Перейти к публикации

ЕА: Инновации и технические проблемы идут рука об руку


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


ЕА: Инновации и технические проблемы идут рука об руку

http://web-vassets.ea.com/Assets/Resources/www/ea.com/Image/ea_logo_rainbow_news_header_723X250.jpg



Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон описал глубокие технические проблемы Battlefield 4, как просчитанный риск для инноваций. И ЕА не станет отказываться от этой идеи в ближайшее время.

 

В интервью Eurogamer, Уилсон сделал скрытую отсылку на подход Activision к Call of Duty, назвав его "принесением в жертву оригинальности на алтарь стабильности".

 

"Мы могли бы опуститься до конвеерного уровня, как это сделали некоторые люди в игровой индустрии. И тогда у наших игр не было бы никаких технических проблем, но попутно мы получали бы тонны обратной связи от разочарованных геймеров о том, что каждая новая игра не отличается от предыдущей. Мы не хотим этого, не хотим создавать себе какие-то рамки и границы, которых уже достигли. Мы хотим быть компанией - лидером в области инноваций и творческого подхода. Постепенно мы справимся с техническими трудностями и будем иметь чёткое представление о возникновении потенциальных проблем."

 

В качестве таких амбиций Уилсон ставит в пример Battlefield 4, а именно - 64 игрока в онлайне, разрешение 1080p и систему тотального разрушения, получившую название "Levolution". В тоже время, он не побоялся кинуть камень в огород Microsoft и Sony, посетовав на то, что платформодержатели пока что не торопятся допиливать инструментарий для нового поколения оборудования, что также создаёт технические проблемы "амбициозным и уникальным" планам ЕА.

 

Кроме того, он упомянул, что новые игры компании ждут бОльшие по продолжительности циклы производства, раннее бета-тестирование и большое окно между первыми тестами и финальной версией игры, что позволит своевременно исправить критические ошибки.

 

"Все это относится и к предстоящей Battlefield: Hardline", - подытожил Уилсон.

 

 

 

Источник:
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-06-20-ea-innovation-and-tech-problems-go-hand-in-hand
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это вего-лишь тупые отмазки. 

 

проблемы Battlefield 4, как просчитанный риск для инноваций.

Ой, да конечно. Просто EA так же плевать на всех. 

 

И ЕА не станет отказываться от этой идеи в ближайшее время.

И им дальше будет плевать на всех. 

 

 

Мы могли бы опуститься до конвеерного уровня, как это сделали некоторые люди в игровой индустрии. И тогда у наших игр не было бы никаких технических проблем, но попутно мы получали бы тонны обратной связи от разочарованных геймеров о том, что каждая новая игра не отличается от предыдущей.

Чё ты звездишь? Вы бы с радостью опустились до конвеерного уровня, просто этот сегмент уже занят, вот и приходиться делать вид, что ваши полуконвеерные игра раз в два года - типо качественные... Ах нет, они же иноовационные. И BF4, который выглядит, как BF3.5. - тоже из-за туевой хучи инноваций инновационен. 

 

 

Какой же бред они несут... Дешевые балаболы. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

BF4 и инновации не должны стоять в одном предложении.

Конвеер EA давно запустили, Hardline конвеерное позорище.

Ну и Титанфолл! вот где инновации то! графона нет, про SLI не слышали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...