Перейти к публикации

Демо Forza Horizon 2: Вердикт Digital Foundry + видео тест fps


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Демо Forza Horizon 2: Вердикт Digital Foundry + видео тест fps

http://www.ganewo.com/wp-content/uploads/2014/06/Forza-Horizon-2-announced-on-xbox-one.jpg

 

Digital Foundry, знаменитые своими анализами технических характеристик игр, а именно: количество кадров в секунду, разрешение, присутствие сглаживания, тиринга и т.п. поделились своими впечатлениями от демо XBOX-эксклюзива Forza Horizon 2.

- впечатляющая дальность прорисовки;

- отличный уровень детализации, хотя иногда мы видим, что более качественная листва на скорости более 100 миль в час прорисовывается довольно поздно;

- использование передового физического рендеринга материалов;

- все поверхности точно реагируют на различное освещение в режиме реального времени;

- фотореалистичное отображения окружающей среды немного подпорчено перенасыщенностью картинки;

- искусственный блеск иногда "вырезает" автомобиль из общей картины и кажется немного странным;

- различные погодные условия демонстрируют внимание к деталям (капли дождя ползут по кузову и лобовому стеклу автомобилей, вода постепенно наполняет трещины и провалы в дороге и испаряется когда дождь стихает);

- игра идёт в 1080p и 30 fps, как и было обещано разработчиками;

- игра имеет сглаживание 4x MSAA;

- автомобили кажутся тяжелее из-за 30fps;

Вердикт специалистов Digital Foundry: "В ограниченной демонстрационной среде мы увидели только своеобразный "снимок" того, что может предложить  Forza Horizon 2, но наши первые впечатления весьма положительные."



 

Источник:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-hands-on-with-forza-horizon-2-demo?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

у игры твёрдые 30 fps, которые не опускаются ниже одного кадра

Поправь, а то звучит так, что мол до 1fps опускается.

 

"без единого падения" - вот так лучше будет =)

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всегда люблю читать "разборы" этих парней, все сухо и прагматично, без эмоций. Только цифры только хардкор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Освещение очень понравилось. Но ради одной игры брать бокс... пока не привлекательно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще заметил, что тени от балконов подгружаются довольно близко
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:NB:  :nice: 

- 1080p 

- 4x MSAA;
- 30 fps
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://www.gamersyde.com/news_forza_horizon_2_demo_videos-15844_en.html Тут и без анализа ясно, что графон в игре отличный. Остальные аспекты в игре вне конкуренции.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:NB:  :nice:

- 1080p 

- 4x MSAA;

- 30 fps

 

Да вообще офигеть. Но у Вани же ддр3 и есрам, как такое возможно? :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

- искусственный блеск иногда "вырезает" автомобиль из общей картины и кажется немного странным;

 

- игра идёт в 1080p как и было обещано разработчиками;

 

 


Вот эти две вещи понравились ) Наверно прикуплю игру когда выйдет, если не продам хуан до тех пор, и посмотрю есть ли все таки разница 900/720 и 1080пи. Столько тут войн тут было по этйо теме, что, мол хуан не тянет - тянет как оказалось  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  :NB:

 

:NB:  :nice:

- 1080p 

- 4x MSAA;

- 30 fps

 

СОРРИ!!! Я неправильно перевёл, там говорится, что в сравнении с FM5, которая идёт в 4x MSAA, в FH2 используется обычное AA, что даёт дополнительный boost, но вот какое конкретно не указанно. ЕЩЁ РАЗ СОРРИ!

Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

СОРРИ!!! Я неправильно перевёл, там говорится, что в сравнении с FM5, которая идёт в 4x MSAA, в FH2 используется обычное AA, но вот какое конкретно не указанно. ЕЩЁ РАЗ СОРРИ!

:rage:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:NB:  :nice:

- 1080p 

- 4x MSAA;

- 30 fps

 

мракософт завезли чемоданы, ddr3 такое не потянет. Вон у Медведа тени у балконов прорисовываются близко. В Драйвклабе на некоторых трассах просто жутчайшие лоды не замечаем.  Жду от него подробный технический анализ от Драйвклаба. С анализом качества днища главное не забыть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

СОРРИ!!! Я неправильно перевёл, там говорится, что в сравнении с FM5, которая идёт в 4x MSAA, в FH2 используется обычное AA, что даёт дополнительный boost, но вот какое конкретно не указанно. ЕЩЁ РАЗ СОРРИ!

:rage:  :rage:  :rage:  :rage:  :rage:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да вообще офигеть. Но у Вани же ддр3 и есрам, как такое возможно? :laugh1:

http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0-242572.jpeg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

СОРРИ!!! Я неправильно перевёл, там говорится, что в сравнении с FM5, которая идёт в 4x MSAA, в FH2 используется обычное AA, что даёт дополнительный boost, но вот какое конкретно не указанно. ЕЩЁ РАЗ СОРРИ!

В Форзе 5 нет 4msaa, да и по директфидам видно что сглажка в Горизонте отличная, в отличии от того же Клаба. Можно даже не вдаваться в тех. подробности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@JekaGeneGreen, Еще раз внимательно прочти:

"The anti-aliasing solution is also given a boost over that of Forza 5 via the use of 4x MSAA (multi-sampling anti-aliasing) - a bandwidth-heavy choice that we rarely see in use on console. Coverage is decent, with less shimmering on distant objects compared to Forza 5."

 

Как раз в Хорайзоне есть MSAA 4x, в отличие от FM5.

Изменено пользователем iam8bit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В Форзе 5 нет 4msaa, да и по директфидам видно что сглажка в Горизонте отличная, в отличии от того же Клаба. Можно даже не вдаваться в тех. подробности.

Я поэтому без особого внимания переводил.

Изменено пользователем JekaGeneGreen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

The anti-aliasing solution is also given a boost over that of Forza 5 via the use of 4x MSAA (multi-sampling anti-aliasing) - a bandwidth-heavy choice that we rarely see in use on console.

И еще раз повнимательнее прочти :hmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

СОРРИ!!! Я неправильно перевёл, там говорится, что в сравнении с FM5, которая идёт в 4x MSAA, в FH2 используется обычное AA, что даёт дополнительный boost, но вот какое конкретно не указанно. ЕЩЁ РАЗ СОРРИ!

:facepalm:  в FH2  4x MSAA. Переводи внимательней

 

The anti-aliasing solution is also given a boost over that of Forza 5 via the use of 4x MSAA (multi-sampling anti-aliasing)
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...