Перейти к публикации

inFamous: Second Son: смена дня и ночи, наличие и отсутствие теней


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


inFamous: Second Son: смена дня и ночи, наличие и отсутствие теней

http://gamemag.ru/media/arts/new/52e9852e978b2afa45bef359bba24a30.jpg



Многие были удивлены тем, что в inFamous: Second Son не будет смены дня и ночи, ведь это является стандартом в играх с открытым миром, а также тем, что в показанных демо отсутствовали тени, во время лайв-стрим на Destructoid Крис Циммерман из Sucker Punch объяснил оба элемента игры.

 

"Поскольку местом действия игры является Сиэтл мы хотели, чтобы вы чувствовали себя так, будто собираетесь в разные места и мы сделали так, чтобы от разных районов Сиэтла были разные впечатления. Но мы дадим вам различные погодные условия. Здесь вы проходили миссию ночью и было дождливо, но будет также дневное время и город будет ощущаться иначе.

Так что смена дня и ночи отчасти происходит по ходу игру. Как бы отслеживает сюжет.

 

Если вы вспомните что мы пытаемся сделать, то поймете, что нашей целью является игра, которая будет потрясающе выглядеть. Поэтому для того, чтобы сделать смену дня и ночи, нам было необходимо потрясающее освещение. А это значит, что нам пришлось бы настраивать вещи для нужного времени суток, чтобы убедиться, что баланс цвета в порядке, освещение потрясающее и пытаться этого добиться, и пришлось бы проходить через цикл смены дня и ночи.

 

Тяжело сделать так, чтобы 6 утра выглядели хорошо. Тяжело сделать так, чтобы полдень выглядел хорошо. И пытаться интерполировать между ними...Это за своего рода рамками того, что мы комфортно пытаемся сделать сейчас."

 

Затем он продолжил объяснение о том, почему в демо не было видимых теней:

 

"Это зависит от ситуации. Мы включаем и выключаем их. Здесь вы не можете увидеть тени, потому что время ночное и нет сильного источника света...

 

Это зависит от эффекта, которого мы хотим достичь. В яркое дневное время вы получите качественные тени на всем, в реальном мире в ночное время, когда свет идет отовсюду вокруг вас вы не увидите очень четкие тени, поэтому мы их отключили."

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/infamous-second-son-smena-dnya-nochi-nalichie-otsutstvie-teney-94479
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

НУ так в 1-2 части точно также было ...

  Там через каждые 2-3 миссии по сюжете была разные погодные условия + время суток.

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все как в предыдущих частях, но елы палы, сменяющиеся сутки по сюжету в сэндбоксе, это убого до нельзя. *рукалицо*
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про тени лол,конечно. И что,не могли на некст-гене динамическую смену дня и ночи запилить?Тяжело им,видите ли,ололололо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вон в GTA V пейзажи в любое время суток выглядят просто потрясно - каждое сочетание времени и погоды имеют свою изюминку. А тут одни отмазки, но как бы то ни было я коллекционку заказал...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вон в GTA V пейзажи в любое время суток выглядят просто потрясно - каждое сочетание времени и погоды имеют свою изюминку.

:nice: Я когда первый раз увидел там туман + рассвет  :mega_cute: , просто офигительно красивое в пятерке освещение. И это пастген. Вообще сложно представить, сколь крутой будет gta 6, если пятерка на такой древноте такую картинку выдаёт.  :fffuuuh:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот он потолок игровой индустрии. Нету смысла в некст гене, раз у разработчиков до сих пор возникают подобные проблемы.
Должна прибавляться глубина и реализм, а не разрешение изображения.

Изменено пользователем mich11
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот он потолок игровой индустрии. Нету смысла в некст гене, раз у разработчиков до сих пор возникают подобные проблемы.

Должна прибавляться глубина и реализм, а не разрешение изображения.

нет :serious: все играют в разрешение :laugh1:

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Расплата за 1080р. Даже смену дня не смогли сделать из-за того, что тяжело им. В 1886 низкое расширение скрыли за кинематографичностью. Тут за тем, что хотели красивее. Что дальше придумают?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дело не в мощностях, я думаю. Ибо запилить динамическую смену дня и ночи - раз плюнуть.

видимо не смогли :laugh1: не знают как сделать такую примитивную вещь :loool: инди-разработчики какие-то :men:

 

:facepalm:

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

видимо не смогли 

Судя по тексту, они тупо не умеют/не хотят это делать красиво, видимо кое-как смогли статику более менее нарисовать. Да и глупо тыкать на мощности, когда роки показали как можно с железом работать. Тут в разрабах проблема. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Убогий графон , но зато 1080 Пи . Сони идёт к успеху .

сам ты убогий глич ,покажи мне хоть десяток игорей с таким графоном

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как я понял,типа как в мафии 2,что определенное время суток для определенной миссии.
На счет остального-графон там действительно хорош и лишь биллилалки с порваным пердаком продолжают утверждать обратное :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет остального-графон там действительно хорош и лишь биллилалки с порваным пердаком продолжают утверждать обратное :men:

В срузисе 3 графон получше будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В срузисе 3 графон получше будет.

 

И?

Разные движки,не говоря уже об открытом мире.

И да,типа хороший графон это тот,"который лучше крузиза3"?)

 

Я лишь говорю,что он действительно хорош и вполне приятен глазу,никто и не заявляет о фотореализме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...