Пускай он будет у бенчмарков и малочисленных эксклюзивов для тех, кто ищет везде графон, а остальные поиграют в геймплей. 

Если журналюги пишут что геймплей быстро надоедает(20 часов прятаться) то хотелось бы хоть графона..... а разговоры про то что графон неважен напоминает рецензии на трешаковые фильмы.... нужно дорости..... нужно понять...... нужно подумать.... Вот например The Vanishing of Ethan Carter графон запилили это ....да!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если журналюги пишут что геймплей быстро надоедает(20 часов прятаться) то хотелось бы хоть графона..... а разговоры про то что графон неважен напоминает рецензии на трешаковые фильмы.... нужно дорости..... нужно понять...... нужно подумать.... Вот например The Vanishing of Ethan Carter графон запилили это ....да!

Да там разброс сильный, одни 10 ставят, другие 6 за продолжительность. Графона вообще на консолях не будет, если он так важен, то надо брать PC. А для игры 2014 года у нее приличный графон, мне даже в голову не приходило назвать его плохим. Смотреть надо на другое. 

 

Вот например The Vanishing of Ethan Carter графон запилили это ....да!

В интерактивном кино на 3 часа это сделать легче, чем в игре на 25 часов)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@vvv2,

 

Глупо от кроссгена ждать "Вау эффекта" графики.

 

Вот например The Vanishing of Ethan Carter графон запилили это ....да!

Неккоректный пример. Пк игра и игра, которая выходит на железе 9 летней давности. Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ща на паст гене заценю посмотрю как оно вообще. Обзорчик накатаю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обзорчик накатаю.

Только положительный, а то с говном смешаем тебя, как обзорщика.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 The Vanishing of Ethan Carter

 

@vvv2,

 

Глупо от кроссгена ждать "Вау эффекта" графики.

 

Неккоректный пример. Пк игра и игра, которая выходит на железе 9 летней давности.

The Vanishing of Ethan Carter отличная игра и здорово оптимизирована. Не требует совершенно мощного железа потому что на UE3, но выглядит при этом лучше некстген тайтлов. На Pentium D и Geforce gts 450 в 1080р (древний офисный ПК) с FXAA идет около 30 фпс, иногда случаются фризы и дропы фпс, но играть комфортно. И выйдет на PS4 тоже. Просто дело в руках программистов и дизайнеров.  

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

....ладно уговорили графон неважен. Пойду на калькуляторе Електроника МК 61 гонять игрухи..... хотя конечно я фальшивлю (игру я пока не играл), а по видео ютуб (выколи глаз) сравнивать..... скорее ознакомится с тем что ктото там сравнивал графон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да там разброс сильный, одни 10 ставят, другие 6 за продолжительность. Графона вообще на консолях не будет, если он так важен, то надо брать PC. А для игры 2014 года у нее приличный графон, мне даже в голову не приходило назвать его плохим. Смотреть надо на другое. 

 

В интерактивном кино на 3 часа это сделать легче, чем в игре на 25 часов)

Здесь ты немного не прав. The Vanishing of Ethan Carter совсем не интерактивное кино, здесь открытый мир, с ограничениями конечно же, интересные загадки. Единственная игра за последнее время ( ну и Горизонт2 конечно же) которая вызывает вау эффект именно своим артом и проработкой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Здесь ты немного не прав. The Vanishing of Ethan Carter совсем не интерактивное кино, здесь открытый мир, с ограничениями конечно же, интересные загадки. Единственная игра за последнее время ( ну и Горизонт2 конечно же) которая вызывает вау эффект именно своим артом и проработкой.

Знают же "негодяи" на что надавить....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Видеокарта 2010 года. xbox360/ps3 - 2005 год.

Эта видеокарта лоу енд из лоу ендов. PS3 - 2006 год, конец 2006 года. На момент покупки 450-й стоил около 100-120 $ И кстати The Vanishing of Ethan Carter единственная на моей памяти игра, где лодов вообще замечено не было. Эту студию надо бы проспонсировать Сони или Майкрософт, без разницы. Главное дать ребятам бюджет, талант у них точно есть.  Владельцам PS4 могу посоветовать к приобретению. На Хуан жаль пока не выходит. Единственный недостаток что очень долго ждать очередного чекпоинта.

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эта видеокарта лоу енд из лоу ендов. PS3 - 2006 год, конец 2006 года. На момент покупки 450-й стоил около 100-120 $

Не важно. Попробуй запустить эту игру на топе 2005го (7800GTX). Если ты сможешь нормально поиграть на минимальных - снимаю шляпу.

Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не важно. Попробуй запустить эту игру на топе 2005го (7800GTX). Если ты сможешь нормально поиграть на минимальных - снимаю шляпу.

Просто смысл в том, что эту игру тянет даже совсем дохлый комп. А выглядит она гораздо впечатляюще чем многие некстген проекты. И позиционируется как нексген, на xbox 360/ps 3 не выходит.  Да эта игра своего рода пазл, квест. Мне как любителю Myst очень понравилось. И именно идея с загадками, никогда такого не видел. Гарантирую, кто любит неспешные и умные игры, не забыл что такое квесты и котилок немного варит, игра должна понравиться. Безостановочного экшена здесь нет. Вообщем все, за что Yoda любит игры.  :laugh1:  Интеллектуальные, без пуляний радугой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой понт выкладывать сравнения на ютуб? ну не видно разницы после сжатия. Лучше бы на gamersyde заливали или свой плеер пилили бы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...