Перейти к публикации

Мир The Witcher 3: Wild Hunt на 20% больше Skyrim, интересные истории на каждом углу


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

к черту лор, к черту книги

лор и книги это достоинства серии, а не отдельно скайрима
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лор и книги это достоинства серии, а не отдельно скайрима

Не слова не увидел об этом, не находишь? у всех это на 3м плане.

 

 

 Врач ухо-горло-нос, что тут непоняного?

Шутки за 200, он знаток юбисофта должен знать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Второй Ведьмак очень понравился, первый так и не осилил на ПК . Очень хочется верить полякам и в их заявления по третий части.  :think:  Будем надеяться, что всё будет хорошо. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый просто шикарный. А вот второй из-за тупой недослешеровой механике не очень понравился.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый просто шикарный. А вот второй из-за тупой недослешеровой механике не очень понравился.

мне первый тоже больше понравилься , хотя он и был кривой до жути , но что-то меня зацепило. А 2ой не понравился из-за ссаной оптимизации и через чур он был короткий , я его вообще за один присест прошёл :( Изменено пользователем MuchDobro
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ох ну не знаю. Свитки всегда были наполнены исследовательским духом и интересными побочками, тоннами книг и просто таки гигантской вселенной. Врят ли ведьмак сможет дать то же самое, уж лучше бы прекратили сравнивать, все равно таких масштабов не достигнут, ведьмак другая игра все таки Изменено пользователем Doublehorne
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да в скайриме унылейшие квесты. Просто 80% всех квестов это упоротые клише из оперы: "Я живу в этой дыре с моим братом. Недавно он ушел в лес рубить дрова и не вернулся. Ты не мог бы сходить узнать, куда он пропал. Я бы сходил сам, но боюсь оставить дом, ибо в него могут влезь местные хаджиты и устроить притон скумы". В итоге ты в лесу даешь по роже кому-то и находишь какой-нить фамильный предмет. Возвращаешь предмет челу и квест выполняется. Все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да в скайриме унылейшие квесты. Просто 80% всех квестов это упоротые клише из оперы: "Я живу в этой дыре с моим братом. Недавно он ушел в лес рубить дрова и не вернулся. Ты не мог бы сходить узнать, куда он пропал. Я бы сходил сам, но боюсь оставить дом, ибо в него могут влезь местные хаджиты и устроить притон скумы". В итоге ты в лесу даешь по роже кому-то и находишь какой-нить фамильный предмет. Возвращаешь предмет челу и квест выполняется. Все.

Да говно этот скайрим, я чисто сюжетку пробежал и то так себе, ну и по ходу бегал искал интересные места на этой огромной карте, пробовал квесты разные, такое все унылое, еще эти загрузки постоянные с черным экраном, доспехов очень мало, оружия, анимация. Забил на игру и даже не заметил этого.

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не, ну я бы не сказал что Скайрим говно, мне игра понравилась.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хочешь сказать что Обливион не похож на Скайрим?

Вообще не похож. Во-первых он сложнее. Прокачка примерно Морровиндовская. Во-вторых у него сайд-квесты в тех же гильдиях играются по-разному. Здесь же все сводится к одному - убей всех. Там хоть какие-то стелс миссии были. Чтобы попасть в ту или иную гильдию нужно было выполнить какие-то хитрые условия (не такие как в Морровинде, но близкие к нему). Тут же - приди и дай кому-нить по роже и ты принят. В-третьих мир меньше и проработанее. Его было интересно исследовать. Не так, как Морровинд с его Дремерскими развалинами, но всяко интереснее закрывать врата Обливиона, чем зачищать ОДИНАКОВЫЕ подземелья Cкайрима. И да... там не было вечного указателя направления движения и телепортов. Были лишь перегонщики по городам.

В общем ты реально что-то не подумовши сказал. Либо имел ввиду что-то другое. Но Обливион и Скайрим это разные игры. Они чувствуются и играют по-разному. Как Mасс Эффект 1 и Масс Эффект 2. Или Resident Evil 4 и Resident Evil 5. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да в скайриме унылейшие квесты. Просто 80% всех квестов это упоротые клише из оперы: "Я живу в этой дыре с моим братом. Недавно он ушел в лес рубить дрова и не вернулся. Ты не мог бы сходить узнать, куда он пропал. Я бы сходил сам, но боюсь оставить дом, ибо в него могут влезь местные хаджиты и устроить притон скумы". В итоге ты в лесу даешь по роже кому-то и находишь какой-нить фамильный предмет. Возвращаешь предмет челу и квест выполняется. Все.

Фигово ты играл значит. Чего стоит только квесты даэдры. Квесты гильдии или тот же квест пародия на мальчишник. В ведьмаке он тоже есть, но выполнен уныло. Да и в плане геймплея, по сути гигантская песочница с красивейшими локациями. Что хочешь то и делай, выбирай путь и действуй. Куча скилов, книг и интересных историй. Кто в свое время не опробовал морровинд, тот и не поймет. Я уже молчу про даггерфел.

Ведьмак немного другим берет историей и персонажами, что касается квестов побочных и боевки, ну не на таком уж высоком они уровне, хотя третий ведьмак все же кажется более интересным, чем второй. Хотя первый в свое время зацепил, второй уже не так впечатлил. Ну а кто не оценил скайрим, искренне сочувствую

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И да... там не было вечного указателя направления движения и телепортов. Были лишь перегонщики по городам.

Это в Обливионе-то? Там как раз впервые в серии и появились фастревелы с маркерами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотя по сути наполнить мир Ведьмака книгами и различным текстом проще простого, лор огромный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотя по сути наполнить мир Ведьмака книгами и различным текстом проще простого, лор огромный.

Только никто этого делать не будет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Морроувинд был шикарен, а музыка в меню так вообще блеск.

http://www.youtube.com/watch?v=ZWuNf4gxwuM

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...