Перейти к публикации

SIGGRAPH 2014: будущее физики различных материалов


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Симуляция подарит неповторимый игровой опыт, каждая ситуация будет уникальной, на одной только физике жидкостей можно построить целую игру, а то и создать новый жанр..

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А где еще нужна такая симуляция? В кино если надо разбить стекло, то просто бьют стекло

В кино можно воссоздать целую сцену одной лишь графикой, где все будет подчиняться физике как в этом ролике - метал, стекло, ткань - все это соединить воедино и можно устроить какую-нить аварию зрелищную. Профит очевидный. Это явно будет дешевле, чем строить декорации, переснимать дубли и т.д. В остальном - мало ли для чего пригодится. Вполне очевидно, что ни о каких играх тут никто не думал. Для самих ученых скорее просто как работа - их дело разработать теорию, показать ее в деле. Как остальные будут это использовать уже не их дело.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тот, кто говорит что ПК не потянет, вы такие наивные :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...