koss911 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 вообще как раз таки своим детишкам мамочки купят ps4 ибо дешевле Ага Купят они пс 4, ибо там есть право выбора комплекта. А в боксе надо, не надо тебе впихивают кинект и джой хD Такой он уж маркетинг мс хD На всем хотят нажится, благо хомячки хавают все, что предлагают хD Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Moroz 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Лол , всякий раз как говорю , что до окулуса были шлемы , так меня вечно везде гавном закидывают , говорят , мол я дурак и это невозможно , а за окулусом будущее и ето некстген!!1Смешные вы ребята , прям , как раки с пегача.Никто не отрицает, до OR были шлемы 3D, но отличие в том, что OR отслеживает повороты головы и соответственно поворачивает камеру в след за поворотом головы, а тот же шлем от сони просто транслирует картинку 3D в шлем. Именно из за этого отличия считается OR революцией в гейминге. P.S.И непонятно почему они списали на низкую производительность консолей? Немногие пользователи OR говорят что без проблем даже на слабых ноутбуках пашет, лишь бы hdmi был. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fla5h 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Вполне себе сделает. ОР уже у многих на слуху, многие разработчики получили и прототипы и поддерживают данную технологию. Да и плюс подключились к разработке такие серьёзные люди, как Кармак.Он доступен, он поддерживается, но зачем его покупать? Планшетники тоже весьма спорные устройства. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Никто не отрицает, до OR были шлемы 3D, но отличие в том, что OR отслеживает повороты головы и соответственно поворачивает камеру в след за поворотом головы, а тот же шлем от сони просто транслирует картинку 3D в шлем. Именно из за этого отличия считается OR революцией в гейминге.А вот и не революция. Вон я выше кидал ссылку на статью про шлем VFX1, который был выпущен в 1995 году, и он тоже отслеживал движение головы.Ссылка Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Moroz 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 (изменено) А вот и не революция. Вон я выше кидал ссылку на статью про шлем VFX1, который был выпущен в 1995 году, и он тоже отслеживал движение головы.СсылкаВы ошибаетесь, вот цитата из той статьи на второй странице, т.е. надо внизу нажать кнопку "Далее".Цитата:На первый взгляд отличная вещь, но LinkBox было выпущено очень немного. Помимо достоинства, есть у него и серьезный недостаток – не поддерживается трекинг шлема. С LinkBox шлем работал как обычный монитор. Самоделка по ссылке выше поддерживает трекинг. Но, к сожалению, чтобы повторить этот девайс, нужны специальные знания и опыт. Да и сам 3D там какой то ущербный Изменено 13 ноября 2013 пользователем Moroz Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 (изменено) Чего ты там выдрал из контекста-то кусок, а перед этим что написано видел? Ближе к концу жизненного цикла шлема, Forte Technologies выпустило такое устройство - LinkBox, оно позволяло выводить изображение на шлем не через ISA VIP-карту, а по VGA, благодаря чему можно было подключать VFX1 на выход любой видеокарты.На первый взгляд отличная вещь, но LinkBox было выпущено очень немного. Помимо достоинства, есть у него и серьезный недостаток – не поддерживается трекинг шлема. С LinkBox шлем работал как обычный монитор. Самоделка по ссылке выше поддерживает трекинг. Но, к сожалению, чтобы повторить этот девайс, нужны специальные знания и опыт. Шлем поддерживал трекинг, а Linkbox - это устройство, чтобы подключить его по VGA. А если бы дочитал до конца, то там есть даже описание калибровки с картинками: ВОТ Изменено 13 ноября 2013 пользователем moff Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Moroz 0 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 (изменено) Да это я ошибся, поддерживает отслеживание головы но с ограничениямиВот ещё цитата из той статьи:Можно оглядеться по сторонам, посмотреть вверх, вниз. Под ноги и в зенит не получиться – ограничения мешают, однако всё равно очень впечатляет.Но всё равно разрешение у того шлема без слёз не взглянеш P.S.И этот шлем стал бы революцией в гейминге, если бы не его цена. Изменено 13 ноября 2013 пользователем Moroz Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Да это я ошибся, поддерживает отслеживание головы но с ограничениямиВот ещё цитата из той статьи:Можно оглядеться по сторонам, посмотреть вверх, вниз. Под ноги и в зенит не получиться – ограничения мешают, однако всё равно очень впечатляет.Но всё равно разрешение у того шлема без слёз не взглянешОграничение +/- 70 градусов по вертикали - нормально вполне.Ну а про разрешение чего тут говорить - 95ый год всё-таки.Просто изначально ты сказал, что Oculus Rift - это революция в том плане, что отслеживается движение головы, а получается, что революция эта была еще в 95ом году, только и всего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Нужно ставить 2 олед дисплея, по 1080р на каждый глаз и тогда будет круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Всеми этими шлемами только зрение себе портить на самом деле. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Всеми этими шлемами только зрение себе портить на самом деле.Пока да, но мне кажется, что это решаемо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 13 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 13 ноября 2013 Пока да, но мне кажется, что это решаемо. решаемо ограничением времени игры, например каждые пол часа - перерыв. Но разве дети будут следовать инструкциям? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас