Перейти к публикации

Демо Forza Horizon 2: Вердикт Digital Foundry + видео тест fps


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

блин, "ополченцы сони" даже не по троллят теперь :loool:

Всей душой люблю хорайзн 1. Саунд треки досихпор в машинке парой проигрываю. Чувсвую себя на горном серпантине, в дичайшем спорт каре, и качусь в закат. Хотя стою в пробке на долбаном шевроле. 

Смысл срать и сравнивать драйвер клаб и хорайзн? Поиграем со временем и в хорайзн, и в крю, и в новый нфс. Но пока я временный эксклюзив у сони и мой выбор драйвер клаб :)

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я про dc вообще ни слова не сказал! :laugh1: с их картинкой у меня нет претензийне начинай опять хламить, хлам. (жулик, не воруй)

А кто говорил, что ты писал? Сам додумал? Ты написал про 30 fps - я согласился, и уже сам подумал про 30 fps в игре которая меньше раз в 30. Видимо esram виноват, опять он!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто говорил, что ты писал? Сам додумал? Ты написал про 30 fps - я согласился, и уже сам подумал про 30 fps в игре которая меньше раз в 30. Видимо esram виноват, опять он!

:boom: бдыщь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я согласился, и уже сам подумал про 30 fps в игре которая меньше раз в 30

Как будто на экран в горизонте выводится весь мир сразу. Такой смешной.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Почему некоторые не разделяют понятий?

Если в игре нет риаллайф визуализации, то она сразу становится покатушками тупыми без графона? Что это за бред вообще?

Фильтры в отвратном райвал вообще на помойку хочется выкинуть, так некоторые ещё и играют причмокивая.

Ставить в абсолют визуал ДК это тоже подобно бреду и вся суть хейтеров, которые фапают на графон, говорят про физику играя на геймпаде и даже не могут заметить, что физика в горизонте отрабатывает многие аспекты, что вообще редко встречается в аркадах.

С такими темпами можно и к симам прикопаться, вон в гт есть программа академия и парни мол в реальные гонки попадают, вот только я что то сомневаюсь, что гоняя на своём момо рейсинг руля по нюрбургрингу на каких нибудь болидах, я в реале проезду хоть три поворота.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

парни.. выручайте.. чем.. или как оплатить дэй ван ультимат за 99.99 ,по карточке не проходит((((  Даш и акк американ.. на русс не перелезал, каким образом преордер оплатить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Райс + Горизонт2 в опенворлде + Квантум+ Форза5 в 60 фпс с графоном. Что ожидается на Сони с таким же размахом и уровнем графики ? Так что балабол похоже ты. Я не видел на Соне графона ни в одном экзе. Может в Ордере коридорном появится. Скатился он до Фримана. Как сонибои сравнивают кольцевой Клаб с опенворлдом в Горизонте, и фапают на графон, так сравнивать можно. А как демка уделывает Клаб графически, так сразу скатился до уровня Фримена.

ПАРАМ-ПАМ-ПА :boom:  , униженный не замечает ничего, кроме своей утопии. Райс- рельсовая игора на 4 часа. Квантум- коридорный шутан, с хорошим, но не убер-графоном явно и чё-то там мыльца ппц было. Форза 5 - пастген графон, в принципе, лесенки там вообще ужос. Про опенворлды мне не кукарекай, [freeman logics]ты видел графон в Infamous? Из всех экзов хуана он при опенвролде только хуже коридорного Рюси[/freeman logics]. Из всех игор хуана я видел только рельсовое УГ и гоночки. Посмотрим на мультяшный Овердоз, ага... Уже давно ясно, что кроме коридоров MS ничего делать не будут, ибо open world с графоном- они не потянут. Overdose - мультик, Crackdown- мультик, игра про поцана и динозавров - мультик.

 

Кстате, сравнивать начинаешь только ты и компания. Ты и тебе подобные припераетесь в темы драйвклаба, где даже никто не думал сравнивать - и тут начинается. Из всех сонебоев только я до твоего уровня скатился. Да и то, мне больше FH2 импонирует. 

 

Сам написал вот что машинки урезаны и лесенки в Клабе.

При том, что эти два аспекта у дноклаба- хуже, всё-равно там графон лутше, ибо это даунская кольцевая аркада, и графон там запилить- ресурсов до жопы. Полигоны на глаз я не могу различить(хотя в живую дноклаб пока не видел). Лесенки, да. Но всё окружение и эффекты- в разы лутше. В сотни раз. 

 

Ладна, мне надоел этот флуд. Ищи дальше несуществущее сглаживание на хуане в дьябле и капельки, которые статичные лутше динамичных  :more:

 

Адьос

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Огнежопый мазафака походу ни бокс, ни пс4 в глаза не видел, не говоря уже об их играх.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да-да, я что-то слышал об этом.

http://i.imgur.com/Y0mJD97.jpg

Как раз в статье на еврогеймере этому очень много внимания уделялось. Sonic Foundry были ошеломлены дальностью прорисовки, "здания, растительность, сельхозугодья и т.п. прекрасно просматриваются до самого горизонта" (цитата).

Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как раз в статье на еврогеймере этому очень много внимания уделялось. Sonic Foundry были ошеломлены дальностью прорисовки, "здания, растительность, сельхозугодья и т.п. прекрасно просматриваются до самого горизонта" (цитата).

А то.

http://i.imgur.com/lmkoIjf.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да-да, я что-то слышал об этом.

Я слышал ,что убогий райз не тянет текстуру земли. Всё, говно графон

 

https://www.youtube.com/watch?v=BEmyxZDAOps

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Torquemadaaa, я про Форцу)

А, тогда соррьки (:

 

Я слышал ,что убогий райз не тянет текстуру земли. Всё, говно графон

 

https://www.youtube.com/watch?v=BEmyxZDAOps

Ну тут же явно графический баг, зачем ты так. А мыло через сто метров в СукенСыне - это особенность работы движка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну тут же явно графический баг, зачем ты так. А мыло через сто метров в СукенСыне - это особенность работы движка.

Обе- следствие неотполированности или недосмотра тестеров. И да, непрогруженные здания- я тоже могу посчитать за графический баг. Или ты реально думаешь, что такая вот херня- совершенно не фиксабельна для разрабов? Как и отсутсвие текстурки в Рюсе? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обе- следствие неотполированности или недосмотра тестеров. И да, непрогруженные здания- я тоже могу посчитать за графический баг. Или ты реально думаешь, что такая вот херня- совершенно не фиксабельна для разрабов? Как и отсутсвие текстурки в Рюсе? 

Не нады ля-ля. Текстурка в Рюсе - баг, тестеров ли тут вина, еще кого - неважно. А мыло через сто метров - это особенность работы движка СеконСына. Или ты хочешь сказать, что почти полное отсутствие пешеходов на улицах и порезанные тени тоже просто баг? Лыл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...